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1,Object对象基本操作
Object类是所有类的基类,除了八个原始类型,以及一个void类型,Object类提供了基本的方法
public static void Object_description(){
Object obj = new Object();
//一般情况下,equals方法只是比较内存地址是否一致,继承类常常是重写object类的equals方法,
//参数一定要是Object,否则编译错误
System.out.println(obj.equals(null));
//hashcode用于返回对象在内存中映射的hash码,是本地化方法(native)
System.out.println(obj.hashCode());
//生成对象的类名和hash码值的连接字符串
System.out.println(obj.toString());
//获取对象的类名
System.out.println(obj.getClass());
}
补充:Object的hashcode是本地化方法,主要是通过分配的内存地址计算来的,所以即使两个Object描述的内容一致,对应的hashcode码也不同
注意:不能这样写:null是原始类型
null.equals(null);
2,享元模式
享元模式是设计模式的一种,定义如下:运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。
典型应用:
public static void FlyweightPattern_mode(){
//如果数值在-128~127之间,则会将第一次使用到的数值存放在缓冲池中
//下次在使用相同值的时候,则就不需要分配堆内存了,直接引用就可以了
Integer i1 =147;//自动装箱成整形对象
Integer i2 =147;//自动装箱成整形对象
System.out.println( i1==i2);//打印出false
i1 =23;//存在缓冲池中
i2 =23;//直接引用23
System.out.println( i1==i2);//打印出true
}
验证结果:
3,享元模式在字符串中的应用
享元模式在数字中应用的方法是否同样对字符串有效呢?先看一段代码
String str1 = “abc”
String str2 = new String("abc");
System.out.println(str1 == str2);
答案是false,因为是引用堆内存,那么有什么办法解决呢,有!
String str3 = "abc";
String str4 = new String("abc").intern();
System.out.println(str3 == str4);
intern方法就是在常量池中查找是否有和自己内容一样的字符存在,如果有则指向常量池。
验证结果:
4,字符串引用的问题
引用的问题在开发中也很重要,稍不注意就容易被修改,查找问题也不容易,例如:
StringBuffer s1 = new StringBuffer("abc");
StringBuffer s2 = new StringBuffer("abc");
new problem_study().method(s1, s2);
System.out.println(s1.toString()+":"+s2.toString());
处理函数如下:
public void method(StringBuffer sbuf,StringBuffer sbuf1){
sbuf1 = sbuf.replace(1, 2, "o");
System.out.println(sbuf1 == sbuf);
}
执行replace操作,那么谁的值会改变呢?打印结果是是两个都变,还是s1变,或者s2变,看下结果:
sbuf和sbuf1指向了同一个内存,结果是s1变了,s2没有变,按照常理来说应该s2也应该变,但是有个前提,sbuf是s1的副本,sbuf1是s2的副本,所以s2还是指向堆内存原来的地方,s1的值被改变了,说明sbuf引用的对象值改变了,所以Stringbuffer的replace操作是在引用对象上直接操作的。
用string测试:
String str5 = new String("abc");
String str6 = new String("abc");
new problem_study().method(str5, str6);
System.out.println(str5.toString()+":"+str6.toString());
处理函数如下:
public void method(String str,String str1){
str = str1.replace("b", "o");
System.out.println(str == str1);
}
那么结果又是什么呢?还会是aoc:abc吗?先看结果
分析:str和str1指向不同内存,那么至少有一个变吧,但是结果都没有变,说明str指向的是一个新地址,说明str1的内容不能被改变,str5和str6没有受到一点影响
推论:sting类型的对象不能改变,即使是replace操作,那是假象,只是又生成一个新的字符串。
5,可变参数(jdk1.5新特性)
说明:可变参数简化了开发人员的许多操作,
1,简化了操作人员写重载 ,重载是比较头疼的事情,像String重载一大堆,
2,简化了操作人员写数组 ,每次使用都要new一个数组对象,然后再调用,很麻烦
public static void multi_args(){
System.out.println(sum(2,3,4));
System.out.println(sum(2,3));
}
public static int sum(int...arg){
int sum =0;
for(int i = 0; i < arg.length; i++){
sum += arg[i];
}
return sum;
}
验证结果:
6,类的静态导入
当一个源文件中使用大量工具类时,如果每次写都要加上类名,会很麻烦,影响效率,代码也不清晰,解决的办法是用静态导入,例如求两个数最大值。
import static java.lang.Math.max;
就是在import的后面加上static标识符
public static void import_static(){
int i = 2;
int j = 3;
//此时max前面就不需要加Math类了
int max = max(i,j);
System.out.println(max);
}
验证结果:
7,类的成员初始化(带有继承的)
大致过程是,先是父类静态部分,接着子类静态部分,接着父类构造部分,最后子类构造部分,
详细过程如下:
(1). 父类静态相关初始化(仅仅执行一次)
父类的静态成员初始化(仅执行一次)
父类static代码块(仅执行一次)--->
(2).子类静态相关初始化(仅仅执行一次)
子类的静态成员初始化(仅执行一次)--->
子类static代码块(仅执行一次)--->
(3). 父类非静态相关初始化
父类成员变量初始化--
父类构造代码块 --->
父类构造方法初始化 ---> //执行这步的原理同上
(4). 子类非静态相关初始化
子类成员变量初始化--->
子类构造代码块--->
子类构造方法初始化
示例代码:
父类
class father{
public static String name = "大明";
public int age = 30;
static {
System.out.println("father static code......"+name);
}
{
System.out.println("father construct code......."+age);
}
public father(){
System.out.println("father construct function......"+name+" "+age);
}
}
子类:
class child extends father{
public static String name = "小明";
public int age = 6;
static{
System.out.println("child static code......"+name);
}
{
System.out.println("child construct code......"+age);
}
public child(){
System.out.println("child construct function......"+name+" "+age);
}
}
调用函数:
father f = new child();
验证结果:
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