STL总结

(一):queue 队列

queue的头文件是<queue>.

定义queue对象的示例代码如:

queue<int>q;  队列内存放的是int类型的数

queue<double> 队列内存放的是double类型的数

queue<node>q;  队列内存放的是结构体类型

入队列:q.push(x)   x元素放到队列的末端。

出队列:q.pop()    将第一个元素删除

访问队首元素: q.front();

访问队中的元素的个数: q.size();


(二):priority_queue 优先队列

priority_queue模板类有三个模板参数,第一个是元素类型,第二个容器类型,第三个是比较算子其中后两个都可以省略,默认容器为vector,默认算子为less,即小的往前排,大的往后排(出队时序列尾的元素出队,即在默认比较算子下,数值大的先出队)。

定义priority_queue对象的示例代码如下

priority_queue<intp;

priority_queue<int, vector<int>, greater<int> > p  //从小到大排列 

priority_queue<int,vector<int>,less<int> >p;// 从大到小排列

自定义数据类型

定义自己的比较算子,方法有多种,重载比较运算符。

struct node

{

    int a,b;

    bool operator <(const node &x)const

    {

        return a<x.a;

    }

};

priority_queue<node>q;

注意:

这里是按照a的顺序从大到小出队的。


或者:

struct cmp  
{  
    bool operator()(const int &a,const int& b)  
    {  
        return a > b;//队列的顶部放最小的元素,切记!!!!  
    }  
};  

priority_queue<int,vector<int>,cmp> cd;//以小优先,需要重载运算符



访问优先队列的队首元素 q.top() ;

出队列: q.pop();

入队列: q.push(x);

判断优先队列是否为空: q.empty();


(三):stack 栈

stack的头文件 <stack>.

定义stack对象的示例代码如下:

stack<int> s1;
stack<string> s2;

Stack 操作:

入栈 :q.push(x);

出栈 :q.pop(); 注意,出栈操作只是删除栈顶元素,并不返回该元素。

访问栈顶 :q.top(); 

判断栈空 :q.empty(); 当栈空的时, 返回true

访问栈中的元素个数 :q.size();

(四):vector

(1)头文件#include<vector>.

(2)创建vector对象,vector<int> vec;

(3)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;记住下标是从0开始的。

(5)使用迭代器访问元素.

vector<int>::iterator it;

for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)

cout<<*it<<endl;

(6)插入元素:    vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素:    vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小:vec.size();

(9)清空:vec.clear();

Vector 还可以这样定义:vector<int>g[1000];

五):map

map是键-值对的集合。map类型通常可理解为关联数组。

map的头文件 :#include<map>;

map对象的定义:

 map<string,int>q; map<int,int>q; map<string,node>q; map<int,node>; map<int,string>q;

map添加元素:

如:map<int,string>q; q[100]=adnsnd;

还可以:q.insert(pair<int,string>(100,adnsnd));

q.insert(map<int,string>::value_type(100,adnsnd)) ;

map查找并读取元素:

map<int,string>q;

最简单的方法:int n=q[dadad];

q.count(x); 返回qx出现的次数。

判断qx是否出现过可以这样:

if(q.find(x)==q.end()) //x在没有在q中出现过。

使用迭代器判断:

map<int,string>::iterator it=q.find(x);

if(it!=q.end()) //xq中出现过。

map中删除元素:

q.erase(x)//删除q中键为x的元素。返回size_type类型的值,表示删除的元素的个数。

map对象的迭代遍历:

map<int,string>::const_iterator it=q.begin();

While(it!=q.end())

{

printf(%d %d\n,it-first,it-second);

it++;

}

(六)set

头文件:#include<set>

set对象的定义:set<int>ivec;

set中添加元素:

ivec.insert(10);

set中获取元素

ivec.find(x); 

判断x是否在ivec中出现过可以用:

ivec.find(x); 也可以用 ivec.count(x);这里count的返回值只能是10

set的遍历;

set<int>::iterator it=ivec.begin();

While(it!=q.end())

{

printf(%d ,*it);

it++;}

set的删除元素:

it=ivec.find(x);

ivec.erase(it);

set lower_bound/upper_bound的用法:

使用迭代器 set<int>::iterator itlow,itup;

itlow=ivec.lower_bound(x);

itup=ivec.upper_bound(x);

lower_bound返回的是在ivec中大于或等于x的第一个数的位置,upper_bound返回的是在ivec中大于x的第一个数的位置;



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