UVALive 6525 Attacking rooks(二分图最大匹配)

Attacking rooks


在一个n*n的图中,‘X’代表卒,在‘.’的地方放置尽量多的车,使得它们不互相攻击。问最多可放置车的数目。


Fire Net一样,但这里图是100*100的,搜索会超时(其实我还脑残的试了试).

正解是二分图匹配,将每行中连续为.的作为X集合中一个点,同样,将每列中连续为.的点作为Y集合中的一个点。对原图中每个'.',将其对应的X集合和Y集合中的标号建边,便形成了二分图,对该图求最大匹配,每形成一个匹配即选择该点放车,那么与它相同编号的行和列都被覆盖了,都不能被选择了。最大匹配数就是最多可以放的车数。



#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <set>
#include <map>
#include <vector>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#define LL long long
#define _LL __int64
using namespace std;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int mod = 1000000007;
const int maxn = 50010;

struct node
{
	int v;
	int next;
}edge[10010];

char G[110][110];
int mapr[110][110],mapc[110][110];
int n;
int cnt,pre[10010];
int a,b;
int match[10010];
int chk[10010];

void add(int u,int v)
{
	edge[cnt] = ((struct node){v,pre[u]});
	pre[u] = cnt++;
}

void init()
{
	int i,j;
	a = 1,b = 1;
	memset(mapr,0,sizeof(mapr));
	memset(mapc,0,sizeof(mapc));
	cnt = 0;
	memset(pre,-1,sizeof(pre));

	for(int i = 1; i <= n; i++)
	{
		for(int j = 1; j <= n; j++)
		{
			if(G[i][j] == '.')
			{
				if(G[i][j] != G[i][j-1])
					mapr[i][j] = a++;
				else mapr[i][j] = mapr[i][j-1];
			}
		}
	}

	for(int j = 1; j <= n; j++)
	{
		for(int i = 1; i <= n; i++)
		{
			if(G[i][j] == '.')
			{
				if(G[i][j] != G[i-1][j])
					mapc[i][j] = b++;
				else mapc[i][j] = mapc[i-1][j];
			}
		}
	}

	for(int i = 1; i <= n; i++)
	{
		for(int j = 1; j <= n; j++)
		{
			if(G[i][j] == '.')
				add(mapr[i][j], mapc[i][j]);
		}
	}
}

int dfs(int p)
{
	for(int i = pre[p]; i != -1; i = edge[i].next)
	{
		int v = edge[i].v;
		if(!chk[v])
		{
			chk[v] = 1;

			if(match[v] == -1 || dfs(match[v]))
			{
				match[v] = p;
				return 1;
			}
		}
	}
	return 0;
}
int main()
{
	while(~scanf("%d",&n))
	{
		memset(G,'0',sizeof(G));
		for(int i = 1; i <= n; i++)
			scanf("%s",G[i]+1);
		init();
		memset(match,-1,sizeof(match));
		int ans = 0;
		for(int i = 1; i <= a; i++)
		{
			memset(chk,0,sizeof(chk));
			ans += dfs(i);
		}
		printf("%d\n",ans);
	}
	return 0;
}




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在您的代码中,图片加载的路径使用的是相对路径,需要确保程序运行时所处的路径与代码中指定的路径一致。您可以尝试将图片的相对路径改为绝对路径,或者将图片放置到程序运行时所处的路径下。其中,sprintf_s() 函数的第二个参数应该是 sizeof(name)-1,因为末尾需要留出一个空间来存放字符串的结尾符 '\0'。另外,您在 for 循环中的 loadimage() 函数中加载 DF 图片的代码应该放在循环外面,因为 DF 图片只需要加载一次即可。 下面是修改后的代码示例: ```c++ #include<iostream> #include<graphics.h> #include<conio.h> using namespace std; void DF_attack_r() { initgraph(1080, 720); IMAGE DF_attack_r[11]; IMAGE DF; loadimage(&DF, "./DF.png"); // 加载 DF 图片 char name[64]; for (int i = 0; i < 11; i++) { sprintf_s(name, sizeof(name)-1, "D:/DF_attack_R/%d.png", i + 1); // 修改为绝对路径 loadimage(&DF_attack_r[i], name); } // 人物位置和大小 int x = 100, y = 200; int width = 100, height = 100; // 替身位置和大小 int tx = x - 20, ty = y - 20; int twidth = width + 40, theight = height + 40; // 是否正在攻击 bool attacking = false; int attackTime = 0; // 攻击计时器,用于控制替身的出现时间和消失时间 while (true) { putimage(x, y, &DF);// 绘制人物 // 如果正在攻击,则绘制替身 if (attacking) { putimage(tx, ty, &DF_attack_r[attackTime/3]); // 绘制替身,根据攻击计时器的值切换图片 attackTime++; // 攻击计时器增加 if (attackTime > 30) // 如果攻击时间超过30帧,则结束攻击 { attacking = false; attackTime = 0; } } // 检测键盘输入 if (_kbhit()) { char ch = _getch(); if (ch == ' ') // 如果按下空格键,则开始攻击 { attacking = true; } } Sleep(10); // 等待10毫秒 } } int main() { initgraph(1080, 720); DF_attack_r(); getch(); closegraph(); } ```

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