线程的随机性之实现Thread类

1、我们先来看下面程序的运行结果

public class Thread2 {
public static void main(String[] args) {
	myThread m=new myThread();
		m.start();
		System.out.println("运行结束");
}

}
class myThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		// 重新Thread的run方法
		super.run();
		System.out.println("MyThread");
	}
}

根据运行的次数不同得出的结果不同:
MyThread
运行结束

运行结束
MyThread

从运行的结果我们就可以得出 在使用多线程时,代码的运行结果与代码的执行顺序是无关的。线程是一个子任务,CPU以不确定的方式调用线程的run方法。
如果我们对上面的程序多次执行会发现什么问题?我们将代码改成如下内容:

public class Thread2 {
public static void main(String[] args) {
	myThread m=new myThread();
		while(true){
			m.start();
			System.out.println("运行结束");
		}
}

}
class myThread extends Thread {
	@Override
	public void run() {
		// 重新Thread的run方法
		super.run();
		System.out.println("MyThread");
	}
}
运行结果:
运行结束
MyThread
Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException
	at java.lang.Thread.start(Thread.java:705)
	at com.demo1.vector.Thread2.main(Thread2.java:7)

为什么会出现这样的问题呢?

原因是我们的自定义线程继承了Thread类,同一个Thread类不能调用start()方法,因为线程的生命周期是一个不可循环的过程,当前myThread线程结束了,不能再次start().


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