redis出现异常

It was not possible to connect to the redis server(s); to create a disconnec

普遍是因为没有设置abortConnect=false,在某些情况不会重连造成的 。并且开始的连接有问题。

使用redis连接类的时候一定要注意关闭和开启,主要是要注意连接的释放和管理,这个是排查问题之后修改的代码

using Newtonsoft.Json;
using StackExchange.Redis;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Configuration;
using System.Text;

namespace CN.YHY.LIB.Common.Redis
{
    public class RedisHelper
    {
        /// <summary>
        /// 连接字符串
        /// </summary>
        private static readonly string ConnectionString = ConfigurationManager.AppSettings["RedisSet"];
        /// <summary>
        /// 锁
        /// </summary>
        private readonly object _lock = new object();
        /// <summary>
        /// 连接对象
        /// </summary>
        private volatile IConnectionMultiplexer _connection;
        /// <summary>
        /// 数据库
        /// </summary>
        private IDatabase _db;
        public RedisHelper()
        {
            _connection = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
            _db = GetDatabase();
        }
        /// <summary>
        /// 获取连接
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        protected IConnectionMultiplexer GetConnection()
        {
            if (_connection != null && _connection.IsConnected)
            {
                return _connection;
            }
            lock (_lock)
            {
                if (_connection != null && _connection.IsConnected)
                {
                    return _connection;
                }

                if (_connection != null)
                {
                    _connection.Dispose();
                }
                _connection = ConnectionMultiplexer.Connect(ConnectionString);
            }

            return _connection;
        }
        /// <summary>
        /// 获取数据库
        /// </summary>
        /// <param name="db"></param>
        /// <returns></returns>
        public IDatabase GetDatabase(int? db = null)
        {
            return GetConnection().GetDatabase(db ?? -1);
        }
        /// <summary>
        /// 设置
        /// </summary>
        /// <param name="key">键</param>
        /// <param name="data">值</param>
        /// <param name="cacheTime">时间</param>
        public virtual void Set(string key, object data, int cacheTime)
        {
            if (data == null)
            {
                return;
            }
            var entryBytes = Serialize(data);
            var expiresIn = TimeSpan.FromMinutes(cacheTime);

            _db.StringSet(key, entryBytes, expiresIn);
        }
        /// <summary>
        /// 根据键获取值
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public virtual T Get<T>(string key)
        {

            var rValue = _db.StringGet(key);
            if (!rValue.HasValue)
            {
                return default(T);
            }

            var result = Deserialize<T>(rValue);

            return result;
        }
        /// <summary>
        /// 反序列化
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="serializedObject"></param>
        /// <returns></returns>
        protected virtual T Deserialize<T>(byte[] serializedObject)
        {
            if (serializedObject == null)
            {
                return default(T);
            }
            var json = Encoding.UTF8.GetString(serializedObject);
            return JsonConvert.DeserializeObject<T>(json);
        }
        /// <summary>
        /// 判断是否已经设置
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public virtual bool IsSet(string key)
        {
            return _db.KeyExists(key);
        }
        /// <summary>
        /// 序列化
        /// </summary>
        /// <param name="data"></param>
        /// <returns>byte[]</returns>
        private byte[] Serialize(object data)
        {
            var json = JsonConvert.SerializeObject(data);
            return Encoding.UTF8.GetBytes(json);
        }

        #region string类型操作
        /// <summary>
        /// set or update the value for string key 
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool SetStringValue(string key, string value)
        {
            return _db.StringSet(key, value);
        }
        /// <summary>
        /// 保存单个key value
        /// </summary>
        /// <param name="key">Redis Key</param>
        /// <param name="value">保存的值</param>
        /// <param name="expiry">过期时间</param>
        /// <returns></returns>
        public bool SetStringKey(string key, string value, TimeSpan? expiry = default(TimeSpan?))
        {
            return _db.StringSet(key, value, expiry);
        }
        /// <summary>
        /// 保存一个对象
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool SetStringKey<T>(string key, T obj, TimeSpan? expiry = default(TimeSpan?))
        {
            string json = JsonConvert.SerializeObject(obj);
            return _db.StringSet(key, json, expiry);
        }
        /// <summary>
        /// 获取一个key的对象
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public T GetStringKey<T>(string key) where T : class
        {
            var result = _db.StringGet(key);
            if (string.IsNullOrEmpty(result))
            {
                return null;
            }
            return JsonConvert.DeserializeObject<T>(result);
        }
        /// <summary>
        /// get the value for string key 
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public string GetStringValue(string key)
        {
            return _db.StringGet(key);
        }

        /// <summary>
        /// Delete the value for string key 
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool DeleteStringKey(string key)
        {
            return _db.KeyDelete(key);
        }
        #endregion

        #region 哈希类型操作
        /// <summary>
        /// set or update the HashValue for string key 
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="hashkey"></param>
        /// <param name="value"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool SetHashValue(string key, string hashkey, string value)
        {
            return _db.HashSet(key, hashkey, value);
        }
        /// <summary>
        /// set or update the HashValue for string key 
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="hashkey"></param>
        /// <param name="t">defined class</param>
        /// <returns></returns>
        public bool SetHashValue<T>(String key, string hashkey, T t) where T : class
        {
            var json = JsonConvert.SerializeObject(t);
            return _db.HashSet(key, hashkey, json);
        }
        /// <summary>
        /// 保存一个集合
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key">Redis Key</param>
        /// <param name="list">数据集合</param>
        /// <param name="getModelId"></param>
        public void HashSet<T>(string key, List<T> list, Func<T, string> getModelId)
        {
            List<HashEntry> listHashEntry = new List<HashEntry>();
            foreach (var item in list)
            {
                string json = JsonConvert.SerializeObject(item);
                listHashEntry.Add(new HashEntry(getModelId(item), json));
            }
            _db.HashSet(key, listHashEntry.ToArray());
        }
        /// <summary>
        /// 获取hashkey所有的值
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T"></typeparam>
        /// <param name="key"></param>
        /// <returns></returns>
        public List<T> HashGetAll<T>(string key) where T : class
        {
            List<T> result = new List<T>();
            HashEntry[] arr = _db.HashGetAll(key);
            foreach (var item in arr)
            {
                if (!item.Value.IsNullOrEmpty)
                {
                    result.Add(JsonConvert.DeserializeObject<T>(item.Value));
                }
            }
            return result;
            //result =JsonHelper.DeserializeJsonToList<T>(arr.ToString());                        
            //return result;
        }
        /// <summary>
        /// get the HashValue for string key  and hashkey
        /// </summary>
        /// <param name="key">Represents a key that can be stored in redis</param>
        /// <param name="hashkey"></param>
        /// <returns></returns>
        public RedisValue GetHashValue(string key, string hashkey)
        {
            RedisValue result = _db.HashGet(key, hashkey);
            return result;
        }
        /// <summary>
        /// get the HashValue for string key  and hashkey
        /// </summary>
        /// <param name="key">Represents a key that can be stored in redis</param>
        /// <param name="hashkey"></param>
        /// <returns></returns>
        public T GetHashValue<T>(string key, string hashkey) where T : class
        {
            RedisValue result = _db.HashGet(key, hashkey);
            if (string.IsNullOrEmpty(result))
            {
                return null;
            }
            return JsonConvert.DeserializeObject<T>(result);
        }
        /// <summary>
        /// delete the HashValue for string key  and hashkey
        /// </summary>
        /// <param name="key"></param>
        /// <param name="hashkey"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool DeleteHashValue(string key, string hashkey)
        {
            return _db.HashDelete(key, hashkey);
        }
        #endregion
    }
}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
Redis中的异常Slot通常指的是Redis集群中的一个槽位(slot)被认为处于异常状态。Redis集群将数据分片存储在不同的槽位上,每个槽位负责存储一部分数据。当一个槽位被标记为异常时,表示该槽位的数据无法正常访问或出现了问题。 常见的Redis异常Slot包括: 1. Importing(导入中):当Redis集群中的某个节点从其他节点接收到一个槽位的数据时,该槽位会被标记为Importing状态。这个状态表示该槽位的数据正在被导入到该节点上,此时该槽位的数据是不可用的。 2. Migrating(迁移中):当Redis集群中的某个节点将一个槽位的数据迁移到其他节点时,该槽位会被标记为Migrating状态。这个状态表示该槽位的数据正在被迁移,此时该槽位的数据在源节点和目标节点之间可能存在一段时间的不一致。 3. Stale(陈旧):当Redis集群中的某个节点认为某个槽位的数据已经过期或无效时,该槽位会被标记为Stale状态。这个状态表示该槽位的数据已经不可用或需要重新同步。 处理Redis异常Slot的方法通常包括: 1. 检查网络和节点状态:确保Redis集群中的各个节点正常运行,并且网络连接正常。 2. 检查数据导入和迁移:如果出现Importing或Migrating状态的异常Slot,可以等待导入或迁移过程完成,或手动触发重新导入或迁移。 3. 执行数据同步:对于Stale状态的异常Slot,可以尝试手动执行数据同步操作,确保数据的一致性。 4. 调整Redis集群配置:如果异常Slot问题频繁发生,可能需要检查Redis集群的配置参数,并进行相应的调整,以提高集群的稳定性和性能。 需要注意的是,Redis异常Slot可能是由于网络故障、节点故障、数据同步延迟等原因引起的,解决问题时需要综合考虑各种可能性,并采取相应的措施。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值