关于NSTimer有时候会遇到滞后的现象,这是因为默认情况下是将NSTimer加入到当前的runloop中,当前的runloop即main runloop,主要负责处理主线程的事件;当然,主线程需要处理的事情是比较多,且很繁琐的;因此会造成计时器的滞后;
解决以上问题可采取一下方法:
1、在子线程中进行NSTimer的工作;然后在主线程中进行UI显示的工作。
2、仍然在主线程中进行,但是需要将main runloop加入到特定的模式中,这样就可以避免做复杂操作时对NSTimer的影响了;
if (self.timer) {
[self.timer invalidate];
self.timer = nil;
}
self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(addTime) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];