java面试一二三

1.final用法

    Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。String和private都是由final标记的。

2.java反射原理

   Reflection 是 Java 程序开发语言的特征之一,它允许运行中的 Java 程序对自身进行检查,或者说“自审”,并能直接操作程序的内部属性和方法。Java 的这一能力在实际应用中用得不是很多,但是在其它的程序设计语言中根本就不存在这一特性。例如,Pascal、C 或者 C++ 中就没有办法在程序中获得函数定义相关的信息。Reflection 是 Java 被视为动态(或准动态)语言的关键,允许程序于执行期 Reflection APIs 取得任何已知名称之 class 的內部信息,包括 package、type parameters、superclass、implemented interfaces、inner classes, outer class, fields、constructors、methods、modifiers,並可于执行期生成instances、变更 fields 內容或唤起 methods它有如下特征Java的类反射所需要的类并不多,它们分别是:Field、Constructor、Method、Class、Object。

  在程序开发中使用反射并结合属性文件,可以达到程序代码与配置文件相分离的目的,如果我们想要得到对象的信息,一般需要“引入需要的‘包.类’的名称——通过new实例化——取得实例化对象”这样的过程。使用反射就可以变成“实例化对象——getClass()方法——得到完整的‘包.类’名称”这样的过程。正常方法是通过一个类创建对象,反射方法就是通过一个对象找到一个类的信息。

  forName方法中,调用了ClassLoader.loadClass方法来完成类的反射。根据类加载器的特殊性,结合我的调试过程,画了一个简单的流程图,



结束语:
Java语言反射提供一种动态链接程序组件的多功能方法。它允许程序创建和控制任何类的对象,无需提前硬编码目标类。这些特性使得反射特别适用于创建以非常普通的方式与对象协作的库。Java reflection 非常有用,它使类和数据结构能按名称动态检索相关信息,并允许在运行着的程序中操作这些信息。Java 的这一特性非常强大,并且是其它一些常用语言,如 C、C++、Fortran 或者 Pascal 等都不具备的。

但反射有两个缺点。第一个是性能问题。用于字段和方法接入时反射要远慢于直接代码。性能问题的程度取决于程序中是如何使用反射的。如果它作为程序运行中相对很少涉及的部分,缓慢的性能将不会是一个问题。即使测试中最坏情况下的计时图显示的反射操作只耗用几微秒。仅反射在性能关键的应用的核心逻辑中使用时性能问题才变得至关重要。


3.java注解原理

注解目前非常的流行,很多主流框架都支持注解,而且自己编写代码的时候也会尽量的去用注解,一时方便,而是代码更加简洁。

     注解的语法比较简单,除了@符号的使用之外,它基本与Java固有语法一致。Java SE5内置了三种标准注解:

     @Override,表示当前的方法定义将覆盖超类中的方法。

     @Deprecated,使用了注解为它的元素编译器将发出警告,因为注解@Deprecated是不赞成使用的代码,被弃用的代码。

     @SuppressWarnings,关闭不当编译器警告信息。

     上面这三个注解多少我们都会在写代码的时候遇到。Java还提供了4中注解,专门负责新注解的创建。

 

@Target

表示该注解可以用于什么地方,可能的ElementType参数有:

CONSTRUCTOR:构造器的声明

FIELD:域声明(包括enum实例)

LOCAL_VARIABLE:局部变量声明

METHOD:方法声明

PACKAGE:包声明

PARAMETER:参数声明

TYPE:类、接口(包括注解类型)或enum声明

@Retention

表示需要在什么级别保存该注解信息。可选的RetentionPolicy参数包括:

SOURCE:注解将被编译器丢弃

CLASS:注解在class文件中可用,但会被VM丢弃

RUNTIME:VM将在运行期间保留注解,因此可以通过反射机制读取注解的信息。

@Document

将注解包含在Javadoc中

@Inherited

允许子类继承父类中的注解



public interface Annotation {
    ...
}

下面看一下具体示例。

定义一个注解:
import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

/**
 * Created by Administrator on 2015/1/18.
 */
@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface TestAnnotation {

    int count() default 1;

}

经过编译之后,注解`TestAnnotation`的字节码是这样的:
Classfile /e:/workspace/intellij/SpringTest/target/classes/TestAnnotation.class
  Last modified 2015-1-18; size 379 bytes
  MD5 checksum 200dc3a75216b7a88ae17873d5dffd4f
  Compiled from "TestAnnotation.java"
public interface TestAnnotation extends java.lang.annotation.Annotation
  minor version: 0
  major version: 52
  flags: ACC_PUBLIC, ACC_INTERFACE, ACC_ABSTRACT, ACC_ANNOTATION
Constant pool:
   #1 = Class              #14            // TestAnnotation
   #2 = Class              #15            // java/lang/Object
   #3 = Class              #16            // java/lang/annotation/Annotation
   #4 = Utf8               SourceFile
   #5 = Utf8               TestAnnotation.java
   #6 = Utf8               RuntimeVisibleAnnotations
   #7 = Utf8               Ljava/lang/annotation/Target;
   #8 = Utf8               value
   #9 = Utf8               Ljava/lang/annotation/ElementType;
  #10 = Utf8               TYPE
  #11 = Utf8               Ljava/lang/annotation/Retention;
  #12 = Utf8               Ljava/lang/annotation/RetentionPolicy;
  #13 = Utf8               RUNTIME
  #14 = Utf8               TestAnnotation
  #15 = Utf8               java/lang/Object
  #16 = Utf8               java/lang/annotation/Annotation
{
}
SourceFile: "TestAnnotation.java"
RuntimeVisibleAnnotations:
  0: #7(#8=[e#9.#10])
  1: #11(#8=e#12.#13)

从反编译后的信息中可以看出,注解就是一个继承自`java.lang.annotation.Annotation`的接口。

那么接口怎么能够设置属性呢?简单来说就是java通过动态代理的方式为你生成了一个实现了"接口"`TestAnnotation`的实例(对于当前的实体来说,例如类、方法、属性域等,这个代理对象是单例的),然后对该代理实例的属性赋值,这样就可以在程序运行时(如果将注解设置为运行时可见的话)通过反射获取到注解的配置信息。

4.代理

代理模式的作用是:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

•在某些情况下,一个客户不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用

代理模式一般涉及到的角色有

–抽象角色:声明真实对象和代理对象的共同接口

–代理角色:代理对象角色内部含有对真实对象的引用,从而可以操作真实对象,同时代理对象提供与真实对象相同的接口以便在任何时刻都能代替真实对象。同时,代理对象可以在执行真实对象操作时,附加其他的操作,相当于对真实对象进行封装

–真实角色:代理角色所代表的真实对象,是我们最终要引用的对象

Java动态代理类位于java.lang.reflect包下,一般主要涉及到以下两个类:

• (1)Interface InvocationHandler:该接口中仅定义了一个方法

public object invoke(Object obj,Method method, Object[] args)

• 在实际使用时,第一个参数obj一般是指代理类,method是被代理的方法,如上例中的request(),args为该方法的参数数组。这个抽象方法在代理类中动态实现。

• (2)Proxy:该类即为动态代理类,作用类似于上例中的ProxySubject,其中主要包含以下内容

• protected Proxy(InvocationHandler h):构造函数,用于给内部的h赋值。

• static Class getProxyClass (ClassLoader loader, Class[] interfaces):获得一个代理类,其中loader是类装载器,interfaces是真实类所拥有的全部接口的数组。

•static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h):返回代理类的一个实例,返回后的代理类可以当作被代理类使用(可使用被代理类的在Subject接口中声明过的方法)

所谓Dynamic Proxy(动态代理)是这样一种class:它是在运行时生成的class,在生成它时你必须提供一组interface给它,然后该class就宣称它实现了这些interface。你当然可以把该class的实例当作这些interface中的任何一个来用。当然,这个Dynamic Proxy其实就是一个Proxy,它不会替你作实质性的工作,在生成它的实例时你必须提供一个handler,由它接管实际的工作

在使用动态代理类时,我们必须实现InvocationHandler接口

通过代理的方式,被代理的对象(RealSubject)可以在运行时动态改变,需要控制的接口(Subject接口)可以在运行时改变,控制的方式(DynamicSubject类)也可以动态改变,从而实现了非常灵活的动态代理关系

动态代理是指客户通过代理类来调用其它对象的方法

•动态代理使用场合:

   •调试

   •远程方法调用(RMI)

动态代理的步骤:

1.创建一个实现接口InvocationHandler的类,它必须实现invoke方法

2.创建被代理的类以及接口

3.通过Proxy的静态方法

newProxyInstance(ClassLoader loader, Class[] interfaces, InvocationHandler h) 创建一个代理

4.通过代理调用方法



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