主键生成策略

         对象模型与关系模型直接建立映射,主键生成必须提供生成器


常用的生成策略

·identity:采用数据库提供的主键生成机制,支持DB2,MySQL等数据库,自增主键,移植性不好,返回的标识符是long,short,int类型的。

·sequence:支持oracle等数据库,返回的标识符是long,short,int类型的。

·uuid:效率较快,生成数据的较快,是hibernate生成的,跟数据库没有关系

·native:根据底层数据库的能力选择identitysequence或者hilo中的一个,更具通用assigend:主键手动分配,是<generator>元素没有指定时的默认生成策略。

·foreign:使用另一个相关联对象的标识符,通常和<one-to-one>联合起来使用。

不常用的生成策略

·increment:自增,是hibernate生成的,在集群下不能使用

·hilo:使用hilo生成策略,要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unique_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用)。

·select:使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用)。

seqhilo:通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence 的数据库,如 Oracle(比较少用)

·guid:采用数据库底层的guid算法机制,对应MYSQL的uuid()函数,SQLServer的newid()函数,ORACLE的rawtohex(sys_guid())函数等。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 21
    评论
评论 21
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值