css新增属性

1.边框图片

切成9宫格,设置途径和宽度

border-image-slice:27 fill //四个方向上的裁切距离

border-image-width:27 fill //边框图片的宽度

border-image-outset:0px //扩展边框

border-image-repeat:round;//不设置:拉伸;repeat:直接重复平铺;round:内容缩放完整重复平铺

 

缩写:border-image:url(。。)27 / 27 px / 0px / round;

2.过渡效果transition

transition-property:left; //过渡效果的属性
transition-duration:2s; //过渡耗时
transition-timing-function:linear; //控制运动速度
transition-delay:2s; //过渡效果延迟

//过渡效果执行完毕后会默认还原到原始状态
简写:
//transition:属性 过渡耗时 时间函数 延迟,多个过渡效果用逗号隔开

div设置样式,就是起始样子;

再设置一个div:active,hover等伪类,设置点击后的效果,再配合上面的transition。

如果分多步(跳跃状态),transition最后加一个steps(n)

3.这回终于把transition,transform ,translate,弄懂了。。

transition是一个过渡效果,需要添加属性,通过耗时慢慢改变属性的状态;

那么transform就是其中一个属性,跟left,font-size一样的属性,可以改变大小坐标等,那么属性必定要有属性的值;

于是translate()就是一个属性值,改变坐标值(相对于元素的改变,正x向右边移动,正y向下移动)

除了translate(),transform属性还有很多属性值:

然后animation就是设置关键帧,可以有多个状态的转换。

animation-name: myname; //必须

animation-duration: 10s; //必须

animation-iteration-count:2;//播放次数,如infinite无限

animation-direction:alternate; //交替动画,结束->开始->结束,比如摆钟

animation-delay:2s;
animation-fill-mode:forwards

// forwards:保持结束状态,有动画状态+有延迟时,延时过程中不会进入开始状态;

// backwards:不会保持结束状态,但有动画状态+有延迟时,延时过程中已经进入开始状态;

//both:保持结束状态,有动画状态+有延迟时,延时过程中已经进入开始状态;

animation-play-state:paused/play

@keyframs myname{

0%{

transform:translate(0,0);

}

50%{

}

100%{

}

}

4.碎片恢复完整

(1)让碎片乱飞,设置transform,分别是用translate的坐标移动,又用rotate角度变换;

(2)设置transition的时间和属性,transition:transform,1s;

(3)在伪类里设置transform为none,即在hover或者active的时候把transform属性去掉,碎片就不乱飞恢复完整了。

 

5.transorm-style 保留3d变换后的效果,不还原原来的状态

transform-style:perserve;

 

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