大话设计模式
江山有储如画
这个作者很懒,什么都没留下…
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大话设计模式的整体总结
大话设计模式通过2个人的对话,讲述了在软件设计中的23个重要的设计模式和6大开发原则在生活中的应用和思想升华的过程,其中的小菜也代表了对面向对象很“了解”但是却脱离了现实开发中各种束缚的入门编程人员,大鸟则代表了在软件开发行业方面有丰富经验,并且能在具体生活中运用的高级开发人才。新老人员之间的对话没有那么多的浮华和不切实际,一开口就是软件开发应该怎么怎么样的,都是从生活的平常角度来解释这23个设计原创 2015-02-03 20:39:03 · 2230 阅读 · 7 评论 -
设计模式中的六大设计模式总结
在设计模式中,23个设计模式的使用极大的提高了软件开发的质量,同时也从思想上对编程人员也是一种思想的升华,原来在平凡的代码中还蕴藏了这么多的设计知识,所以,设计模式也是前人在无数次的编码中的一种经验总结,运用这些经验对今后的软件架构和功能实现非常有帮助。但这不意味着任何的编程中,我们可以随意的使用这些设计模式,它们的使用是在设计模式六大原则的环境下运用的,这也是从实际出发,在无数的经验和实践融合成原创 2015-02-08 21:53:19 · 1031 阅读 · 5 评论 -
设计模式-外观模式的理解
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,使得这一子系统更加容易使用。 在机房收费系统中,外观模式用来解除U层和B层之间的耦合,按着以前的做法,在U层中的功能调用B层中的方法的时候,就需要U层完全了解B层中的方法都有哪些,自己的U层又是需要用到哪一个方法,再调用B层中的方法。这样的做法使得B层的东西完全暴露在了U层中,而且增加了U层和B层两者的耦合程度,原创 2015-05-03 10:10:46 · 1118 阅读 · 11 评论