黑马程序员学习log第十二篇7K面试题二:银行业务调度系统总结

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银行业务调度系统:

1需求:

模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:

1,银行内有6个业务窗口,1- 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。

2,有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。

3,异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:

4,VIP客户 :普通客户:快速客户  = 1 :6 :3。

5,客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。

6,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。

7,当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。

8,随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。

9,不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

2,面向对象分析:号码产生器NumberMachine、号码管理器NumberManager、服务窗口ServiceWindow。谁有数据谁就提供操作数据的方法。

形象的例子如:“两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子”,

“球从一根绳子的一段移动到了另一端”,


3,实现过程:

NumberManager类:

(1)定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户号码的队列集合。(2)定义一个产生新号码的方法和获取马上要为之服务的号码的方法,这两个方法被不同的线程操作了相同的数据,所以,要进行同步。

NumberMachine类

(1)定义三个成员变量分别指向三个NumberManager对象,分别表示普通、快速和VIP客户的号码管理器,定义三个对应的方法来返回这三个NumberManager对象。

(2)将NumberMachine类设计成单例。

CustomerType枚举类

(1)系统中有三种类型的客户,所以用定义一个枚举类,其中定义三个成员分别表示三种类型的客户。

(2)重写toString方法,返回类型的中文名称。这是在后面编码时重构出来的,刚开始不用考虑。

ServiceWindow类:(需要异常处理

(1)定义一个start方法,内部启动一个线程,根据服务窗口的类别分别循环调用三个不同的方法。

(2)定义三个方法分别对三种客户进行服务,为了观察运行效果,应详细打印出其中的细节信息

MainClass类

(1)用for循环创建出4个普通窗口,再创建出1个快速窗口和一个VIP窗口。

(2)接着再创建三个定时器,分别定时去创建新的普通客户号码、新的快速客户号码、新的VIP客户号码。

Constants类

  定义三个常量:MAX_SERVICE_TIMEMIN_SERVICE_TIMECOMMON_CUSTOMER_INTERVAL_TIME

4,小结:

在银行业务系调度系统中,可以运用化整为零的思路,把整个系统分割成不同的模块,模块内封装实现本模块功能的方法(包括异常处理方法),然后对外提供一些符合规则的访问方式。最后绘制一份各个功能模块之间的关系图,将功能模块填充在所需位置,整个系统就完成了。

知识点:

枚举

单例设计模式、

同步锁:当多个线程同时操作同一个数据时就要使用同步进行互斥。

 

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