iOS 程序播放声音

在编写ios程序时,我们经常需要app在运行到某个时候时播放声音,例如:qq中发完表情的时候有时候会发出声音。


过程:1、导入 AudioToolbox.framework文件

2、在代码中引入头文件 #import<AudioToolbox/AudioToolbox.h> 并申明一个变量 static SystemSoundID shake_sound_id = 0;

3、在程序中写入代码

-(void)playSound

{

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"money_diaoluo_da" ofType:@"wav"];

    if (path) {

        //注册声音到系统

        AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:path],&shake_sound_male_id);

        AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id);

        //        AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id);//如果无法再下面播放,可以尝试在此播放

    }

    AudioServicesPlaySystemSound(shake_sound_male_id);   //播放注册的声音,(此句代码,可以在本类中的任意位置调用,不限于本方法中)

    //    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);   //让手机震动

}

注;需要把声音文件放到工程中去,如果是mp3格式的,就把文件名改为wav。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值