黑马程序员---JAVA基础---面向对象(六)

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1、向对象是解决问题的思考方式,基于面向过程演化来的
 1)将复杂的事情简单化。

 (2)面向对象将以前的过程中的执行者,变成了指挥者。
 (3)面向对象这种思想是符合现在人们思考习惯的一种思想。

2、面向对象的特点
 A :封装(Encapsulation)
  封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
  封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
  封装的好处:将变化隔离;便于使用;提高重用性;安全性。
 B :继承 (extends)
 
继承是指在定义一个新类的时候,可以在已有类的基础上,加上新的功能,这种技术成为继承
  继承的体系结构:就是对要描述的事物进行不断的向上抽取,就出现了体系结构。
  继承的好处 (1)继承的出现,提高了代码的复用性 ;(2)继承的出现,让类与类之间产生了关系,extends来表示。
  继承的特点:(1)java只支持单继承其实确切的说是java对多继承进行了优化,避免了安全问题;(2)java支持多重()继承。
《注意》:(1)子类可以直接访问父类中的非私有的属性和行为。
(2)不要仅为了获取其他类中部分功能而去继承。(3)类与类之间要有所属("   is   a " )关系,xx1xx2
的一种。
 C、多态(可以理解为事物存在的多种形态)。
   重载、重写就是多态性的体现。多态提高类的可扩展性和维护性。
  (1)多态的体现:父类的引用指向了子类对象,父类的引用也可以接收子集的子类对象。
  (2)多态的前提:必须是类与类之间有关系,要么继承要么实现,通常还有一个前提(存在覆盖)。
  (3)多态的好处:多态的出现大大提高了程序的扩展性。
  (4)多态的应用。延伸出了反射。
   类型提升→数据类型的提升(向上转型)
   强制将父类的引用转成了子类类型(可以调用子类的特有方法 )向下转。
《注意》:千万不要出现把父类对象的对象转换成了子类类型。我们能转的是父类引用指向可自己的子类对象,该引用可以被提升,也可以被强制转换。多态自始至终都是子类对象在做着变化。

3、匿名内部类
(1)定义:将一个类定义在另一个类的里面,对于里面那个类就成为内部类(内置类或者嵌套类)
(2)内部类的访问规则
 
内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有(之所以能后直接访问外部类中的成员,是因为内部类中的持有了一个外部类的  引用,   格式:外部类名.this)
 
外部类要访问内部类,必须建立内部类对象(互访)
 
直接访问内部类中的成员:  外部类.内部类 名称 = new 外部类.内部类
《注意》
内部类可以被私有修饰。

4、抽象类
 
构造方法:用于给类实例化
 
成员变量:既可以是变量,也可以是常量
 
成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的

5、 接口:
  成员变量:只能是常量 public  static final
  成员方法:只能是抽象方
  默认修饰 public  abstract
 
 
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