常用的23种设计模式总结

Java中常用的设计模式有23种,3种类型。
1)创建型5种:
单例模式(Singleton)、工厂模式(Factory)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)、原型模式(Prototype);
2)结构型7种:
适配器模式(Adapter)、装饰器模式(Decrator)、代理模式(Proxy)、外观模式(Facade)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、享元模式(Flyweight)。
3)行为型11种:
策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)、观察者模式、迭代器模式(Iterator)、责任链模式、命令模式(Command)、备忘录模式(Memento)、状态模式(State)、访问者模式(Visitor)、中介者模式(Mediator)、解释器模式(Interpreter)。

另外,对于游戏服务器设计而言,一般模式有两类:并发型模式、线程池模式。有兴趣可以详细了解。

以下是对各类设计模式的总结图:

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