java多态中的引用与C语言中的指针比较

java:

//创建父类
class A{
	public void f(){
		System.out.println("AAA");
	}
}
//创建子类
class B extends A{
	public void f(){
		System.out.println("BBB");
	}
}
class TestA{
	public static void main(String[] args){
		A aa = new A();
		B bb = new B();
		aa = bb;//父类的引用指向子类的引用,正确
		bb = aa;//子类的引用指向父类的引用,错误
		bb=(B)aa;//将父类的引用转换为子类的引用,然后赋给子类的引用
	}
}

C语言:暂时认为double是父类,int是子类

int main(){
	int A;
	A=10;//正确   分配一块int类型的内存空间,该空间指向一个int类型的对象【子类地址->子类对象】
	A=10.0;//错误   分配了一块int类型的空间,该空间指向一个double类型的对象【子类地址->父类对象】
	//间接地证明了子类的地址不能指向父类的对象
	
	double B;
	B=10;//正确   分配了一块double类型的空间,该空间指向了int类型的对象【父类地址->子类对象】
	B=10.0;//正确   分配了一块double类型的空间,该空间指向了double类型的对象【父类地址->父类对象】
	
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值