1、使用暴力算法枚举所有的端点计算其最小值,复杂度为 O(n2) O ( n 2 )
2、观察特点,很多区间的左边和右边其实还可以拓展,产生更大的面积
3、拓展的边界就是第一个小于这个原始区间中最小的那个高度
4、所谓单调栈,就是可以快速找到之前的,第一个比当前值小的那个位子
5、先确定右边的极限,再找小于右边极限的第一个位子,就是最长的底,可以使用单调栈
如果下一个矩形的高度比上一个小,那么该矩形向利用之前的矩形一起构成一块较大的矩形时,这块面积的高度就不可能超过该矩形自己的高度。下图中蓝色框框起来的部分就没用了,将这部分删除掉,用红色框中的矩形代替,于是产生了一个高度适中单调递增的矩形序列。
int largestRectangleArea(vector<int>& heights) {
stack<int> stk;
heights.push_back(0);
int maxa = 0;
for (int i = 0; i < heights.size(); ++i) {
while (!stk.empty() && heights[stk.top()] >= heights[i]) {
int j = stk.top(); stk.pop();
int k = stk.empty() ? -1 : stk.top();
maxa = max(maxa, (i-k-1)*heights[j]);
}
stk.push(i);
}
return maxa;
}