一、网络编程概述
网络编程:OSI参考模型、TCT/IP参考模型(局域网广域网通用)
网络通讯要素:IP地址(4段ABCD,4个字节最高255)、端口号(0-65535)、传输协议
IPV4地址(4段ABCD,4个字节最高255),127.0.0.1本地默认IP地址,可用于测试网卡。IPV6六段IP。
三、网络通讯要素
IP地址:
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost会与IP地址相对应
端口好:
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或保留端口
传输协议:通讯的规则,常见协议有TCP、UDP
JAVA网络程序net包
InetAddress类,此类表示互联网协议的IP地址。
注意:如果IP地址和其对应的主机名的映射关系没有在网络上,主机找到地址后没解析成功,
那么主机名仍然是IP地址。
importjava.net.*;
classIPDemo
{
public static void main(String[] args)throws Exception // 会有未知主机异常
{
InetAddress I =InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(i.toString()); // 打印的是本机的主机名和地址 格式为:本机名/地址
System.out.println(“address:”+i.getHostAddress()); // 获取主机地址
System.out.println(“name:”+i.getHostName()); // 获取主机名称
// 获取任意一台主机的IP地址对象 static InetAddress getByName(String host)给定主机名,获得IP
InetAddress ia =InetAddress.getByName(“192.168.1.254”);
System.out.println(“address:”+ia.getHostAddress()); // 获取任意主机地址
System.out.println(“name:”+ia.getHostName()); // 获取任意主机名称
InetAddress ia1 =InetAddress.getByName(“www.baidu.com”); // 获取百度的地址和主机名
// 百度可能不是一台主机,返回的可能不只是一个IP地址,返回InetAddress数组
}
}
端口号(数字0-65535,没有对象)
传输协议
UDP(特点):
1、将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。(面向无连接)
2、每个数据报的大小限制在64K内。
3、因无连接,是不可靠协议。
4、不需要建立连接,速度快。
TCP(特点):
1、建立连接,形成传输数据的通道。
2、在连接中进行大数据量传输。
3、通过三次握手完成连接,是可靠协议。
4、必须建立连接,效率会稍低。
Socket(插座)
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
四、(建立)UDP传输
1、DatagramSocket与DatagramPacket
2、建立发送端,接收端。
3、建立数据包。
4、调用Socket的发送接收方法。
5、关闭Socket。
发送端与接收端是两个独立的运行程序。
DatagramSocket类:表示用来发送和接收数据报包的套接字。
DatagramPacket类:表示数据报包。用来实现无连接包投递服务。(既用来接收数据,也可以封装发送数据)
需求:定义一个udp的发送端。(一个应用程序)
通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1、建立udpsocket服务。
2、提供数据,并将数据封装到数据包中。
3、通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去。
3、关闭资源。
importjava.net.*;
classUdpSend
{
public static void main(String[] args)throws Exception // 会有异常
{
// 1、创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = newDatagramSocket(); // 不指定端口,会有随机端口号。多次发送会顺沿
// 2、确定数据,并封装成数据包。
Byte[] buf = “udp gemen laile”.getBytes();
// 参数为发送的数据的字节表示,发送长度,发送的目的主机地址,发送接受的应用程序端口号
DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“192.168.1.254”),1000);
// 通过Socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
ds.sent(dp);
// 关闭资源
ds.close();
}
}
接收端(又一个应用程序)
需求:定义UDP的接收端
定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。
思路:
1、定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不
同数据信息。
3、通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出。打印在控制台上。
5、关闭资源。
importjava.net.*;
classUdpRecw
{
public static void main(String[] args)throws Exception // 会有异常
{
// 1、创建udp服务udp socket,通过DatagramSocket对象,建立端点。
DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10000); // 定义指定监听端口,构造函数传参。
while(true) // 保持不停接收状态,因为有阻塞式方法,所以不会死循环。注意ds不能重复建立
{
// 2、定义数据包,用于存储数据。
Byte[] buf = newbyte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
// 3、通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
ds.receive(dp); //县城机制,阻塞式方法。等待接收。
// 4、通过数据包的方法获取其中的数据。
//getAddress()方法返回的是inetAddress对象要取字符串
String ip =dp.getAddress().getHostAddress();
/* 上一句为此两句的简写
InetAddress ia = InetAddress.getByName(“192.168.1.254”);
System.out.println(“address:”+ia.getHostAddress()); // 获取任意主机地址
*/
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); //获取一个字节数组。在生成一个字符串
int port = dp.getPort(); // 获取端口号
System.out.println(ip+”::”+data+”::”+port); // 打印输出
}
ds.close(); // 关闭资源
}
}
示例:键盘录入方式UDP网络应用程序
importjava.net.*;
importjava.io.*;
classUdpSend2 // 定义发送端
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
DatagramSocket ds = newDatagramSocket(); // 定义服务
BufferedReader bufr = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); // 键盘输入
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null) // 输入886终止发送,read也是阻塞式方法。
{
if(“886”.equals(line)) // 若不是886,则变为数组。
break;
byte[] buf =line.getBytes();
// 将buf封装成数据包。192.168.1.255是广播地址。如果设置了255且监听10001则可以发送接收广播。
DatagramPacketdp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“192.168.1.254”),10001);
ds.send(dp); // 调用服务的sand方法,将dp包发送出去。
}
ds.close(); // 关闭资源
}
}
classUdpRece2 // 定义接收端
{
public static void main(String[] args)
{
DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10001); // 定义服务,并指定端口
while(true) // 循环接收,使接收端不会终止接收
{
byte[] buf = newbyte[1024];
DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip =dp.getAddress().getHostAddress();
String data = newString(dp.getData,0,dp.getLength());
System.out.println(ip+”::”+data);
}
}
}
注:192.168.1.255是广播地址。如果设置了255则可以发送广播。
需求:
编写一个聊天程序,有收数据的部分和发数据的部分,这两部分需要同时执行。这就需要多线程技术。一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个润run方法,而且这两个方法要封装到不同的类中。
importjava.io.*;
importjava.net.*;
classsend implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Sent(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line =bufr.readLine())!=null)
{
if(“886”.equals(line))
break;
byte[] buf= line.getBytes();
DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“192.168.1.254”),10002);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw newRuntimeException(“发送端失败”);
}
}
}
classRece implemtnts Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf= new byte[1024];
DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip =dp.getAddress().getHostAddress();
String data= new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+”:::”+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw newRuntimeException(“接收端失败”);
}
}
}
classChatDemo
{
public static void maint(String[] args) // 主函数
{
DatagramSocket sendSocket =new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = newDatagramSocket(10002);
new Thread(newSend(sendSocket)).start();
new Thread(newRece(receSocket)).start();
}
}
五、TCP传输
Socket(客户端)和ServerSocket。(服务端)
建立客户端和服务器端。建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。
关闭socket。
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。
Socket类:(客户端)实现客户端套接字,也可以就叫套接字。套接字是两台机器间通信的端点。
ServerSocket:(服务端)实现服务器套接字,服务器套接字等待请求通过网络传入,可能返回结果。
演示tcp传输
1、TCP分客户端和服务端
2、客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket。
客户端,通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时就要有服务端存在并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。
步骤:
1、创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
客户端需求:给服务端发送一个文本数据。
importjava.io.*;
importjava.net.*;
classTcpClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
// 创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口
//通路已建立就产生了socket流即网络流。socket流中,有输入流,也有输出流getinput、getoutput
Sockets = new Socket(“192.168.1.254”,10003);
// 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流
OutputStream out =s.getOutputStream();
out.write(“tcp gemen lai lle”.getBytes());
s.close();
}
}
服务端需求:定义端点接收数据并打印在控制台上
1、建立服务端的socket服务,ServerSocket()构造方法;并监听一个端口。
2、获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket 的accept()方法,这个方法是阻塞式的。返回Socket。
3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发
过来的数据,并打印在控制台。
4、关闭服务端。(可选操作)
class EcpServer
{
public static void main(String[] args)
{
// 建立服务端的socket服务,并监听一个端口。
ServerSocket ss = newServerSocket(10003);
// 通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
Socket s = ss.accept();
String ip =s.getInetAddress().getHostAddress(); //获取客户端ip地址
System.out.println(ip+”…….connected”);
// 获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流方法来读取数据。
InputStream in =s.getInputStream(); // 源不是键盘不是文件,而是网络流
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(newString(buf,0,len));
s.close(); // 关闭客户端
ss.close() // 关闭服务端,可选
}
}
TCP传输,服务端反馈
演示tcp传输的客户端和服务端的互访。
需求:客户端给给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
客户端:
1、建立socket服务,指定要连接的主机和端口。
2、获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
3、获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4、关闭客户端资源
classTcpClient2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s = new Socket(“192.168.1.254”,10004);
OutputStream out =s..getOutputStream();
out.write(“服务端,你好”.getBytes());
InputStream in =s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(newString(buf,0,len));
s.close();
}
}
classTcpServer2
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss = newServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
String ip =s.getInetAddress().getHostAddress(); // 获取客户端ip地址
System.out.println(ip+”…….connected”);
InputStream in =s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(newString(buf,0,len));
// 反馈信息
OutputStream out =s.getOutputStream();
// Thread.sleep(10000); // 客户端会在此处等。阻塞等待。
out.write(“哥们收到,你也好”.getBytes());
s.close(); // 关闭客户端释放资源
ss.close();
}
}
注意:启动时先启动服务端。在在另一个控制台界面启动客户端。
示例:
建立一个文本转换服务器,客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写在返回给客户端。而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。源:
键盘录入。目的:网络设备,网络输出流。而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤:
1、建立服务 2、获取键盘录入 3、将数据发给服务端
4、获取服务端返回的大写数据 5、结束,关资源。
都是文本数据,可以使用字符流进行操作。同时提高效率,加入缓冲。
服务端:
源:socket读取流。 目的:socket输出流。 都是文本,装饰。
importjava.io.*;
importjava.net.*;
客户端:
classTransClient
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
Socket s = new Socket(“192.168.1.254”,10005);
// 定义读取键盘数据流对象。
BufferedReader bufr = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// 定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
//11BufferedWriter bufout =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = newPrintWriter(s.getOutpputStream(),true);
// 定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line =bufr.readLine())!=null)
{
if(“over”.equals(line))
break;
//11bufOut.write(line);
//11bufOut.newLine(); // 输入一个换行,给readline一个回车标识。
//11bufOut.flush(); // 缓冲区注意刷新。
out.println(line);
String str =bufIn.readLine();
System.out.println(“server:”+str);
}
bufr.close(); // 关闭键盘录入
s.close(); // 关闭socket,在socket流中加入一个-1,即结束标记。read读到-1也会结束。
}
}
服务端:
classTransServer
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss = newServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip =s.getInetAddress().getHostAddress(); //打印地址验证是否连接上。
System.out.println(ip+”……connected”);
// 读取socket读取流中的数据,
BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
// 目的,socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。
//11BufferedWriter bufOut =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
PrintWriter out = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true)
String line = null;
while((line =bufIn.readLine())!=null) // 阻塞式,读到回车时才返回。没有回车会继续等待。
{
System.out.println(line); // 验证是否读到了这句语句
//11bufOut.write(line.toUpperCase());
//11bufOut.newLine(); // 结束标记。没有结束标记会一直等待。
//11bufOut.flush();
out.println(line.toUpperCase());
}
s.close();
ss.close();
}
}
说明:该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待,这是问什么呢?因为客户端和服务端都有阻塞式方法,这些方法没有读到结束标记,那么就一直等待而导致两端都在等。
示例:文件拷贝,从客户端发送到服务端,在服务端把文件保存起来
importjava.io.*;
importjava.net.*;
classTextClient // 客户端
{
public static void main(String[] args) throwsException
{
Socket s = new Socket(“192.168.1.254”,10006);
BufferedReader bufr = newBufferedReader(new FileReader(“IPDemo.java”));
PrintWriter out = newPrinterWriter(s.getOutputStream(),true);
Stringline = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
s.shutdownOutput(); /// 关闭客户端输出流,相当于给流中加入结束标记。
out.println(“over”); // 发送完打印over 此句话为第一种标记方式,容易重复
BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str =bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
classTextServer // 服务端
{
public static void main(String[] args)throws Exception
{
ServerSocket ss = newServerSocket(10006);
Socket s = ss.accept();
String ip =s.getInetAddress().getHostAddress(); // 打印发送文件的客户端的ip
System.out.println(ip+”…..connected”);
BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = newPrintWriter(new FileWriter(“”server.txt),true);
String line = null;
while((Line=bufIn.readLine())!=null)
{
if(“over”.equals(line))
break; // 判断结束
out.println(line);
}
PrintWriter pw = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println(“上传成功”);
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}