MFC给按钮添加皮肤

其实这也很简单,但是毕竟是因为我现在已经做出来了,当时还是查了一些资料的。废话不多说,直接上代码:
首先在类中声明:

HBITMAP   pausehBitmap;   //用于暂停按钮的皮肤

然后将资源图片添加至资源视图中,具体方法就很简单了,此处就不说了。但是要注意,这种方法只能用bmp格式的图片,其他的好像是不行的。
那么接下来在OnInitDialog函数中添加如下代码就OK了。

 //初始化暂停/播放按钮
      pausehBitmap = LoadBitmap(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAPpause)); // IDB_BITMAP_TEST为资源图片ID
      ((CButton *)GetDlgItem(IDC_BUTTON_PLAY))->SetBitmap(pausehBitmap);//IDC_BUTTON_PLAY为暂停/播放按钮的ID

是不是很简单?运行一下看看。

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