ScrollView上的Menu的触摸事件被覆盖的解决方法

自己定义一个Menu继承CCMenu,在触摸事件中定义一个bool 变量 moved,根据moved的真假来判断是点击事件还是滑动,滑动的话就不会点击。

代码如下:

定义自己的MyMenu

class MyMenu:public CCMenu

{

public:

    MyMenu();

    ~MyMenu();

    static MyMenu* creat();

    virtual void registerWithTouchDispatcher();

    bool moved;

    virtual bool ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);

    virtual void ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);

    virtual void ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);

    virtual void ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent);

};

实现方法:

#include "MyMenu.h"

MyMenu::MyMenu()

{}

MyMenu::~MyMenu()

{}

MyMenu* MyMenu::creat()

{

    MyMenu* pRet=new  MyMenu;

    if(pRet&&pRet->init())

    {

        pRet->autorelease();

        return pRet;

    }

    CC_SAFE_DELETE(pRet);

    return NULL;

}


void MyMenu::registerWithTouchDispatcher()

{

//注册触摸事件

    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 1, false);

}

void MyMenu::ccTouchCancelled(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)

{

}

void MyMenu::ccTouchMoved(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)

{

//如果滑动就让moved=true

    moved=true;

    CCMenu::ccTouchMoved(pTouch, pEvent);

}


void MyMenu::ccTouchEnded(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)

{

    if(!moved)

    {

       //让menu执行点击方法

        CCMenu::ccTouchEnded(pTouch, pEvent);

    }

    else

    {

    //让menu不执行点击方法

        m_eState=kCCMenuStateWaiting;

    }

}


bool MyMenu::ccTouchBegan(CCTouch *pTouch, CCEvent *pEvent)

{

 //刚开始时moved为False

    moved=false;

    return CCMenu::ccTouchBegan(pTouch, pEvent);

}

//在HelloWorldScene中实现,可看到menu在移动的时候不会触摸点击方法

//位置宏

#define POS_CENTER ccp(winSize.width/2.0,winSize.height/2.0)

//尺寸宏

#define SIZE_SCROLL CCSizeMake(480,300)//ScrollView

#define SIZE_SCROLL_LAYER CCSizeMake(winSize.width*7,100)

//文件名宏

const char* const NAME_CHAPTER[7]={"Default.png","Default.png","Default.png","Default.png","Default.png","Default.png","Default.png"};


    CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addTargetedDelegate(this, 0, false);

    CCSize winSize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

    CCScrollView* scrollView=CCScrollView::create();

    scrollView->setViewSize(SIZE_SCROLL);

    CCLayer* containerLayer=CCLayer::create();

    containerLayer->setContentSize(SIZE_SCROLL_LAYER);

    MyMenu* menu=MyMenu::creat();

    for(int i=0;i<7;i++)

    {

        CCMenuItemImage* sp1=CCMenuItemImage::create(NAME_CHAPTER[i], NAME_CHAPTER[i]);

        sp1->setTarget(this, menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback));

        sp1->setScale(0.75);

        sp1->setPosition(ccp(100+300*i, 50));

        sp1->setAnchorPoint(CCPointZero);

        menu->addChild(sp1);

    }

    menu->setPosition(CCPointZero);

    menu->setAnchorPoint(CCPointZero);

    containerLayer->addChild(menu);

    scrollView->setContainer(containerLayer);

    scrollView->setDirection(kCCScrollViewDirectionHorizontal);

    scrollView->setContentOffset(ccp(-80,0));

    scrollView->setPosition(ccp(20,20));

    //scrollView->setAnchorPoint(CCPointZero);

    this->addChild(scrollView);

    



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