UGUI
漫步云巅Kim
就是想不那么平凡。
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Unity UGUI图片拖拽与区域限制
实现ui跟随鼠标移动,放开后进行交互,限制移动区域等原创 2020-06-11 15:30:36 · 3275 阅读 · 2 评论 -
Unity利用UGUI绘制多边形实现属性图
游戏开发中,角色具备有多种属性,一般呈现成一个如下图的多边形属性图。一、效果图二、展示效果可以调整边数,调整每个点的数值。三、实现原理查看UGUI的代码可以得知,绘制ui图的方法其实是绘制mesh,然后对其进行填充。正常一个Image图片,绘制有四个顶点。为了实现多边形,继承于MaskableGraphic,重写OnPopulateMesh,重新绘制顶点。四、放...原创 2020-05-06 19:07:58 · 4385 阅读 · 8 评论 -
全面探索UGUI源码之UIBehaviour
UIBehaviour为所有UI组件的基类,继承于MonoBehavior,拥有Unity相同的生命周期。UI组件都是直接或者间接继承UIBehaviour原创 2020-04-22 17:00:28 · 1155 阅读 · 0 评论