文件结构
首先看上一章的实例代码
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("Hello world!")
}
-
第1行,定义这个包的名字为main。注意,main包是程序执行的入口,每个Go项目都应该含有名为main的包。
-
第2行,引用了fmt包。fmt包实现了系统IO函数(类似于Java中的System)
-
第4行,定义了main函数
-
第5行,在控制台输出
Hello world!
,并换行。与fmt.Print("Hello world!\n")
含义相同。
注意了,你不能把这里的main函数写成
func main()
{
fmt.Println("Hello world!")
}
花括号在一行开头在Go语言中是不允许的。
标记、分隔符与关键字
Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。
fmt
.
Println
(
"Hello world!"
)
上面每行代表一个标识符。
Go语言中,一行代码为一行语句,不需要分号结尾。如果你打算在一行输入多行语句,你需要在之间加上分号,如
fmt.Println("Hello world!");fmt.Println("Hello world!")
以下是Go的保留关键字
break | default | func | interface | select |
---|---|---|---|---|
case | defer | go | map | struct |
chan | else | goto | package | switch |
const | fallthrough | if | range | type |
continue | for | import | return | var |
36个预定义标识符
append | bool | byte | cap | close | complex | complex64 | complex128 | uint16 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
copy | false | float32 | float64 | imag | int | int8 | int16 | uint32 |
int32 | int64 | iota | len | make | new | nil | panic | uint64 |
println | real | recover | string | true | uint | uint8 | uintptr |
赋值、运算符
赋值
Go语言中赋值非常简单,语法为
var name type
当然,定义后,你一定需要使用它们,或给它们赋值
name = value
如果你想在一行内赋值,你可以这么做
var name = value //由编译器决定变量类型
或者,以下用法用得比较多。:=用于初始化并赋值
name := value
如果你想声明多变量,可以这么做
var name1, name2, name3 type
name1, name2, name3 = value1, value2, value3
var name1, name2, name3 = value1, value2, value3
name1, name2, name3 := value1, value2, value3
var (
vname1 v_type1
vname2 v_type2
)
_被用于抛弃值,如
_, name := 3, 4
则3的值被抛弃。
运算
通用的运算符大致与Java一致。
特殊运算符:
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
& | 返回变量存储地址 | &a; 将给出变量的实际地址。 |
* | 指针变量。 | *a; 是一个指针变量 |
变量类型
Go语言的变量类型与Java中有一些不相同,主要分为4类:布尔类型,数字类型,字符串类型,派生类型。
数字类型
描述数字的特征,与Java中int与long大致相同。如果你学过C/C++,你应该对无符号数很了解。
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | uint8 无符号 8 位整型 (0 到 255) |
2 | uint16 无符号 16 位整型 (0 到 65535) |
3 | uint32 无符号 32 位整型 (0 到 4294967295) |
4 | uint64 无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615) |
5 | int8 有符号 8 位整型 (-128 到 127) |
6 | int16 有符号 16 位整型 (-32768 到 32767) |
7 | int32 有符号 32 位整型 (-2147483648 到 2147483647) |
8 | int64 有符号 64 位整型 (-9223372036854775808 到 9223372036854775807) |
浮点型
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | float32 IEEE-754 32位浮点型数 |
2 | float64 IEEE-754 64位浮点型数 |
3 | complex64 32 位实数和虚数 |
4 | complex128 64 位实数和虚数 |
其它
序号 | 类型和描述 |
---|---|
1 | byte 类似 uint8 |
2 | rune 类似 int32 |
3 | uint 32 或 64 位 |
4 | int 与 uint 一样大小 |
5 | uintptr 无符号整型,用于存放一个指针 |
布尔类型
类似于Java中的boolean,只能存true或false。
字符串类型
默认为UTF8编码。
派生类型
- (a) 指针类型(Pointer)
- (b) 数组类型
- © 结构化类型(struct)
- (d) Channel 类型
- (e) 函数类型
- (f) 切片类型
- (g) 接口类型(interface)
- (h) Map 类型
定义常量
类似于Java中的const,Go的常量可以通过如下方法声明。其中type可省略,由编译器判断变量类型。
const name [type] = value
const name1, name2 [type] = value1, value2
iota
iota可以理解为程序常量的计数器。在const关键词出现时被重置与0。在一个常量声明时,iota的值加1。如下面代码
const (
a = iota //0
b = iota //1
c = iota //2
)
上面代码可简写为
const (
a = iota //0
b //1
c //2
)
如果这么写,下一个常量的值来自上一个中的iota值加一,再带入到上一个常量运算表达式的值。举个例子:
const (
a = iota //0
b = 2 * iota //2
c //4
d = iota * iota //9
e //25
)