C++ 将音频PCM数据封装成wav文件

24 篇文章 3 订阅

前言

使用声音设备采集的声音数据通常是PCM数据,直接写入文件是无法播放的,通常的做法是将其封装成wav格式,这样播放器就能够识别且播放了。本文将介绍如何将PCM封装成wav的方法。


一、如何实现?

首先需要构造wav头部,wav文件音频信息全部保存在头部,我们要做的就是在PCM数据的前面加入wav头,并且记录PCM的相关参数。

1.定义头结构

只定义PCM格式的wav文件头

//WAV头部结构-PCM格式
struct WavPCMFileHeader;

2.预留头部空间

创建文件时预留头部空间

FILE*f = fopen(fileName.c_str(), "wb+");
//预留头部位置
fseek(f, sizeof(WavPCMFileHeader), SEEK_SET);

3.写入PCM数据

写入数据,并记录数据总长度。

fwrite(data, 1, dataLength, f);
//录数据总长度
_totalDataLength += dataLength;

4.写入头部信息

关闭文件时,回到起始位置写入头部信息

//写入头部信息
fseek(f, 0, SEEK_SET);
WavPCMFileHeader h(_channels, _sampleRate, _bitsPerSample, _totalDataLength);
fwrite(&h, 1, sizeof(h), f);
fclose(f);

二、完整代码

WavWapper.h

#pragma once
#include<string>
namespace AC {
	class  WavWapper {
	public:
		WavWapper();
		~WavWapper();
		/// <summary>
		/// 创建wav文件
		/// </summary>
		/// <param name="fileName">文件名</param>
		/// <param name="channels">声道数</param>
		/// <param name="sampleRate">采样率,单位hz</param>
		/// <param name="bitsPerSample">位深</param>
		void CreateWavFile(const std::string &fileName, int channels, int  sampleRate, int  bitsPerSample);
		/// <summary>
		/// 写入PCM数据
		/// </summary>
		/// <param name="data">PCM数据</param>
		/// <param name="dataLength">数据长度</param>
		void WriteToFile(unsigned char* data, int dataLength);
		/// <summary>
		/// 关闭文件
		/// </summary>
		void CloseFile();
	private:
		void* _file=nullptr;
		uint32_t _totalDataLength=0;
		int _channels;
	    int _sampleRate;
	    int _bitsPerSample;
	};
}

WavWapper.cpp

#include"WavWapper.h"
#include<stdio.h>
namespace AC {
	//WAV头部结构-PCM格式
	struct WavPCMFileHeader
	{
		struct RIFF {
			const	char rift[4] = { 'R','I', 'F', 'F' };
			uint32_t fileLength;
			const	char wave[4] = { 'W','A', 'V', 'E' };
		}riff;
		struct Format
		{
			const	char fmt[4] = { 'f','m', 't', ' ' };
			uint32_t blockSize = 16;
			uint16_t formatTag;
			uint16_t channels;
			uint32_t samplesPerSec;
			uint32_t avgBytesPerSec;
			uint16_t blockAlign;
			uint16_t  bitsPerSample;
		}format;
		struct  Data
		{
			const	char data[4] = { 'd','a', 't', 'a' };
			uint32_t dataLength;
		}data;
		WavPCMFileHeader() {}
		WavPCMFileHeader(int nCh, int  nSampleRate, int  bitsPerSample, int dataSize) {
			riff.fileLength = 36 + dataSize;
			format.formatTag = 1;
			format.channels = nCh;
			format.samplesPerSec = nSampleRate;
			format.avgBytesPerSec = nSampleRate * nCh * bitsPerSample / 8;
			format.blockAlign = nCh * bitsPerSample / 8;
			format.bitsPerSample = bitsPerSample;
			data.dataLength = dataSize;
		}
	};
	WavWapper::WavWapper()
	{
	}

	WavWapper::~WavWapper()
	{
		CloseFile();
	}

	void WavWapper::CreateWavFile(const std::string& fileName, int channels, int sampleRate, int bitsPerSample)
	{
		if (!_file)
		{
			_channels = channels;
			_sampleRate = sampleRate;
			_bitsPerSample = bitsPerSample;
			_totalDataLength = 0;
			_file = fopen(fileName.c_str(), "wb+");
			//预留头部位置
			fseek(static_cast<FILE*>(_file), sizeof(WavPCMFileHeader), SEEK_SET);
		}
	}
	void WavWapper::WriteToFile(unsigned char* data, int dataLength)
	{
		fwrite(data, 1, dataLength, static_cast<FILE*>(_file));
		_totalDataLength += dataLength;
	}
	void WavWapper::CloseFile()
	{
		if (_file)
		{
			if (_totalDataLength > 0)
			{
				//写入头部信息
				fseek(static_cast<FILE*>(_file), 0, SEEK_SET);
				WavPCMFileHeader h(_channels, _sampleRate, _bitsPerSample, _totalDataLength);
				fwrite(&h, 1, sizeof(h), static_cast<FILE*>(_file));
			}
			fclose(static_cast<FILE*>(_file));
			_file = nullptr;
		}
	}
}

三、使用示例

#include "WavWapper.h"
#include<Windows.h>
int main()
{	
	AC::WavWapper ww;
	//创建wav文件,确保pcm声音格式与参数一致
	ww.CreateWavFile("sound.wav",2, 44100, 16);
	while (flag)
	{
		//获取PCM数据
		//略
		//获取PCM数据-end
	    //写入PCM数据
		ww.WriteToFile(data, dataLength);
	}
	//关闭文件
	ww.CloseFile();	
}

总结

以上就是今天要讲的内容,PCM封装成wav还是相对较简单的,只要了解wav头结构,然后自定义其头结构,然后再进行一定的测试,就可以实现这样一个功能。

  • 6
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 21
    评论
PCM数据转换 WAV 格式需要进行以下步骤: 1. 创建 WAV 文件头; 2. 将 PCM 数据写入到 WAV 文件中; 3. 关闭 WAV 文件。 以下是 C++ 代码示例: ```c++ #include <iostream> #include <fstream> using namespace std; // WAV 文件头结构体 struct WAV_HEADER { char RIFF[4]; uint32_t ChunkSize; char WAVE[4]; char fmt[4]; uint32_t Subchunk1Size; uint16_t AudioFormat; uint16_t NumChannels; uint32_t SampleRate; uint32_t ByteRate; uint16_t BlockAlign; uint16_t BitsPerSample; char data[4]; uint32_t Subchunk2Size; }; int main() { // 打开 PCM 文件 ifstream in("input.pcm", ios::binary); if (!in) { cout << "Error: Failed to open input file!" << endl; return -1; } // 配置 WAV 文件WAV_HEADER wavHeader; strcpy(wavHeader.RIFF, "RIFF"); strcpy(wavHeader.WAVE, "WAVE"); strcpy(wavHeader.fmt, "fmt "); strcpy(wavHeader.data, "data"); wavHeader.Subchunk1Size = 16; wavHeader.AudioFormat = 1; wavHeader.NumChannels = 1; wavHeader.SampleRate = 16000; wavHeader.BitsPerSample = 16; wavHeader.BlockAlign = wavHeader.NumChannels * wavHeader.BitsPerSample / 8; wavHeader.ByteRate = wavHeader.SampleRate * wavHeader.BlockAlign; // 获取 PCM 文件大小 in.seekg(0, ios::end); int fileSize = in.tellg(); in.seekg(0, ios::beg); wavHeader.ChunkSize = fileSize + sizeof(WAV_HEADER) - 8; wavHeader.Subchunk2Size = fileSize; // 创建 WAV 文件 ofstream out("output.wav", ios::binary); if (!out) { cout << "Error: Failed to create output file!" << endl; return -1; } // 写入 WAV 文件头 out.write((char*) &wavHeader, sizeof(WAV_HEADER)); // 写入 PCM 数据 char buffer[4096]; while (!in.eof()) { in.read(buffer, sizeof(buffer)); out.write(buffer, in.gcount()); } // 关闭文件 in.close(); out.close(); return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先打开 PCM 文件,然后配置 WAV 文件头并计算出 PCM 数据的大小。接下来,我们创建一个新的 WAV 文件并将 WAV 文件头写入文件。最后,我们将 PCM 数据写入 WAV 文件中,并且关闭文件。 请注意,此示例仅适用于采样率为 16kHz、16 位单声道 PCM 数据,并且可能需要根据实际需求进行修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 21
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

CodeOfCC

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值