java学习笔记网络编程


一、网络编程概述

网络编程:OSI参考模型、TCT/IP参考模型(局域网广域网通用)

网络通讯要素:IP地址(4段ABCD,4个字节最高255)、端口号(0-65535)、传输协议

IPV4地址(4段ABCD,4个字节最高255),127.0.0.1本地默认IP地址,可用于测试网卡。IPV6六段IP。


二、通讯方式:


三、网络通讯要素

IP地址:

网络中设备的标识

不易记忆,可用主机名

本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost会与IP地址相对应

端口好:

用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

有效端口:0-65535,其中0-1024系统使用或保留端口

传输协议:通讯的规则,常见协议有TCP、UDP

JAVA网络程序net包

InetAddress类,此类表示互联网协议的IP地址。

注意:如果IP地址和其对应的主机名的映射关系没有在网络上,主机找到地址后没解析成功,

     那么主机名仍然是IP地址。

importjava.net.*;

classIPDemo

{

         public static void main(String[] args)throws Exception   // 会有未知主机异常

         {

                   InetAddress I =InetAddress.getLocalHost();

                   System.out.println(i.toString());   // 打印的是本机的主机名和地址 格式为:本机名/地址

                   System.out.println(“address:”+i.getHostAddress());     //  获取主机地址

                   System.out.println(“name:”+i.getHostName());    //  获取主机名称

                   // 获取任意一台主机的IP地址对象 static InetAddress getByName(String host)给定主机名,获得IP

                   InetAddress ia =InetAddress.getByName(“192.168.1.254”);

                   System.out.println(“address:”+ia.getHostAddress());     //  获取任意主机地址

                   System.out.println(“name:”+ia.getHostName());    //  获取任意主机名称

                   InetAddress ia1 =InetAddress.getByName(“www.baidu.com”);  // 获取百度的地址和主机名

                   //  百度可能不是一台主机,返回的可能不只是一个IP地址,返回InetAddress数组

         }

}

 

端口号(数字0-65535,没有对象)

传输协议

UDP(特点):

1、将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。(面向无连接)

2、每个数据报的大小限制在64K内。

3、因无连接,是不可靠协议。

4、不需要建立连接,速度快。

TCP(特点):

1、建立连接,形成传输数据的通道。

2、在连接中进行大数据量传输。

3、通过三次握手完成连接,是可靠协议。

4、必须建立连接,效率会稍低。

 

Socket(插座)

Socket就是为网络服务提供的一种机制。

通信的两端都有Socket。

网络通信其实就是Socket间的通信。

数据在两个Socket间通过IO传输。


四、(建立)UDP传输

1、DatagramSocket与DatagramPacket

2、建立发送端,接收端。

3、建立数据包。

4、调用Socket的发送接收方法。

5、关闭Socket。

发送端与接收端是两个独立的运行程序。

DatagramSocket类:表示用来发送和接收数据报包的套接字。

DatagramPacket类:表示数据报包。用来实现无连接包投递服务。(既用来接收数据,也可以封装发送数据)

需求:定义一个udp的发送端。(一个应用程序)

通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。

思路:

1、建立udpsocket服务。

2、提供数据,并将数据封装到数据包中。

3、通过socket服务的发送功能,将数据包发送出去。

3、关闭资源。

importjava.net.*;

classUdpSend

{

         public static void main(String[] args)throws Exception   // 会有异常

         {

                   // 1、创建udp服务,通过DatagramSocket对象。

                   DatagramSocket ds = newDatagramSocket();  // 不指定端口,会有随机端口号。多次发送会顺沿

                   // 2、确定数据,并封装成数据包。

                   Byte[] buf = “udp gemen laile”.getBytes();

         // 参数为发送的数据的字节表示,发送长度,发送的目的主机地址,发送接受的应用程序端口号

         DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“192.168.1.254”),1000);

                   // 通过Socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。

                   ds.sent(dp);

                   // 关闭资源

                   ds.close();

         }

}

 

接收端(又一个应用程序)

需求:定义UDP的接收端

定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理的。

思路:

1、定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。

   方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。

2、定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不

   同数据信息。

3、通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。

4、通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出。打印在控制台上。

5、关闭资源。

importjava.net.*;

classUdpRecw

{

         public static void main(String[] args)throws Exception   // 会有异常

         {

                   // 1、创建udp服务udp socket,通过DatagramSocket对象,建立端点。

                   DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10000);   // 定义指定监听端口,构造函数传参。

                   while(true)  //  保持不停接收状态,因为有阻塞式方法,所以不会死循环。注意ds不能重复建立

                   {

                            // 2、定义数据包,用于存储数据。

                            Byte[] buf =  newbyte[1024];

                            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

                            // 3、通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。

                            ds.receive(dp);     //县城机制,阻塞式方法。等待接收。

                            // 4、通过数据包的方法获取其中的数据。

                            //getAddress()方法返回的是inetAddress对象要取字符串

                            String ip =dp.getAddress().getHostAddress();

                            /*   上一句为此两句的简写

                            InetAddress ia = InetAddress.getByName(“192.168.1.254”);

                            System.out.println(“address:”+ia.getHostAddress());     //  获取任意主机地址

                            */

                            String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength()); //获取一个字节数组。在生成一个字符串

                            int port = dp.getPort();  //  获取端口号

                            System.out.println(ip+”::”+data+”::”+port);   // 打印输出

                   }

                   ds.close();   // 关闭资源

         }

}

 

示例:键盘录入方式UDP网络应用程序

importjava.net.*;

importjava.io.*;

classUdpSend2     //  定义发送端

{

         public static void main(String[] args)throws Exception

         {

                   DatagramSocket ds = newDatagramSocket();  // 定义服务

                   BufferedReader bufr = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));   // 键盘输入

                   String line = null;

                   while((line=bufr.readLine())!=null)    // 输入886终止发送,read也是阻塞式方法。

                   {

                            if(“886”.equals(line))   // 若不是886,则变为数组。

                                     break;

                            byte[] buf =line.getBytes();           

// 将buf封装成数据包。192.168.1.255是广播地址。如果设置了255且监听10001则可以发送接收广播。

DatagramPacketdp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“192.168.1.254”),10001);

                            ds.send(dp);    // 调用服务的sand方法,将dp包发送出去。

                   }

                   ds.close();    // 关闭资源

         }

}

classUdpRece2    // 定义接收端

{

         public static void main(String[] args)

         {

                   DatagramSocket ds = newDatagramSocket(10001);  // 定义服务,并指定端口

                   while(true)   //  循环接收,使接收端不会终止接收

                   {

                            byte[] buf = newbyte[1024];

                            DatagramPacket dp =new DatagramPacket(buf,buf.length);

                            ds.receive(dp);

                            String ip =dp.getAddress().getHostAddress();

                            String data = newString(dp.getData,0,dp.getLength());

                            System.out.println(ip+”::”+data);

                   }

         }

}

注:192.168.1.255是广播地址。如果设置了255则可以发送广播。

 

需求:

编写一个聊天程序,有收数据的部分和发数据的部分,这两部分需要同时执行。这就需要多线程技术。一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作是不一致的,所以要定义两个润run方法,而且这两个方法要封装到不同的类中。

importjava.io.*;

importjava.net.*;

classsend implements Runnable

{

         private DatagramSocket ds;

         public Sent(DatagramSocket ds)

         {

                   this.ds = ds;

         }

         public void run()

         {

                   try

                   {

                            BufferedReader bufr= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

                            String line = null;

                            while((line =bufr.readLine())!=null)

                            {

                                     if(“886”.equals(line))

                                               break;

                                     byte[] buf= line.getBytes();

         DatagramPacket dp = newDatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName(“192.168.1.254”),10002);

                                      ds.send(dp);

                            }

                   }

                   catch (Exception e)

                   {

                            throw newRuntimeException(“发送端失败”);

                   }

         }

}

 

classRece implemtnts Runnable

{

         private DatagramSocket ds;

         public Rece(DatagramSocket ds)

         {

                   this.ds = ds;

         }

         public void run()

         {

                   try

                   {

                            while(true)

                            {

                                     byte[] buf= new byte[1024];

                                     DatagramPacketdp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

                                     ds.receive(dp);

                                     String ip =dp.getAddress().getHostAddress();

                                     String data= new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

                                     System.out.println(ip+”:::”+data);

                            }

                   }

                   catch (Exception e)

                   {

                            throw newRuntimeException(“接收端失败”);

                   }

         }

}

 

classChatDemo

{

         public static void maint(String[] args)   // 主函数

         {

                   DatagramSocket sendSocket =new DatagramSocket();

                   DatagramSocket receSocket = newDatagramSocket(10002);

                   new Thread(newSend(sendSocket)).start();

                   new Thread(newRece(receSocket)).start();

         }

}

 

五、TCP传输

Socket(客户端)和ServerSocket。(服务端)

建立客户端和服务器端。建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输。

关闭socket。

同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序。

Socket类:(客户端)实现客户端套接字,也可以就叫套接字。套接字是两台机器间通信的端点。

ServerSocket:(服务端)实现服务器套接字,服务器套接字等待请求通过网络传入,可能返回结果。

演示tcp传输

1、TCP分客户端和服务端

2、客户端对应的对象是Socket,服务端对应的对象是ServerSocket。

客户端,通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时就要有服务端存在并连接成功。形成通路后,在该通道进行数据的传输。

步骤:

1、创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。

客户端需求:给服务端发送一个文本数据。

importjava.io.*;

importjava.net.*;

classTcpClient

{

         public static void main(String[] args)throws Exception

         {

                   // 创建客户端的socket服务,指定目的主机和端口

                  //通路已建立就产生了socket流即网络流。socket流中,有输入流,也有输出流getinput、getoutput

                  Sockets = new Socket(“192.168.1.254”,10003);

                   // 为了发送数据,应该获取socket流中的输出流

                   OutputStream out =s.getOutputStream();

                   out.write(“tcp gemen lai lle”.getBytes());

                   s.close();

         }

}

服务端需求:定义端点接收数据并打印在控制台上

1、建立服务端的socket服务,ServerSocket()构造方法;并监听一个端口。

2、获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket 的accept()方法,这个方法是阻塞式的。返回Socket。

3、客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发

   过来的数据,并打印在控制台。

4、关闭服务端。(可选操作)

class EcpServer

{

         public static void main(String[] args)

         {

                   // 建立服务端的socket服务,并监听一个端口。

                   ServerSocket ss = newServerSocket(10003);

                   // 通过accept方法获取连接过来的客户端对象。

                   Socket s = ss.accept();

                   String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();   //获取客户端ip地址

                   System.out.println(ip+”…….connected”);

                   // 获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流方法来读取数据。

                   InputStream in =s.getInputStream();   // 源不是键盘不是文件,而是网络流

                   byte[] buf = new byte[1024];

                   int len = in.read(buf);

                   System.out.println(newString(buf,0,len));

                   s.close();   // 关闭客户端

                   ss.close()   // 关闭服务端,可选

         }

}

 

TCP传输,服务端反馈

演示tcp传输的客户端和服务端的互访。

需求:客户端给给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。

客户端:

1、建立socket服务,指定要连接的主机和端口。

2、获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。

3、获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。

4、关闭客户端资源

classTcpClient2

{

         public static void main(String[] args)throws Exception

         {

                   Socket s = new Socket(“192.168.1.254”,10004);

                   OutputStream out =s..getOutputStream();

                   out.write(“服务端,你好”.getBytes());

                   InputStream in =s.getInputStream();

                   byte[] buf = new byte[1024];

                   int len = in.read(buf);

                   System.out.println(newString(buf,0,len));

                   s.close();

         }

}

classTcpServer2

{

         public static void main(String[] args)throws Exception

         {

                   ServerSocket ss = newServerSocket(10004);

                   Socket s = ss.accept();

                   String ip =s.getInetAddress().getHostAddress(); //  获取客户端ip地址

                   System.out.println(ip+”…….connected”);

                   InputStream in =s.getInputStream();

                   byte[] buf = new byte[1024];

                   int len = in.read(buf);

                   System.out.println(newString(buf,0,len));

                   // 反馈信息

                   OutputStream out =s.getOutputStream();

                   // Thread.sleep(10000);    //  客户端会在此处等。阻塞等待。

                   out.write(“哥们收到,你也好”.getBytes());

                   s.close();   // 关闭客户端释放资源  

                   ss.close();

         }

}

注意:启动时先启动服务端。在在另一个控制台界面启动客户端。

 

示例:

建立一个文本转换服务器,客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写在返回给客户端。而且客户端可以不断的进行文本转换,当客户端输入over时,转换结束。

分析:

       客户端:

       既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。源:

    键盘录入。目的:网络设备,网络输出流。而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

       步骤:

       1、建立服务   2、获取键盘录入   3、将数据发给服务端   

    4、获取服务端返回的大写数据       5、结束,关资源。

       都是文本数据,可以使用字符流进行操作。同时提高效率,加入缓冲。

       服务端:

       源:socket读取流。    目的:socket输出流。   都是文本,装饰。

importjava.io.*;

importjava.net.*;

客户端:

classTransClient

{

         public static void main(String[] args)throws Exception

         {

                   Socket s = new Socket(“192.168.1.254”,10005);

                   // 定义读取键盘数据流对象。

                   BufferedReader bufr = newBufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

                   // 定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。

                   //11BufferedWriter bufout =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

                   PrintWriter out = newPrintWriter(s.getOutpputStream(),true);

                   // 定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。

                   BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

                   String line = null;

                   while((line =bufr.readLine())!=null)

                   {

                            if(“over”.equals(line))

                                     break;

                            //11bufOut.write(line);

                            //11bufOut.newLine();    //  输入一个换行,给readline一个回车标识。

                            //11bufOut.flush();       // 缓冲区注意刷新。

                            out.println(line);

                            String str =bufIn.readLine();

                            System.out.println(“server:”+str);

                   }

                   bufr.close();   //  关闭键盘录入

                   s.close();    // 关闭socket,在socket流中加入一个-1,即结束标记。read读到-1也会结束。

         }

}

服务端:

classTransServer

{

         public static void main(String[] args)throws Exception

         {

                   ServerSocket ss = newServerSocket(10005);

                   Socket s = ss.accept();

                   String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();   //打印地址验证是否连接上。

                   System.out.println(ip+”……connected”);

                   //  读取socket读取流中的数据,

                   BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

                   //  目的,socket输出流,将大写数据写入到socket输出流,并发送给客户端。

                   //11BufferedWriter bufOut =new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

                   PrintWriter out = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true)

                   String line = null;

                   while((line =bufIn.readLine())!=null)  // 阻塞式,读到回车时才返回。没有回车会继续等待。

                   {

                            System.out.println(line);  //  验证是否读到了这句语句

                            //11bufOut.write(line.toUpperCase());

                            //11bufOut.newLine();   // 结束标记。没有结束标记会一直等待。

                            //11bufOut.flush();

                            out.println(line.toUpperCase());

                   }

                   s.close();

                   ss.close();

         }

}

说明:该例子出现的问题。

现象:客户端和服务端都在莫名的等待,这是问什么呢?因为客户端和服务端都有阻塞式方法,这些方法没有读到结束标记,那么就一直等待而导致两端都在等。

示例:文件拷贝,从客户端发送到服务端,在服务端把文件保存起来

importjava.io.*;

importjava.net.*;

classTextClient   // 客户端

{

         public static void main(String[] args) throwsException

         {

                   Socket s = new Socket(“192.168.1.254”,10006);

                   BufferedReader bufr = newBufferedReader(new FileReader(“IPDemo.java”));

                   PrintWriter out = newPrinterWriter(s.getOutputStream(),true);   

                  Stringline = null;

                   while((line=bufr.readLine())!=null)

                   {

                            out.println(line);

                   }

                   s.shutdownOutput();       /// 关闭客户端输出流,相当于给流中加入结束标记。

                   out.println(“over”);    // 发送完打印over  此句话为第一种标记方式,容易重复

                   BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

                   String str =bufIn.readLine();

                   System.out.println(str);

                   bufr.close();

                   s.close();

         }

}

classTextServer   // 服务端

{

         public static void main(String[] args)throws Exception

         {

                   ServerSocket ss = newServerSocket(10006);

                   Socket s = ss.accept();

                   String ip =s.getInetAddress().getHostAddress();   // 打印发送文件的客户端的ip

                  System.out.println(ip+”…..connected”);

                  

                   BufferedReader bufIn = newBufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

                   PrintWriter out = newPrintWriter(new FileWriter(“”server.txt),true);

                   String line = null;

                   while((Line=bufIn.readLine())!=null)

                   {

                            if(“over”.equals(line))

                                     break;      // 判断结束

                            out.println(line);

                   }

                   PrintWriter pw = newPrintWriter(s.getOutputStream(),true);

                   pw.println(“上传成功”);

                   out.close();

                   s.close();

                   ss.close();

         }

}




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