unorder_map 基本操作

map和unordered_map的差别

还不知道或者搞不清unordered_map和map是什么的,请见: 
http://blog.csdn.net/billcyj/article/details/78065438

需要引入的头文件不同

map: #include < map > 
unordered_map: #include < unordered_map >

内部实现机理不同

map: map内部实现了一个红黑树(红黑树是非严格平衡二叉搜索树,而AVL是严格平衡二叉搜索树),红黑树具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素。因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行的操作。map中的元素是按照二叉搜索树(又名二叉查找树、二叉排序树,特点就是左子树上所有节点的键值都小于根节点的键值,右子树所有节点的键值都大于根节点的键值)存储的,使用中序遍历可将键值按照从小到大遍历出来。 
unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表(也叫散列表,通过把关键码值映射到Hash表中一个位置来访问记录,查找的时间复杂度可达到O(1),其在海量数据处理中有着广泛应用)。因此,其元素的排列顺序是无序的。哈希表详细介绍

优缺点以及适用处

map:

  1. 优点: 
    1. 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
    2. 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
  2. 缺点: 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点、孩子节点和红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间

  3. 适用处:对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些

unordered_map:

  1. 优点: 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
  2. 缺点: 哈希表的建立比较耗费时间
  3. 适用处:对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

总结: 
1. 内存占有率的问题就转化成红黑树 VS hash表 , 还是unorder_map占用的内存要高。 
2. 但是unordered_map执行效率要比map高很多 
3. 对于unordered_mapunordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入的顺序不一定相同,因为遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的

map和unordered_map的使用

unordered_map的用法和map是一样的,提供了 insert,size,count等操作,并且里面的元素也是以pair类型来存贮的。其底层实现是完全不同的,上方已经解释了,但是就外部使用来说却是一致的。

C++ Map常见用法说明

常用操作汇总举例:

#include <iostream>  
#include <unordered_map>  
#include <map>
#include <string>  
using namespace std;  
int main()  
{  
    unordered_map<int, string> myMap={{ 5, "张大" },{ 6, "李五" }};//使用{}赋值
    myMap[2] = "李四";  //使用[ ]进行单个插入,若已存在键值2,则赋值修改,若无则插入。
    myMap.insert(pair<int, string>(3, "陈二"));//使用insert和pair插入

    //遍历输出+迭代器的使用
    auto iter = myMap.begin();//auto自动识别为迭代器类型unordered_map<int,string>::iterator
    while (iter!= myMap.end())
    {  
        cout << iter->first << "," << iter->second << endl;  
        ++iter;  
    }  

    //查找元素并输出+迭代器的使用
    auto iterator = myMap.find(2);//find()返回一个指向2的迭代器
    if (iterator != myMap.end())
        cout << endl<< iterator->first << "," << iterator->second << endl;  
    system("pause");  
    return 0;  
}  
  •   unordered_map和map类似,都是存储的key-value的值,可以通过key快速索引到value。不同的是unordered_map不会根据key的大小进行排序,

    存储时是根据key的hash值判断元素是否相同,即unordered_map内部元素是无序的,而map中的元素是按照二叉搜索树存储,进行中序遍历会得到有序遍历。

    所以使用时map的key需要定义operator<。而unordered_map需要定义hash_value函数并且重载operator==。但是很多系统内置的数据类型都自带这些,

    那么如果是自定义类型,那么就需要自己重载operator<或者hash_value()了。

    结论:如果需要内部元素自动排序,使用map,不需要排序使用unordered_map

    map使用案例:

    复制代码
    #include<string>  
    #include<iostream>  
    #include<map>  
      
    using namespace std;  
      
    struct person  
    {  
        string name;  
        int age;  
      
        person(string name, int age)  
        {  
            this->name =  name;  
            this->age = age;  
        }  
      
        bool operator < (const person& p) const  
        {  
            return this->age < p.age;   
        }  
    };  
      
    map<person,int> m;  
    int main()  
    {  
        person p1("Tom1",20);  
        person p2("Tom2",22);  
        person p3("Tom3",22);  
        person p4("Tom4",23);  
        person p5("Tom5",24);  
        m.insert(make_pair(p3, 100));  
        m.insert(make_pair(p4, 100));  
        m.insert(make_pair(p5, 100));  
        m.insert(make_pair(p1, 100));  
        m.insert(make_pair(p2, 100));  
          
        for(map<person, int>::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)  
        {  
            cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;  
        }  
          
        return 0;  
    } 
    复制代码

    输出为:(根据age进行了排序的结果)

    Tom1    20
    Tom3    22
    Tom4    23
    Tom5    24
    因为Tom2和Tom3的age相同,由我们定义的operator<只是比较的age,所以Tom3覆盖了Tom2,结果中没有Tom2。

    如果运算符<的重载是如下

    bool operator < (const person &p)const{
        return this->name < p.name;  
    }

    输出结果: 按照 那么进行的排序,如果有那么相同则原来的那么会被覆盖

    Tom1    20

    Tom2    22

    Tom3    22

    Tom4    23

    Tom5    24

     

    unordered_map使用案例:

    复制代码
    #include<string>  
    #include<iostream>  
    #include<unordered_map>  
    using namespace std;  
      
    struct person  
    {  
        string name;  
        int age;  
      
        person(string name, int age)  
        {  
            this->name =  name;  
            this->age = age;  
        }  
      
        bool operator== (const person& p) const  
        {  
            return name==p.name && age==p.age;  
        }  
    };  
      
    size_t hash_value(const person& p)  
    {  
        size_t seed = 0;  
        std::hash_combine(seed, std::hash_value(p.name));  
        std::hash_combine(seed, std::hash_value(p.age));  
        return seed;  
    }  
      
    int main()  
    {  
        typedef std::unordered_map<person,int> umap;  
        umap m;  
        person p1("Tom1",20);  
        person p2("Tom2",22);  
        person p3("Tom3",22);  
        person p4("Tom4",23);  
        person p5("Tom5",24);  
        m.insert(umap::value_type(p3, 100));  
        m.insert(umap::value_type(p4, 100));  
        m.insert(umap::value_type(p5, 100));  
        m.insert(umap::value_type(p1, 100));  
        m.insert(umap::value_type(p2, 100));  
          
        for(umap::iterator iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++)  
        {  
            cout<<iter->first.name<<"\t"<<iter->first.age<<endl;  
        }  
          
        return 0;  
    }  
    复制代码

    对于hash_value的重载没有成功,在vs2013上报错。


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众所周知,人工智能是当前最热门的话题之一, 计算机技术与互联网技术的快速发展更是将对人工智能的研究推向一个新的高潮。 人工智能是研究模拟和扩展人类智能的理论与方法及其应用的一门新兴技术科学。 作为人工智能核心研究领域之一的机器学习, 其研究动机是为了使计算机系统具有人的学习能力以实现人工智能。 那么, 什么是机器学习呢? 机器学习 (Machine Learning) 是对研究问题进行模型假设,利用计算机从训练数据中学习得到模型参数,并最终对数据进行预测和分析的一门学科。 机器学习的用途 机器学习是一种通用的数据处理技术,其包含了大量的学习算法。不同的学习算法在不同的行业及应用中能够表现出不同的性能和优势。目前,机器学习已成功地应用于下列领域: 互联网领域----语音识别、搜索引擎、语言翻译、垃圾邮件过滤、自然语言处理等 生物领域----基因序列分析、DNA 序列预测、蛋白质结构预测等 自动化领域----人脸识别、无人驾驶技术、图像处理、信号处理等 金融领域----证券市场分析、信用卡欺诈检测等 医学领域----疾病鉴别/诊断、流行病爆发预测等 刑侦领域----潜在犯罪识别与预测、模拟人工智能侦探等 新闻领域----新闻推荐系统等 游戏领域----游戏战略规划等 从上述所列举的应用可知,机器学习正在成为各行各业都会经常使用到的分析工具,尤其是在各领域数据量爆炸的今天,各行业都希望通过数据处理与分析手段,得到数据中有价值的信息,以便明确客户的需求和指引企业的发展。

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