自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

大盗芝士

我喜欢蛋糕巧克力

  • 博客(2)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity5.0.1:利用PlayerPrefs排行榜制作

看到网上制作排行榜的教程一大堆,看了一天,头越来越大,直到后来发现PlayerPrefs,这个是unity自带的,可以将游戏数据永久保存在本地,用来制作排行榜是再好不过的了!! 我们在一个场景的camera上,挂上如下脚本:当然这只是我代码的一部分,大家自己看着弄 b = int.Parse (a.ToString ());//当前分数 PlayerPrefs.SetInt ("N

2015-10-28 18:02:28 3524 1

原创 unity 5.0.1:nugi自适应手机分辨率

今天弄了一下分辨率的事情,刚开始什么都不懂,一直在看各种代码,看的头昏脑乱的也没用,直到我发现了一种新的方法,好开心,只要勾几个选项就OK啦! 选择uiRoot,然后在Inspector的UIRoot里面更改一下Scaling Style,改成constrainted on mobiles,下面的width和height是你现在unity场景的长和宽,自己填一下就OK了。记得右边的两个框框都要勾

2015-10-28 17:57:06 334

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除