日积月累
日积月累
Lucky-肥仔
做一个不屈服命运的架构设计者
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2020年-职业生涯感悟篇
今天是2020年12月7日,而我今年,一共兜兜转转了三家公司。第一波今天七月底,公司裁员,一波又一波的裁员,早已经习惯,最终我们组被优化,本想当个老员工,奈何2年被优化。呆了快2年的地方,舍不得啊,舍不得哪些有说有笑的同事啊,然而,然并卵,于是乎,拿着赔偿金,高兴的开启了另一段生活。离职之后,回家呆了一段时间,正好避暑,陪陪家人,无欲无求,啥烦恼都没有,真好。第二波八月中旬回京,开始面试,八月底入职。于是开启了为期二个半月的工作生涯。举家搬迁,从北面到东北面,正打算大干一番,奈何不习..原创 2020-12-07 20:04:22 · 605 阅读 · 2 评论 -
年总结-致敬2019
序言我的年总结,这几年一直没有及时完成。归根到底,是觉得自己没有啥可以总结的。但是仔细想一想,遇到的哪个问题不是收获?接触到哪个新的名词不是成长呢?2019,飞速成长,收获颇多。接触了很多新的东西,越来越靠近自己的目标。看大图...原创 2020-04-05 12:22:07 · 304 阅读 · 2 评论 -
CSDN成长史——用心写博客
前言: 从2013年的中秋节,到今年2015年的国庆节,不知不觉已经过了俩个年头。不是在感叹时间流逝快,而是想说博客记录我的成长,记录了我在提高班的点点滴滴。 写这篇博客的目的,就是为了让自己更好的写博客,同时大家也要积极的发表博客,让博客的交流更加的广泛,让我们的学习更加的有广度和深度。原创 2015-10-11 21:58:23 · 1347 阅读 · 30 评论 -
重构之抽象工厂
重构的实践中。。。。原创 2015-01-30 21:28:13 · 3396 阅读 · 22 评论 -
抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂三姐妹中的最后升级是抽象工厂模式,现在我们来说说抽象工厂。定义: 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。 代码结构图: 现在我们假设这里有电脑的cpu和Ram,其中电脑的类别中分为Pc和Mac,则抽象中的结构图如下: 在这幅图中,逻辑是很明显的。原创 2014-12-16 20:13:46 · 1429 阅读 · 14 评论 -
简单工厂 vs 工厂方法
设计模式中,工厂三姐妹还是比较重要的,现在我们来谈谈他们的故事。 简单工厂模式: 客户端的实现需要依靠的是父类和工厂这个类,所以就把子类封装在父类里面,客户端直接调用父类和工厂类就可以了;但是工厂类还需要依赖于父类。我们假设父类为bird,子类分别为little bird和 big bird,而父类代码和子类的代原创 2014-12-16 11:53:15 · 1957 阅读 · 13 评论 -
2018年,我欠你一个总结
今天已经是2019年的中旬了,对滴,马上就要端午节了。 而我的2018年的总结,却一直没有写。 那时候想着写,但是提笔又觉得自己仅仅是在度日而已,收获破微。没有完成自己的读书计划,没有完成自己的认知计划。但是,躺下来仔细的想一想,其实自己做了很多事情。 2018年已经由刚刚入职新公司的焦虑改变成游刃有...原创 2019-05-19 00:24:34 · 299 阅读 · 1 评论 -
我存在,所以我快乐———2016年中总结
不知不觉,又到了这个季节,这个让我感叹岁月无情,感叹生活的季节。这篇博客,我将要说一下我在tgb的学习经历,我在hr的工作经历,以及我最近在医院的亲身所感。 tgb: 从2015年的冬天到2016年的夏天,我一直在跟着大部队做ITOO,无论是java还是net,亲身体会到项目的实践当中去,这种收获真的是很大的。项目驱动,更好的提高了我们的效率。原创 2016-08-11 11:43:40 · 857 阅读 · 29 评论 -
【年总结】 2016——再次起航
看过一电影,讲的是一些人恶意的让一天的时间变的越来越短,刚刚开始一天是24小时,慢慢的他们让一天变成了18小时,这样人类感觉时间变得好快,每天都匆匆忙忙。电影是电影,但是却反映了现实的生活,马上就要2016年了,我真的觉得时间过的好快。在2016年来临之际,我祝大家:新年快乐,新的一年,梦想都实现!!! 同时我也来回顾一下我的精彩的提高班生活——第二年的小半年。~~原创 2016-02-02 11:16:42 · 2537 阅读 · 24 评论 -
没有很low的生活,只有很low的活法
柴米油盐真的比浪迹天涯要low吗?与其生活在别处疲于奔命,还不如把细水长流的日子活出滋味。 1 “既可以朝九晚五,又能够浪迹天涯,喜欢你……” 我觉得这是对我太高的评价,我完全惭愧,无法担当得起。 但是我真的又好喜欢这句话,如果一个人真转载 2016-03-23 09:52:26 · 1842 阅读 · 38 评论 -
[软考]背包问题
题目一个旅行者准备随身携带一个背包,可以放入背包的物品有n种,每种物品的重量和价值分别为wj, vj . 如果背包的最大重量限制是b, 怎样选择放入背包的物品以使得背包的价值最大?目标函数:约束条件:算法设计设Fk(y) 表示只允许装前k 种物品,背包总重不超过y 时背包的最大价值。Fk(y)有两种原创 2015-09-27 21:19:44 · 2953 阅读 · 31 评论 -
【NCRE】C# WindowForm实现屏幕最顶端拖动
需求: 窗体置顶,同时显示在任何窗体的最上方,在电脑屏幕上实现左右拖拽。 代码: private Point mouseOffset; //记录鼠标指针的坐标 private bool isMouseDown = false; //记录鼠标按键是否按下 pri原创 2015-12-27 21:44:26 · 1176 阅读 · 29 评论 -
一个系统,最后一次经历——致我的机房合作
浩浩汤汤的机房合作,就这样的接近了收尾的工作,回忆起来,可以用辛酸泪和奋斗史俩个词来概括。三人合作,是宝贵的经历,有不足但是也学习了很多。问题篇:时间拖 从11月份的软考之后,我们就开始了信誓旦旦的合作,找老师,接着就进入了准备工作,然后,就是一直准备着。。。。我们把数据库和原型图、写了几个文档之后,各大系统开工,除了人人都在准备的ITOO,我们三个人还在做一些其他的系统原创 2016-01-04 12:04:46 · 1180 阅读 · 26 评论 -
机房重构之 .net自带报表
.net报表原创 2015-02-13 16:39:27 · 1634 阅读 · 20 评论 -
机房重构之充值
多多的实践,多多的理清楚思路。原创 2015-02-07 15:47:05 · 2158 阅读 · 31 评论 -
机房可行性研究报告
机房可行性研究报告 1:引言1.1编写目的 该机房收费系统项目的可行性研究报告是对项目课题的全面通盘考虑,考虑到机房收费系统的法律可行性,技术可行性,经济可行性。是项目分析成员进一步工作的前提,是软件开发人员正确成功的开发项目的前提和基础,开发此软件的目的可以更好的在廊坊师范学院进行推广使用,更好的满足现实的需要,更好的管理和提升学校的信息化和网络的制度化,更好的服务于广原创 2014-09-10 16:00:40 · 4549 阅读 · 25 评论 -
机房收费系统之添加和删除用户
这个原创 2014-09-08 17:31:03 · 1943 阅读 · 26 评论 -
机房收费系统总结之结帐
结账这个真的原创 2014-09-07 20:32:06 · 1301 阅读 · 16 评论 -
机房收费系统总结之上下机
上机:原创 2014-08-26 11:54:09 · 1555 阅读 · 27 评论 -
机房收费系统问题总结——导出Excel
我们在原创 2014-08-12 15:07:18 · 2077 阅读 · 28 评论 -
机房收费系统问题总结——模块和登陆、主窗体
我们原创 2014-08-12 10:08:57 · 1264 阅读 · 23 评论 -
再述设计模式——基础知识
小组谈论的设计模式,收获很多,下面我们来说说设计模式的核心——七大原则。一: 什么是设计模式? 首先,我们阐述一下模式的定义。模式最早从建筑行业而来,也就是对一些住宅和城市环境共同认识规律的一些总结,我们在建筑中遇到了什么的问题可以在一些总结的规律中找到比较正确的解决方案。也就是模式是在特定环境下人们解决一类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。 相比较我们悠原创 2015-08-23 17:05:50 · 1012 阅读 · 29 评论 -
设计模式之结构型模式
我们知道,设计模式分别是六个原则和三大模式,分别可以分为创建型模式、结构型模式、行为型模式,其中结构型模式包括:适配器模式、装饰模式、桥接模式、组合模式、享元模式、代理模式、外观模式。在这里,我们就说一下结构型模式。适配器模式(Adapter): 定义:将一个类的接口转换成客户喜欢的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作。原创 2014-12-29 20:29:09 · 1243 阅读 · 25 评论 -
设计模式之六大原则
学习设计模式的开场就是学习六大原则,因为这六大原则的出现,才使得最后的面向对象的TV模式大赛真心的激烈啊。现在我们就来看看我们的六大原则。 单一职责原则(SRP): 从小菜和大鸟拍摄UFO来谈起,讲述了手机的像素不好,就是因为功能多而且杂,告诉意见产品简单一些,职责简单一些,是更好地选择。也就是单一制责原则。及就一个类而言,应该仅有一个引起原创 2014-12-13 20:53:31 · 3458 阅读 · 19 评论 -
uml中的类图
对于画图而言,类图是很重要原创 2014-11-09 17:33:58 · 1405 阅读 · 23 评论 -
uml中的那些图
学习uml,图是重点,现在就来看看原创 2014-11-02 11:05:29 · 2292 阅读 · 22 评论 -
uml中的那些关系
uml的关系是很重要的原创 2014-10-30 22:14:29 · 1718 阅读 · 29 评论