自定义QPushButton,通过设置icon,在不同状态下显示不同的图标

继承QPushButton并重绘按钮

重新赋值时只需要设置icon默认状态的值,QIcon查找图标时找不到对应状态的值会使用默认状态(normal)的值。

// 重写initStyleOption函数,获取icon,根据不同状态重新给icon赋值
void MyPushButton::initStyleOption(QStyleOptionButton* pOption) const
{
    if (Q_NULLPTR == pOption)
    {
        return;
    }
	
    QPushButton::initStyleOption(pOption); 
    if (!pOption->icon.isNull())
    {
        // 按键:按下状态
        if (pOption->state & QStyle::State_Sunken)
        {
            pOption->icon = pOption->icon.pixmap(pOption->iconSize, QIcon::Selected);
        }
        // 按键:鼠标停留状态
        else if (pOption->state & QStyle::State_MouseOver)
        {
            pOption->icon = pOption->icon.pixmap(pOption->iconSize, QIcon::Active);
        }
        // 按键:禁止状态
        else if (!(pOption->state & QStyle::State_Enabled))
        {
            pOption->icon = pOption->icon.pixmap(pOption->iconSize, QIcon::Disabled);
        }
        // 按键:正常状态(默认)
        else
        {
            pOption->icon = pOption->icon.pixmap(pOption->iconSize, QIcon::Normal);
        }
    }
}
// 在paintEvent中调用自定义子类的initStyleOption覆盖父类的style
void MyPushButton::paintEvent(QPaintEvent* pPaintEvent)
{
	QStylePainter p(this);
	QStyleOptionButton option;
	initStyleOption(&option);
	p.drawControl(QStyle::CE_PushButton, option);
}
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