c++函数指针和多态的关系,与Java的联系

      本人之前专门做android开发和asp.net开发,算是对面向对象的语言有所了解,面向对象语言难点在于上层的业务逻辑和框架设计部分,在学习c++的过程算是知道Java是由c++演变而来的,之前在做java编译器其实感觉像是透明的,现在学习c++发现一切都要按照编译器来思考。废话不说,现在讨论一下多态的本质是什么!

      看这两段代码:

class Parent01
{
protected:
	int i;
	int		j;
public:
	virtual void f()
	{
		cout<<"Parent01::f"<<endl;
	}
};


class Child01 : public Parent01
{	
public:
	int k;
public:
	Child01(int i, int j)
	{
		printf("Child01:...do\n");
	}

	virtual void f()
	{
		printf("Child01::f()...do\n");
	}
};

void howToF(Parent01 *pBase)
{
	pBase->f();
}
可以实现多态,如果基类将 virtual关键字去掉的话,就不会发生动态叫做重定义,这是两种重写方式。大家都知道编译器是进行迟绑定的,那具体是怎么处理的呢?在编译的时候如果发现类中有virtual关键字就会生成vptr指针和虚函数列表,怎么证明存在虚函数指针呢?

class Parent
{
private:
protected:
public:
	int a;
};

class Child : public Parent
{
private:
protected:
public:
	virtual void Myfunc()
	{
		cout << "Virtual Function" << endl;
	}
};


void main()
{
	cout << "Parent Size" << sizeof(Parent)<< endl;
	cout << "Parent Size" << sizeof(Child) << endl;
	system("pause");
}

现在证明在编译的时候只要有virtual函数就会有vptr指针




这里就会联系到函数指针了,在讲函数指针前,做java的时候会说接口和抽象类是特殊的类!现在明白c++中接口和抽象类就是类,都是定义了virtual函数指针,所以我想说的是框架设计模式的起点就是c的函数指针!再说这句话的时候有一个场景:业务函数调用dll中的库函数,现在业务需要改变,需要调用dll函数之前多一个操作比如发送文件之前需要加密的操作,这时候不可能进行修改dll函数,只能在业务函数中引用第三方的加密函数,这时候需要使用回调函数,定义函数接口,让第三方加密函数实现接口!在java中类似于工厂模式等这里就讲讲回调函数本质就是函数指针:

typedef int (*EncData)(unsigned char *inData,int inDataLen,unsigned char *outData,int *outDataLen,void *Ref, int RefLen);
typedef int (*DecData)(unsigned char *inData,int inDataLen,unsigned char *outData,int *outDataLen,void *Ref, int RefLen);
定义了函数指针类型,在发送的时候传入函数指针cltSocketSend_enc(void *handle, unsigned char *buf,  int buflen, EncData encDataCallbakFunc, void *ref, int refLen)

这样就可以在业务函数传入第三方加密的函数指针,完整的回调函数+函数指针就可以看到架构的初步模型。

设计模式的本质就是多态,多态的本质就是c的函数指针。




   

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