需求:在编译时,能够选择不同的版本渠道选择生成不同平台的app,而不需要手动去修改
代码。
示例:push的大致分为华为,小米和其他手机,因为华为和小米都有自己的push sdk,而其他手机的push就需要使用自己的方式,现在需要分别生成三个平台的app。第一种方式是在代码里面写一个变量,通过修改该变量值来分别生成不同的app,这样就导致了每次都需要手动修改代码编译,较浪费时间。第二种就是多渠道打包,通过一些配置,在编译时选择不同的渠道,编辑器自动修改第一种方法里面的变量值,这样就不需要手动去修改代码了,并且如果选择全部,就可以一次性全部打包,方便很多。
实现:
build.gradle中
android {
… // 其他的东西
productFlavors {
defaultFlavors {
buildConfigField "String", "CHANNEL_ID", "\"default\""
}
huawei {
buildConfigField "String", "CHANNEL_ID", "\"huawei\""
}
xiaomi {
buildConfigField "String", "CHANNEL_ID", "\"xiaomi\""
}
baidu {
buildConfigField "String", "CHANNEL_ID", "\"baidu\""
}
}
}
代码中使用
String channel = BuildConfig.CHANNEL_ID;
if (channel != null) {
if (channel.equals("default")) {
} else if (channel.equals("huawei")) {
} else if (channel.equals("xiaomi")) {
} else if (channel.equals("baidu")) {
}
} else {
}
生成app
菜单->Build->Generate Signed APK->选择签名文件等等,next->就可以看到
渠道可多选。