当围绕”任务执行” 来设计应用程序结构时,第一步就是要找出清晰的任务边界.在理想情况下,各个任务之间是相互独立的.
大多数服务器应用程序都提供了一种自然的任务边界选择方式: 以独立的客户请求为边界.
串行的执行任务
在应用程序中可以通过多种策略来调度任务,而其中一些策略能够更好地利用潜在的并发性.最简单的策略就是在单个线程中串行的执行各项任务.
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class SingleThreadWebServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
@SuppressWarnings("resource")
ServerSocket socket = new ServerSocket(80);
while(true){
Socket connection = socket.accept();
handleRequest(connection);
}
}
private static void handleRequest(Socket connection) {
//...
}
}
实际生成环境中,这样执行会非常糟糕,因为它每次只能处理一个请求.
显式地为任务创建线程
import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class ThreadPerTaskWebServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
@SuppressWarnings("resource")
ServerSocket socket = new ServerSocket(80);
while(true){
Socket connection = socket.accept();
new Thread(){
public void run() {
handleRequest(connection);
};
}.start();
}
}
private static void handleRequest(Socket connection) {
//...
}
}
在正常负载的情况下,”为每一个任务分配一个线程” 的方法能提升串行执行性能.
表面上看起来,这种做法很好,在真实环境下,千万不要这样做.
缺陷有:
1. 线程生命周期的开销非常高
2. 活跃的线程导致资源消耗严重
3. 稳定性受限,操作系统和JVM对创建线程的个数有限制
4. 过多的线程,降低程序执行速度