Activity中设置屏幕方向的方法是setRequestedOrientation(int);这个方法接收一个整数,这个整数的值由ActivityInfo的常量类提供。
现举出4个方向上的值
0 landscape
1 portrait
8 reverseLanscape
9 reversePortrait
5 nosensor
4 sensor
怎么设置屏幕方向的方法有了,那么接下来就是给程序注册一个重力感应的监视器了,这里我们要用到是类型为TYPE_ACCELEROMETER 的感应器,
(SensorManager)
有两点需要注意的就是一监视重力感应的变化是个比较耗资源的事情,所以在界面不可见的时候要把监视器注销掉,这个可以在activity的onPause方法里操作,同样的,要保证界面可见的时候要及时的注册监视器,这个放在activity的onResume方法里操作;二是默认activity在旋转屏幕的时候会把原来的activity退出,重新打开一个新的activity,为了避免用户数据丢失我们可能希望直接把屏幕旋转过来但是不关闭已有的activit,这就需要在activity的配置属性里加上这么一项:android:configChanges="orientation|keyboard"
这样就能保证activity在旋转的时候不会关闭了。
实现这个功能最关键的一段代码是根据感应监听器SensorEventListener的onSensorChanged方法传人的SensorEvent类型的对象的值来计算出一个旋转角度。 TYPE_ACCELEROMETER 的感应器有三个轴,当手机水平放置,屏幕朝上的时候是该感应器的初始状态,这个时候,y轴和x轴的值都是0,而z轴的值是-9.8m/s.当手机转动时三个轴的值都会相应的变化,变化规律可以参考sdk文档的sensorEvent类。