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原创 Unity There are inconsistent line endings 解决
There are inconsistent line endings in the 'Assets/Scripts/Editor/Menu/GameObjectMenu.cs' script. Some are Mac OS X (UNIX) and some are Windows.This might lead to incorrect line numbers in stacktrac...
2019-02-18 11:11:41 3941
原创 Unity 自定义快捷键--快捷键热更lua运行中代码
一、unity自定义快捷键:1. % (ctrl on Windows, cmd on macOS), # (shift), & (alt). 2. 使用方法: [MenuItem("AL/检查(修复)工具/Reload Lua &`", false, 14)] public static void ReloadLua()二、C#调用ToLua代码 ...
2019-01-17 19:48:58 527
原创 【reload script】lua客户端脚本热更
最近沉迷lua脚本热更,想说这个可以提高多少菜鸡的调试效率,找了网上好多文章,但是都不行,尝试了很久,并且自己测试和学习,写了一遍,勉强能热更了(还是有个问题,要按2次才能输出正确热更的值,一直找不到,有人找到麻烦告诉我一下308164213)。下面记录一下找热更的过程。一、用来卸载表格的加载--最简单粗暴的热更新就是将package.loaded[modelname]的值置...
2019-01-13 19:10:15 1697
原创 整理一下最近的工作
上周开始,帮主程给特效做工具,先是写了个用命令行调用TexturePacker,打包指定文件夹图集的工具。解决他们制作特效的时候,被Unity的spritePacker折磨的痛苦,但是写完这个工具,就开始了把他们的痛苦嫁接到我身上了。 打包图集自然很简单,网上随便抄一下,改改参数就完成了。 /// <summary> /// 命令行打包图集工具 ...
2018-12-06 22:29:29 206
原创 2.2.2 单例模式简析
我是设计转行的,有一次被面试到实现个单例,好在之前大佬有写过,当时自己也没在意,蛮看了一下就过了,真正要用的时候,肚子真的空空如也,而且是手写,对于我这种离开VS studio就不会写代码的人,简直就是折磨。凭着记忆大概写出来了,但是面试官一看,你这个连public都没写,别人怎么实例化,而且if条件语句竟然用的是=,而不是==。当时的我就···,面试自然也就不了了之。所以单例还是...
2018-08-17 21:21:58 156
翻译 2.2.1 C++和C#的一些区别
1. 在c++ 中Struct和class的区别在没标明访问修饰符的情况下,struct默认是public,class默认是private;2. 在c# 中Struct和class的区别在没标明访问修饰符的情况下,都是private; struct 定义的是值类型,值类型的实例在栈上分配内存; class 定义的是引用类型,引用类型的实例在堆上分配内存; 3. C+...
2018-08-17 21:07:10 103
原创 Product of Array Except Self 求数组中除本身元素之外的其他元素的乘积,不用除法
输入一个数组,返回一个数组,返回的数组中A[i] 表示原数组中除了第i个以外的所有元素的乘积例:输入:{1,2,3,4}输出:{24,12,8,6} 老规矩,上来先来个n平方算法public static int[] ArrayExceptSelfNN(int[] input) { if (input == null)...
2018-08-15 13:47:53 417
原创 一个字符串,返回该字符串中最长的连续不重复子串(字符串只包含小写字母)
一个字符串,返回该字符串中最长的连续不重复子串(字符串只包含小写字母)C#static string GetSubString(string s){ todo}2.
2018-08-12 23:52:28 2220
原创 ReadingList
ReadingList 记录一些要读的书,和已读的书(加上日期) 我是阮一峰的搬运工 (注:+1表示推荐,x 表示差评)传记+1: 史蒂夫·乔布斯传,by (美) 沃尔特·艾萨克森()+1 当呼吸化为空气,by (美) 保罗·卡拉尼什+1: 180° South: Conquerors of the Useless,2016年5月 乔布斯传历史...
2018-08-12 11:09:04 196
原创 欢迎使用Markdown编辑器写博客
欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I...
2018-08-11 20:30:29 83
空空如也
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