黑马程序员学习log第一篇基础知识:java概述及基础语法总结

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Java概述:

  1991 年Sun公司的James Gosling等人开始开发名称为 Oak 的语言,希望用于控制嵌入在有线电视交换盒、PDA等的微处理器;

  1994年将Oak语言更名为Java;

Java的三种技术架构:(Java5.0版本后,更名为 JAVAEE    JAVASE   JAVAME)

  JAVAEE(企业版):Java Platform EnterpriseEdition,开发企业环境下的应用程序,主要针对web程序开发;

  JAVASE(标准版):Java Platform Standard Edition,完成桌面应用程序的开发,是其它两者的基础;

JAVAME(小型版):JavaPlatform Micro Edition,开发电子消费产品和嵌入式设备,如手机中的程序;


环境变量的配置:

   (1):永久配置方式:JAVA_HOME=%安装路径%\Java\jdk

                         path=%JAVA_HOME%\bin

       (2):临时配置方式:set path=%path%;C:\ProgramFiles\Java\jdk\bin

    特点:系统默认先去当前路径下找要执行的程序,如果没有,再去path中设置的路径下找。

classpath的配置:

       (1):永久配置方式:classpath=.;c:\;e:\

       (2):临时配置方式:set classpath=.;c:\;e:\

Java语法基础:

1,关键字:其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。

       保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单词。

2,标示符:其实就是在程序中自定义的名词。比如类名,变量名,函数名。包含 0-9、a-z、$、_ ;

       注意

       (1),数字不可以开头。

       (2),不可以使用关键字。

3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

       作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

       特点:变量空间可以重复使用。

  在什么情况下定义变量?只要是数据不确定的时候,就定义变量。变量空间的开辟需要的要素:数据类型,名称,初始化值。

变量的作用域:

    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;

生命周期:

    变量从定义的位置开始就在内存中活了;

    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

5,Java语言的数据类型:

(1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean.注:整数默认:int,小数默认:double。

(2):引用数据类型: 数组[]、类class、接口interface。

 级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double

       1,自动类型转换(也称隐式类型转换)

       例如:byte b = 1;int x = 2;x = x +b;//b会自动提升为int类型进行运算。

       2,强制类型转换(也称显示类型转换)

       例如:byte b = 1;b = b + 4;//报错。b = (byte)b+4;//强制类型转换,强制将b+4的结果转换为byte类型,再赋值给b。

运算符号:

(1)、算术运算符。

       +- * / %   %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。

       +:连接符。

       ++:自增前赋值,自增后赋值;--:自减前赋值,自减后赋值。

(2)、赋值运算符。

       =  += -= *= /= %=

(3)、比较运算符。

其中instanceof是检查是否是类的对象,例如:"hello" instanceof String =>ture

 比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。比较运算符“==”不能误写成“=” 。

(4)、逻辑运算符。

       & |  ^ !   &&   ||

       逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。

       &:只有两边都为true结果是true。否则就是false。

       |:只要两边都为false结果是false,否则就是true

       ^:异或:和或有点不一样。

               两边结果一样,就为false。

                     两边结果不一样,就为true.

       & &&区别:&:无论左边结果是什么,右边都参与运算。

                    &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算

       |||区别:|:两边都运算。

                ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。

 

(5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。

              & |  ^  ~:取反码。

              << >>   >>>(无符号右移)

    练习:对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。

            int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;

         a = a + b; a = 8;

         b = a - b; b = 3;

         a = a - b; a = 5;

         a = a ^ b;//

         b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a

         a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;

    练习:高效的算出 2*8= 2<<3;

(6)三元运算符:

格式:(条件表达式)?表达式1:表达式

如果条件为true,运算后的结果是表达式1;如果条件为false,运算后的结果是表达式2。

例如:求最值?intx,y,z;     x = 5;y = 10;  z = (x > y) ? x : y;

6,基础语句:

(1)判断结构:

if语句

三种格式:

1.

if(条件表达式)

{

执行语句;

}

2.

if(条件表达式)

{

执行语句;

}

else

{

执行语句;

}

3.

if(条件表达式)

{

执行语句;

}

else if (条件表达式)

{

执行语句;

}

……

else

{

执行语句;

}

(2)选择结构:

switch语句

格式:

switch(表达式)

{

case 取值1:

执行语句;

break;

case 取值2:

执行语句;

break;

…...

default:

执行语句;

break;

}

switch语句特点:

a,switch语句选择的类型只有四种:byte,short,int ,char。

b,case之间与default没有顺序。先执行第一个case,没有匹配的case执行default。

c,结束switch语句的两种情况:遇到break,执行到switch语句结束。

d,如果匹配的case或者default没有对应的break,那么程序会继续向下执行,运行可以执行的语句,直到遇到break或者switch结尾结束。

(3)循环结构:

格式:

for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)

{

执行语句;

}

注:

a,for里面的连个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件, 为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件, 重复找个过程,直到条件不满足为止。

b,while与for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。

c,最简单无限循环格式:while(true) , for(;;),无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。

嵌套for循环:

class ForForTest
{
       publicstatic void main(String[] args)
       {
              /*   
              *
              **
              ***
              ****
              *****
              不是规律的规律:
              尖朝上,可以改变条件。让条件随着外循环变化。
              尖朝下,可以初始化值,让初始化随着外循环变化。
              */
              for (int x=0; x<5 ;x++ )
              {
                     for(int y=0 ; y<=x ; y++ )
                     {
                            System.out.print("*");
                     }
                     System.out.println();
              }
}
}


这些语句什么时候用?

    1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。

    但是建议使用switch,效率相对较高。

switch(变量){

   case 值:要执行的语句;break;

   …

   default:要执行的语句;

}

工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;

细节:(1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;

      (2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;

      (3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。

class SwitchDemo
{
       publicstatic void main(String[] args)
       {
              show(0);//15
              show(1);//14
       }     
       publicstatic void show(int i)
       {
              switch(i)
              {     
                     default:
                            i+=2;
                     case1:
                            i+=1;
                     case4:
                            i+=8;                   
                     case2:
                            i+=4;
              }
              System.out.println("i="+i);
       }     
}


    2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。

    3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。

    while和for可以进行互换。

    区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

Break(跳出):作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。

break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号

Continue(继续):只作用于循环结构,继续循环用的。

作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。

7,基础语法:

(1)函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。函数就是体现之一。

java中的函数的定义格式:

    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){

        执行语句;

        return 返回值;

    }

当函数没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。

如果函数的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。

return的作用:结束函数。结束功能。

如何定义一个函数?

    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:

    1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型。

    2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数)。

函数的作用:

1)、用于定义功能。

2)、用于封装代码提高代码的复用性。

注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。

主函数:

    1)、保证该类的独立运行。

    2)、因为它是程序的入口。

    3)、因为它在被jvm调用。

函数定义名称是为什么呢?

答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。

    2)、为了通过名称就可以明确函数的功能,为了增加代码的阅读性。

重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。

如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

(2)数 组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。

如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。

1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];

2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};

元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};

二维数组:

格式1:int[][] arr = new int[3][2];

定义了名称为arr的二维数组

二维数组中有3个一维数组

每一个一维数组中有2个元素

一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2]

给第一个一维数组1脚标位赋值为78写法是:arr[0][1] = 78;

格式2:int[][] arr = new int[3][];

二维数组中有3个一维数组

每个一维数组都是默认初始化值null

可以对这个三个一维数组分别进行初始化

arr[0] = newint[3];

arr[1] = newint[1];

arr[2] = newint[2];

数组的排序:

(1)冒泡排序:

class bubbleSort {
       publicstatic void main(String[] args) {
              int[] arr = {1,3,5,2,7,9,10,6};                     //定义一个int型数组。
              bubbleSort(arr);                                        //调用冒泡排序方法。
}
       publicstatic void bubbleSort(int[] arr)
       {
              for(int x=0; x<arr.length-1; x++)          //通过for循环遍历数组的元素。
              {                                                            
                     for(inty=0; y<arr.length-x-1; y++)//遍历数组的同时拿当前元素同相邻元素进行比较。-x:让每一次比较的元素减少,-1:避免角标越界。
                     {
                            if(arr[y]>arr[y+1])                      //比较后进行换位,数值小的放到自己前面,数值大的放到自己后面。
                            {    
                                   inttemp = arr[y];
                                   arr[y]= arr[y+1];
                                   arr[y+1]= temp;
                            }
                     }
              }
              /*
              打印出排序后的数组。
              */
              System.out.print("[");
              for(int x=0; x<arr.length; x++)
              {
                     if(x!=arr.length-1)
                            System.out.print(arr[x]+", ");
                     else
                            System.out.println(arr[x]+"]");
              }           
       }
}

(2)选择排序:

class selectSort {
       publicstatic void main(String[] args) {
              int[] arr = {11,22,33,44,5,66,9,10};                   //定义一个int型数组。
              selectSort(arr);                                                        //调用选择排序方法。
}
       publicstatic void selectSort(int[] arr){
              for (int x = 0;x < arr.length ;x++ ){                    //通过for循环遍历数组的元素。     
                     /*
                     第一次:arr[0]分别与arr[1-5]比较,比较了5次
                     第二次:arr[1]分别与arr[2-5]比较,比较4次
                     第三次:arr[2]分别与arr[3-5]比较,比较3次
                     第四次:arr[3]分别与arr[4-5]比较,比较2次
                     第五次:arr[4]与arr[5]比较比较1次
                     */
                     for(int y = x + 1;y < arr.length ;y++){ //遍历数组的同时拿当前元素同每个元素进行比较。
                            if (arr[x] > arr[y]){                                   //比较后进行换位,数值小的放到自己前面,数值大的放到自己后面。
                                   inttemp = arr[x];
                                   arr[x]= arr[y];
                                   arr[y]= temp;
                            }
                     }
              }
              /*
              打印出排序后的数组。
              */
              System.out.print("[");
              for(int x=0; x<arr.length; x++)
              {
                     if(x!=arr.length-1)
                            System.out.print(arr[x]+", ");
                     else
                            System.out.println(arr[x]+"]");
              }
       }
}


进制的转换查表法:

class ArrayTest7
{
       publicstatic void main(String[] args)
       {
              toBin(2);
              toHex(2);
              toBa(2);
       }
       /*
       十进制-->二进制
       */
       publicstatic void toBin(int num)
       {
              trans(num,1,1);
       }
       /*
       十进制-->八进制
       */
       publicstatic void toBa(int num)
       {
              trans(num,7,3);
       }
       /*
       十进制-->十六进制
       */
       publicstatic void toHex(int num)
       {
              trans(num,15,4);
       }
 
       publicstatic void trans(int num,int base,int offset)
       {
              if(num==0)
              {
                     System.out.println(0);
                     return;
              }
              char[] chs = {'0','1','2','3'
                                   ,'4','5','6','7'
                                   ,'8','9','A','B'
                                   ,'C','D','E','F'};
              char[] arr = new char[32];
              int pos = arr.length;
              while(num!=0)
              {
                     inttemp = num & base;
                     arr[--pos]= chs[temp];
                     num= num >>> offset;
              }
              for(int x=pos; x<arr.length; x++)
              {
                     System.out.print(arr[x]);
              }
              return ;
       }
}


//二分查找法。必须有前提:数组中的元素要有序。

 

    public static inthalfSeach_2(int[] arr,int key){
        int min,max,mid;
        min = 0;
        max = arr.length-1;
        mid = (max+min)>>1; //(max+min)/2;
        while(arr[mid]!=key){
            if(key>arr[mid]){
                min = mid + 1;
            }
            elseif(key<arr[mid])
                max = mid - 1;
            if(max<min)
                return -1;
            mid= (max+min)>>1; 
        }
        return mid;
    }

---------------------------------------------------------

Java在内存中的分区。

1寄存器。2本地方法区。3方法区。4栈。5堆。

栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );

    只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。

堆:用于存储数组和对象,也就是实体。啥是实体啊?就是用于封装多个数据的。

1每一个实体都有内存首地址值。

2堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。

3垃圾回收机制。

 

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