第一章
什么是程序?
程序:为了让计算机执行某些操作或解决某些问题而编写的一系列有序指令的集合.
程序一词来源于生活,通常指完成某些事物的一种既定方式和过程.
开发Java程序的步骤:
1.编写源程序
2.编译
3.运行
使用记事本开发Java源程序步骤:
1.创建记事本程序,并以.java作为后缀进行保存.
2.打开.java文件,编写代码
package cn.juit.T101.test;
public class Test0101 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("大家好,我是刘贺");
}
}
Java程序的结构
1.编写程序框架
2.编写main方法框架
3.编写代码
注释:说明性文字,注释程序并进行编译,只是提供给程序员看的,方便阅读代码
// 单行注释
/*
*多行注释
*
*/
/** 说明性文字*/
代码规范:
必须缩进,有层次结构,方便查看代码
每行只写一条语句
左括放置在代码的结束,闭合括号与代码对齐
常见错误:
1.类名不可以随便起,public修饰的类名称必须与java文件名相同
2.void不可少
3.java对大小写敏感
4.";"是必须的
5.“"”是必须的,输出的字符串必须用引号引起来,而且必须是英文的引号
第二章
变量:
一个数据储存空间的表示,不同的数据存入具有不同的内存地址的空间相互独立
变量类型 变量名;
变量名 = 变量的值
变量类型 变量名 = 变量的值;
Java数据分类 基本数据类型:
1.整形 short int long byte
2.浮点型 double flout
3.布尔型 boolenn
4.字符型 char
引用数据类型:
String 数组 自定义类
Byte 8个2进制度
short 2个
int 4个
long 8个
flout 4个
double 8个
char 2个
boolenn 一个
代码:
package cn.juit.T101.test;
public class Test0101 {
public static void main(String[] args) {
int money = 1000;
System.out.println(money);
}
}
变量名规则:
1.变量必须以字母、下划线“-”或“$”符号开头
2.变量可以包括数字,但不能以数字开头
3.变量名不能包含任何特殊字符
4.不能使用Java语言的关键字
项目名:
cn.jbit.项目名.test 类名首字母大写
常见错误:
1.变量未赋值先使用
2.使用非法的变量名
3.变量不能重名
运算符:
赋值运算符:
表达式:操作数与操作符的结合,右边表达式的值,赋值给左边的变量
变量名=表达式
算数运算符:
+ 加法运算符
-减法运算符
*乘法运算符
/除法运算符
%取余运算符
import java.util.Scanner;
public class Test0101 {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("stb的成绩是:");
int stb = input.nextInt();
System.out.println("java的成绩是:");
int java = input.nextInt();
System.out.println("sql的成绩是:");
int sql = input.nextInt();
int diffen;
double avg;
System.out.println("-----------------------");
System.out.println("STB\tJava\tSQL");
System.out.println(stb+"\t"+java+"\t"+sql);
System.out.println("-----------------------");
diffen = java - sql;
System.out.println("Java和SQL的成绩差:"+diffen);
avg = (stb+java+sql)/3;
System.out.println("3门课的成绩是:"+avg);
}
}
数据类型转换:
1.自动数据类型转换:两种类型要兼容,目标类型大于源类型
2.强制数据类型转换:
语法:
double d = 34.5634;
int b = (int)d;
boolean类型:
布尔类型的两个值:true false
关系运算符:
> 大于
< 小于
>= 大于等于
<= 小于等于
== 等于
!= 不等于
if选择结构:
if (条件) {
代码块 条件成立后要执行的代码,可以是一条语句,也可以是一组语句
}
逻辑运算符:
&& 与
|| 或
! 非
多重if选择结构:
if(条件){
代码块
}else{
代码块2
}
随机数:电脑任意产生的一个0到1之间的数字给我们
范围[0,1]包括0,但是不包括1
double num =Math.random();
镶嵌套if选择结构:
if(条件1){
if(条件2){
代码块1
}else{
代码块2
}
}else{
代码块3
}
switch选择结构
switch(表达式){
case 常量1:
代码块1;
break;
case 常量2:
代码块2;
break;
......
}
表带是只能是int/char类型(常量)
case后面的常量不能相同
见到case,必须有break
while循环:
while(循环条件){
循环操作
}
do while循环(while循环,先判断再循环,do while循环,先循环后判断,再循环)
do{
循环操作
}while(循环条件)
for循环:
for(表达式1;表达式2;表达式3){
//循环体
}
表达式1-赋值语句
表达式2-条件语句
表达式3-赋值语句,通常用++或--
continue
break和continue的区别:
break跳出当前循环,继续循环后面的代码的执行,
continue结束本次循环,继续下一次循环
continue之后的代码不被执行
数组:
数组是可以在内存中连续储存多个元素的结构,数组中的元素必须属于相同的数据类型
数组中的元素通过数组的下标进行访问,数组的下标从0开始
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
数组名.length
java.lang.ArrauOmdexOutOfBoundsException 数组越界
ErrorDemo2.java:12 类型
Arrays.sort(数组名);
数组排序
二重循环:
二重循环就是一个循环体内又包含另一个完整的循环结构
在二重循环中可以使用break continue词语控制程序的执行
类和对象:
对象是用来描述客观事物的一个实体,有一组属性和方法组成
类是具有相同属性和方法的一组对象的集合
使用步骤:
1.定义类: 使用关键字calss
2.创建类的对象,使用关键字new
3.使用类的属性和方法
对象名.属性
对象名.方法
类名 对象名 = new 类名();
main 方法是程序的入口,可以出现在任何类中,但是要保证一个Java类中只能有一个方法.
类的方法
public 返回值类型 方法名(){
//方法的主体
}
return 表达式;
方法调用:
对象名.方法名();
成员变量和局部变量:
局部变量仅能在定义的方法内使用,成员变量可以被别的类通过创建对象进行访问.
JavaDoc注释
/**
*/