结构型模式之代理模式(Proxy)

       代理模式,为别人做嫁衣,实现相同的借口。现在我们就来看看代理模式。

定义:

       为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

举例:

     结构图:

                        


      代码:

<span style="font-size:18px;">class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SchoolGirl jiaojiao = new SchoolGirl();
            jiaojiao.Name = "李娇娇";
            Proxy daill= new Proxy(jiaojiao);
            daill.GiveChocolate();
            daill.GiveDolls();
            daill.GiveFlowers();

            Console.Read();
        }
    }
    class SchoolGirl
    {
        private string name;
        public string Name
        {
            get { return name; }
            set { name = value; }
        }
    }
    interface IGiveGift
    {
        void GiveDolls();
        void GiveFlowers();
        void GiveChocolate();
    }
    class Pursuit : IGiveGift
    {
        SchoolGirl mm;
        public Pursuit(SchoolGirl mm)
        {
            this.mm = mm;
        }
        public void GiveDolls()
        {
            Console.WriteLine(mm.Name + "送你洋娃娃");
        }
        public void GiveFlower()
        {
            Console.WriteLine(mm.Name + "送你鲜花");
        }
        public void GiveChocolate()
        {
            Console.WriteLine(mm.Name + "送你巧克力");
        }




        public void GiveFlowers()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }
    class Proxy : IGiveGift
    {
        Pursuit gg;
        
        public Proxy(SchoolGirl mm)
        {
            gg = new Pursuit(mm);
        }
        public void GiveDolls()
        {
            gg.GiveDolls();
        }
        public void GiveFlowers()
        {
            gg.GiveFlower();
        }

        public void GiveChocolate()
        {
            gg.GiveChocolate();
        }
    
    }</span>

应用:

            代理模式应用于远程代理、虚拟代理和安全代理中,因为在访问对象时候有一定程度上的间接性,因为有这种间接性,所以可以有很多的用途。

            

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