More Effective C++读书笔记

指针和引用

指针的使用场景

  • 不存在指向任何对象的可能
  • 能够在不同时刻指向不同的对象

引用的使用场景

  • 总是指向一个对象,并且不改变其指向
  • 需要重载某个运算符时

C++风格的类型转换

  • static_cast:同C风格的类型转换一样强大,含义也一样,但有功能上的限制:不能将struct转为int或其他数据类型。
  • const_cast:用于类型转换掉表达式的 const 或 volatileness 属性。
  • dynamic_cast:用于安全地沿着类的继承关系向下进行类型转换,把指向基类的指针或引用转换成指向其派生类或其兄弟类的指针或引用。转换失败返回空指针(转换指针时)或抛出异常(转换引用时)。实现上需包含虚函数
  • reinterpret_cast:在函数指针类型之间进行转换。转换代码不可移植。

谨慎定义类型转换函数

允许编译器转换的函数:

  • 单参数构造函数(只定义一个参数,或第一个参数之后所有参数都是缺省值的多参数)
  • 隐式类型转换运算符(operator关键字,其后跟上类型符号,不用定义返回类型,返回类型为函数名)
class Rational {
public:
    ...
    operator double() const;    // 将Rational类为double类型
    
};

Rational r(1, 2);

double d = 0.5 * r;        // r转换为double,然后做乘法

 

 

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