Qt中信号和槽关联的方法

在Qt中是使用信号和槽机制来完成对象之间的协同操作的。简单来说,信号和槽都是函数,比如点击窗口上的一个按钮想要弹出一个对话框,那么就可以将这个按钮的单击信号和定义的槽关联起来。

关联方法一:先在.h文件中定义一个槽:private slots:

                                                                           void showChildDialog();

这里定义定义了一个槽,槽必须声明为slots。 然后在构造函数中把信号和槽函数关联起来。   connect(ui->showChildButton,SIGNAL(clicked()),this, SLOT(showChildDialog()));

connect函数是Qobject中的函数,因为继承至Qobject,所以可以直接使用。这个函数中的4个参数分别为:发送信号的对像,发送的信号,接收信号的对象和要执行的槽,而信号和槽分别使用SIGNAL()和SLOT()宏括起来。


方法为:对于信号和槽的关联还有一种方法,叫做自动关联。前面说的那种方法是手动关联。自动关联是将关联函数整合到槽命名中,但必须使用Qt部件已经提供的信号,比如前面的槽可以重命名为on_showChildButton_clicked(),就是由字符"on"和发射信号的部件对象名还有信号组成,这样就可以去掉那个connect关联函数了。


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