Kalevich Strikes Back(扫描线求分块的面积)

http://acm.sdut.edu.cn:8080/vjudge/contest/view.action?cid=216#problem/W


大致题意:有一个W*H的矩形,它的左下角是(0,0),右上角是(W,H),在这个大的矩形内有n个小矩形,这n个小矩形可以包含但不能相交,n个小矩形把W*H的大矩形分成n+1块,按从小到大的顺序输出每一块面积。


首先先计算出每个矩形的面积,对于每一块的面积,我们只需知道这个矩形所包含的矩形,然后减去它所包含的矩形的面积,就是这一块的面积。我们用线段树维护一段线段上被哪个矩形覆盖,当遍历到一条边时,我们只需查询这条边被覆盖的信息,就知道它的前驱了,它们之间建一条边。

对矩形的横坐标进行离散化,建立一棵线段树,节点增加一个信息col,表示这一段被哪一条线段覆盖。

每个矩形产生两条线段,线段节点增加一个信息tag,标志着这条线段是哪一条线段以及是下边还是上边。对线段按y排序后,从下往上开始扫描,对于当前的线段,在线段树中查找其对应的前驱,即它所在外面矩形的下边,它们之间建一条有向边。

最后dfs分别减去一个矩形内所包含的矩形。


#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <map>
#include <set>
#include <list>
#include <stack>
#include <vector>
#include <math.h>
#include <string.h>
#include <queue>
#include <string>
#include <stdlib.h>
#include <algorithm>
#define LL long long
#define _LL __int64
#define eps 1e-12
#define PI acos(-1.0)
#define C 240
#define S 20
using namespace std;
const int maxn = 120010;

struct node
{
    int l,r;
    int col;
}tree[maxn*4];

struct Line
{
    int x1,x2,y,tag;
    bool operator < (const struct Line &tmp)const
    {
        return y < tmp.y;
    }
}line[maxn];

LL s[60010];
int x[maxn],cnt;
int pre[maxn];
vector <int> edge[maxn];

int Binsearch(int l, int r, int key)
{
    int low = l;
    int high = r;
    while(high >= low)
    {
        int mid = (low + high) >> 1;
        if(x[mid] == key)
            return mid;
        if(x[mid] > key)
            high = mid-1;
        else low = mid+1;
    }
    return -1;
}

void push_down(int v)
{
    if(tree[v].l == tree[v].r)
        return;
    if(tree[v].col != -1)
    {
        tree[v*2].col = tree[v*2+1].col = tree[v].col;
        tree[v].col = -1;
    }
}

void build(int v,int l,int r)
{
    tree[v].l = l;
    tree[v].r = r;
    tree[v].col = 0;
    if(l == r)
        return;
    int mid = (l+r)>>1;
    build(v*2,l,mid);
    build(v*2+1,mid+1,r);
}

//询问[l,r]所在区间的被覆盖的是哪条线段,那么这条线段就是当前线段的前驱
int query(int v, int l, int r)
{
    if(tree[v].col != -1)
        return tree[v].col;
    int mid = (tree[v].l + tree[v].r) >> 1;
    if(r <= mid)
        return query(v*2,l,r);
    else if(l > mid)
        return query(v*2+1,l,r);
    else
        return query(v*2,l,mid);
}

void update(int v, int l, int r, int tag)
{
    if(tree[v].l == l && tree[v].r == r)
    {
        if(tag > 0)
            tree[v].col = tag;
        else tree[v].col = pre[-tag];  //重点理解,这条边是上边,要把对应的区间置为它下边的前驱
        return;
    }

    push_down(v);

    int mid = (tree[v].l + tree[v].r) >> 1;
    if(r <= mid)
        update(v*2,l,r,tag);
    else if(l > mid)
        update(v*2+1,l,r,tag);
    else
    {
        update(v*2,l,mid,tag);
        update(v*2+1,mid+1,r,tag);
    }
}
//根据建立的边减去每个矩形所包含的矩形
void dfs(int u)
{
    for(int i = 0; i < (int)edge[u].size(); i++)
    {
        int v = edge[u][i];
        s[u] -= s[v];
        dfs(v);
    }
}

int main()
{
    int n,W,H,x1,x2,y1,y2;
    scanf("%d %d %d",&n,&W,&H);
    s[0] = (LL)W*H;
    cnt = 0;
    memset(pre,0,sizeof(pre));
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
        if(x1 > x2)
            swap(x1,x2);
        if(y1 > y2)
            swap(y1,y2);
        line[++cnt] = (struct Line){x1,x2,y1,i};
        x[cnt] = x1;
        line[++cnt] = (struct Line){x1,x2,y2,-i};
        x[cnt] = x2;
        s[i] = (LL)(x2-x1)*(y2-y1);
    }
    sort(x+1,x+1+cnt);
    int k = 1;
    for(int i = 2; i <= cnt; i++)
    {
        if(x[i] != x[k])
            x[++k] = x[i];
    }
    cnt = k;
    build(1,1,cnt);
    sort(line+1,line+1+n*2);
    for(int i = 1; i <= n*2; i++)
    {
        int l = Binsearch(1,cnt,line[i].x1);
        int r = Binsearch(1,cnt,line[i].x2)-1;
        if(line[i].tag > 0)
        {
            pre[line[i].tag] = query(1,l,r);
            edge[pre[line[i].tag]].push_back(line[i].tag);
        }
        update(1,l,r,line[i].tag);
    }
    dfs(0);
    sort(s,s+n+1);
    for(int i = 0; i <= n; i++)
    {
        printf("%lld",s[i]);
        if(i == n) printf("\n");
        else printf(" ");
    }
    return 0;
}


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