HDU2553 N皇后问题

大致题意:在N*N的棋盘上摆放N个皇后,注意是正好N个皇后二不是小于N,使横竖左右均没有对应的皇后,完成一次求解。统计这样的次数。
大致思路:如果做过Fire Net (http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1045)的话会很自然想到建立一个10 * 10 的二维数组来保存这样的棋盘,每次放置一个棋子并且判断是否可以放置,如果可以放置则进行下一次的搜索。大致代码会如下:

DFS(int pos)
{
    if (pos == N * N)
        total++;
        return;
    x = pos / N;
    y = pos % N;
    if (can_put(x, y))
        put_chess(x, y);
        DFS(pos + 1);
        remove_chess(x, y);
}

上述代码有很多地方可以优化,比如搜索下一个位置就不必再搜索与这个同行的,从而减少很多无用的判断。
而书上给出的算法则没有在一个二维数组中,利用了每行只能摆放一个皇后的性质,只用了一个一维数组用来存储第 i 行中棋子的位置C[i]。

#define MAXN    11
// 使用全局变量减少函数参数数量的增加
int C[MAXN], N, total;

void DFS(int deep) 
{
    if (deep == N)  total++;
    else for (int i = 0; i < N; ++i) {
        // 先装模作样的把皇后放在(deep, i)上面,检测是否符合要求,即不冲突
        C[deep] = i;
        //
        bool ok = true;
        for (int j = 0; j < deep; ++j) {
           if (C[deep]==C[j]||deep-j==C[deep]-C[j]||deep-j==C[j]- C[deep])
            {
                ok = false;
                break;
            }
        }
        if (ok) DFS(deep + 1);
    }
}
int main()
{
#ifdef LOCAL
    freopen("input.txt", "r", stdin);
#endif
    std::ios::sync_with_stdio(false);
    int ns[15];
    for (N = 1; N <= 10; ++N)
    {
        total = 0;
        DFS(0);
        ns[N] = total;
    }
    while (cin >> N && N) {
        cout << ns[N] << endl;
    }
    return 0;
} 

其中判断是否在同一列以及斜线上的条件令我思考了一会,利用了斜率为1和-1的原理,即y1 - y2 == x1 - x2和y1 - y2 == x2 - x1折两个条件判断斜线。另外最开始的代码提交后TLE了,想了想不是C++ cin和cout的问题。我继续搜索题解发现可以先用数组保存结果(因为结果仅仅有10个,从1到10),想想就应该明白测试文件里面会有很多的重复(开始我以为也就是从1测试到10 结束),保存下来应答就不用每次都计算而节省了大量时间。

==================更新=================
另外刘汝佳的书上还介绍了另外一种继续提高效率的做法,使用一个二维数组vis 标记是否被放置过皇后,直接使用一个for循环来判断,代码如下:

void search(int cur)
{
    if (cur == n)   tot++;
    else for (int i = 0; i < n; ++i) {
        if (!vis[0][i] && !vis[1][cur + i] && !vis[2][cur - i + n]) {
            C[cur] = i;
            vis[0][i] = vis[1][cur + i] = vis[2][cur - i + n] = 1;
            search(cur + 1);
            vis[0][i] = vis[1][cur + i] = vis[2][cur - i + n] = 0;
        }
    }
}

并且附带上一句重要的原话:“如果在回溯法中修改了辅助的全局变量,则一定要及时回复原状。特别地,若函数有多个出口,则需在每个出口处恢复被修改的值

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