Android关于drawable(ldpi、mdpi、…

遇到分辨率问题,不由得感到dp真强大

 

下两图说明图片在不同分辨率下,相对大小不变

Android关于drawable(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)和dp
      768*1280的屏幕

Android关于drawable(ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi)和dp
320*480屏幕

1.分辨率是指屏幕上有横竖各有多少个像素
2.对于屏幕来说,dpi越大,屏幕的精细度越高,屏幕看起来就越清楚,当然占内存就越大
3.密度无关的像素 dip
dip和具体像素值的对应公式
dip/pixel=dpi值/160,也就是px = dp * (dpi / 160)
当你定义应用的布局的UI时应该使用dp单位,确保UI在不同的屏幕上正确显示。
 
一般情况下的普通屏幕:ldpi是120dpi,mdpi是160dpi,hdpi是240dpi,xhdpi是320dpi
Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源

图片资源方面
需要根据dpi值准备5套图片资源:
 
drawable:主要放置xml配置文件或者对分辨率要求较低的图片
drawalbe-ldpi:低分辨率的图片,如QVGA (240x320)
drawable-mdpi:中等分辨率的图片,如HVGA (320x480)
drawable-hdpi:高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854)
drawable-xhdpi:至少960dp x 720dp

Android有个自动匹配机制去选择对应的布局和图片资源。
系统会根据机器的分辨率来分别到这几个文件夹里面去找对应的图片。
在开发程序时为了兼容不同平台不同屏幕,建议各自文件夹根据需求均存放不同版本图片。

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