C#基础知识总结

              学习C#有一段时间了,但是感觉还是很陌生,没有入门儿。还是先来总结一下吧!

        简单的画了一张图:


       下面再看一下详细的解析吧:

C#基础知识之变量命名方法:
    帕斯卡命名法和骆驼命名法
    帕斯卡命名法:如果有多个单词组成,每个单词首字母大写
    骆驼命名法:如果有多个单词组成,第一个单词全部小写,后面的单词大写

C#中的常量:const与readonly两种
    const声明的常量:叫静态常量,必须声明时就初始化,且只能用常数值初始化
    readonly声明的常量:叫动态常量,可以在声明时不初始化,只能在构造函数中初始化,但必须每个构造函数中都要初始化;而且可以使用变量值初始化。

C#中的装箱和拆箱
    装箱:值类型转换成有引用类型
    拆箱:引用类型转换成值类型
    值类型:存在栈中
    引用类型:在堆中存放对象的地址(即引用),对象本身存放在栈中
    拆装箱允许值类型和引用类型相互处理

C#语法

    Switch()括号中可以是int ,char和string ,switch语句中的case语句冒号后什么都不写,可以不写break,其他情况一定要写break,否则报错。

数组:五种声明方式

int[]array;  
array=newint[2];  
 
//第二种声明方式  
int[]array1=newint[2];  
 
//第三种声明方式  
int[]array2={1,2,3};  
 
//第四种声明方式  
int[]array3=newint[]{1,2,3};  
 
//第五种声明方式  
int[]array4=newint[3]{1,2,3};  
 
//数组大小也可以是变量  
intcount=3;  
int[]arr=newint[count]; 

C#中的面向对象
    析构函数:函数名与构造函数名一样,~函数名(),不接受参数,由垃圾回收器自动调用(GC.Collect()调用垃圾回收器)

    virtual关键字:C#中,子类要重写父类的方法,必须把父类的方法标识为virtual(虚拟的),同时重写方法用override修饰
    new 关键字:new关键字:在子类中定义的一个和父类方法签名一样,但是个全新的方法。并非重写父类的方法。
    base关键字:用base关键字调用父类的方法

    访问修饰符:
    public 公有的,
    internal 在一个项目中的,
    protected有父子关系的类,
    private仅所属类的成员

    注意:如果有一个类既继承类又实现接口,类名要写在接口名前面。

属性,索引器,委托,事件

    属性:访问修饰一般为public,首字母大写。属性内有get和set访问器,get内必须要有return,set内有value关键字,代表从外部接受的值。
    索引器:索引器的作用:像处理数组一样去处理类的对象。

    C#基础知识之委托:相当于函数指针,可使程序在运行是再指定具体要运行的方法。
    (1) 定义委托:Public delegate int Call()
    (2) 实例化委托:objcall=new Call(方法名)
    (3) 调用委托:objcall();
 


       其实,每一门语言都是这些东西过来过去的,如数据类型、函数、常量、变量……等等。只是变换了一下形式而已,但是话是这么说,自己还是对C#很无奈。也许只是练习的少?如果像学习VB那样,先敲上100个例子,又会如何呢?

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