第六章 任务执行
大多数并发应用都是围绕任务执行来构造的:任务通常是一些抽象的且离散的工作单元。通过把应用程序的工作分解到多个任务中,可以简化程序的组织结构,提供一种自然的事务边界来优化错误恢复过程,以及提供一种自然的并行工作结构来提升并发性。
在线程中执行任务
当围绕“任务执行”来设计应用程序结构时,第一步就是要找出清晰的任务边界。在理想的情况下,各个任务之间是相互独立的;任务并不依赖于其它任务的状态、结果或边界效应。独立性有助于实现并发。
串行地执行任务
下面是一个单线程网页服务端的例子。通过最简单的串行执行任务,每次只能处理一个请求。主线程在接受连接与处理相关请求等操作之间不断交替运行。在这中情况下,服务端每次请求都可能造成长时间的阻塞才能处理下一次请求,从客户端来看就是失去响应。
class SingleThreadWebServer{
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocked socked = new ServerSocket(80);
while(true){
Socket connection = socket.accept();
handleRequest(connection);
}
}
}
显式地为任务创建线程
通过为每个请求创建一个新的线程来提供服务,从而实现更高的响应性。
class ThreadPerTaskWebServer{
public static void main(String[] args) throws IOExcetion{
ServerSocked socked = new ServerSocket(80);
while(true){
Socket connection = socket.accept();
Runnable task = new Runnalble{
public void run(){
handleRequest(connection);
}
}
new Thread(task).start();
}
}
}
无限制创建线程的不足
- 线程生命周期的开销非常高:线程的创建与销毁时有代价的
- 资源消耗:活跃的线程会消耗系统资源,由其是内存
- 稳定性:在可创建线程的数量上存在一个限制
为每个人物分配一个线程这种方法的问题在于,它没有限制可创建线程的数量,在处于高负载下运行时,有可能使服务器崩溃。
Executor框架
在Java类库中,任务执行的主要抽象不是Thread,而是Executor。
public interface Executor{
void execute(Runnable command);
}
虽然Executor是个简单的接口,但它却为灵活且强大的异步任务执行框架提供了基础,该框架能支持多种不同类型的任务执行策略。它提供了一种标准的方法将任务的提交过程与执行过程解耦开来,并用Runnable来表示任务。
基于Executor的Web服务器
class TaskExecutionWebServer{
private static fianl int NTHREADS = 100;
private static final Executor exec = Executors.newFixedThreadPool(NTHREADS);
public static void main(String[] args) throws IOException{
ServerSocked socked = new ServerSocket(80);
while(true){
final Socket connection = socket.accept();
Runnable task = new Runnable(){
public void run(){
handleRequest(connection);
}
};
exec.execute(task);
}
}
}
在TaskExecutionWebServer中,通过使用Executor,将请求处理任务的提交与任务的实际执行解耦开来,并且只需要采用另一种不同的Executor实现,就可以改变服务器的行为。