首先介绍类型:字符类型,字符数组类型,字符串类型string。
cin>>s,getline(cin,s).需要先清除输入的缓冲区。cin.clear(),cin.sync();
字符类型的赋值:char c="j";
字符数组有两种风格:C++风格,定义数组时必须确定数组大小和类型。
char a[7];若未初始化,则默认初始化为非定义,访问该值会引发错误。
char a[7]={''} 列表初始化,则没有空字符。
char a[7]="1234",用字符串字面值进行初始化会添加空字符'\0'。数组的大小为5.
数组无法拷贝和赋值。可以通过下标访问。
C风格字符串:按某一习惯书写的字符串存放在字符数组中并以空字符结束。
char a[7]="1234",char*p = "1234",p代表指向该字符数组的第一个地址的指针.
p不能用string对象初始化。
指针的含义:指针的值只有4中状态。指向一个对象,指向紧邻对象所占空间的下一个位置。空指针。无效指针。
若指针没有指向对象,则访问该指针对象的行为会引发错误。解引用仅适用于指向某个对象的指针。
数组和指针的关系紧密。指向数组的指针拥有更多功能。指针可以执行解引用,递增,比较,与整数相加,两个指针向减。
很多情况下使用数组的名字其实用的是一个指向数组首元素的指针。当对数组使用下标运算时是对指向数组元素的指针执行下标运算。只要指针指的是数组中的元素,都可以执行下标运算。内置的下标运算符可以处理负值。
C++中没有多维数组,只有数组的数组。均用列表初始化。用auto 循环遍历多维数组。
少用指针的指针作为函数参数。
动态内存的分配:
1.使用智能指针 shared_ptr,允许多个指针指向同一个对象。unique_ptr独占所指向的对象.在memory文件中.
shared_ptr<T> sp;sp=make_shared<T>(初始化)。可能会有多个shared_ptr指向同一个对象,所以只有当所有指针被销毁时,对象会被销毁。内部有一个计数器,当拷贝时会增加,离开或给与一个新值时会减少。shared_ptr不支持指针的算术运算,下标运算。可使用sp.get()获取一个内置指针,就可以执行下标运算了。
unique_ptr<int>up(new int[10]); up.release();自动释放指针.up指向一个数组,可以用下标运算。
动态数组:new和数组结合,而不是和对象结合。返回指向第一个对象的指针,不支持下标运算,也不能使用for元素。
delete p,删除指针时,会释放指针指向内存,但不会删除指针。若不加以赋值会成为野指针。
关于范围for循环时,若要修改元素必须加上引用,但是对于双层循环有问题,编译不通过。
for(auto &x:test){
for(auto &y:x){
y=false;
}
}
错误写法。