OC重点知识:代理

1、protocol 的基本概念
在写java的时候都会有接口interface这个概念,接口就是一堆方法的声明没有实现,而在OC 里面,Interface是一个类的头文件的声明,并不是真正意义上的接口的意思,在OC中,接口是由 一个叫做协议的protocol来实现的。
这个里面可以声明一些方法,和java不同的是,它可以声明一些必须实现的方法和选择实现 的方法。这个和java是完全不同的。

1.1 、定义协议
@protocol 协议名称
//方法声明列表
@end;
注意: 协议默认的要采纳NSObject的协议

2、实现协议
(1)类遵守协议
创建类的时候遵守某个或者某几个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称> @end
//默认遵守NSObject协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称1,协议名称2> @end
某个协议也遵守某个或者某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议,
(1)协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称>
@end
(2)多个协议之间用逗号 , 隔开。
@protocol 协议名称 <其他协议名称1, 其他协议名称2> @end
3)实现协议中的方法,分为必须实现和 选择实现

3、protocol的基本使用

1)定义协议
协议的定义
@protocol 协议名称 <NSObject>
//方法声明列表
@end;
注意: 协议默认的要采纳NSObject的协议
Run.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol Run <NSObject> 
-(void)eat;
-(void)run;
@end
Work.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@protocol Work <NSObject> -(void)myWork;
@end
2)采纳协议 注意:采纳协议要先把要采纳的协议引入过来

(1)类遵守协议
某个类遵守某个协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称> @end
//引入要采纳的协议
#import "Run.h"
// 采纳协议 @interface Person : NSObject<Run>
@end
某个协议遵守某个或者某些协议,一个协议可以遵守其他多个协议, 多个协议之间用逗号 , 隔开。
@protocol 协议名称 <协议名称1,协议名称2> @end
//引入要采纳的协议
#import "Run.h"
#import "Work.h"
// 采纳协议
@interface Person : NSObject<Run,Work>
@end
(2)协议遵守协议
@protocol 协议名称 <其他协议名称> @end;
3)实现协议中的方法
如果一个类遵守了某个协议 则只需要在这个类的实现(.m)文件中,实现协议的方法就可以了

Person.h
#import "Person.h" @implementation Person
-(void)run{ NSLog(@"人会跑");
} -(void)eat{
NSLog(@"人开始吃东西"); }
-(void)myWork{ NSLog(@"人要工作");
}
@end

4、protocol 其他用法
1、protocol的使用注意
OC中的协议(protocol)使用注意:
1)Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现。
2)只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明。
3)只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守。
5)OC不能继承多个类(单继承)但是能够遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)
7)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明

1)协议之间可以有继承关系
使用Protocol时还需要注意的是: 1、protocol也可以采纳其他的协议,比如:
@protocol A -(void)methodA;
@end
@protocol B
-(void)methodB;
@end
如果你要遵守B协议,那么methodA和methodB都需要实现。

2)类如果采纳协议后,实现了协议的方法,这些方法可以被子类继承

2、id和instancetype的区别
id和instancetype的区别
1)instancetype只能作为函数或者方法的返回值
2)id能作为方法或者函数的返回值、参数类型,也能用来定义变量
1、protocol代理设计模式概念
代理模式概念
传入的对象,代替当前类完成了某个功能,称为代理模式
利用协议实现代理模式的主要思路为: 1)定义一个协议,里面声明代理类需要实现的方法列表, 比如这里一个代理类需要实现
feedBaby与HongSleep方法
2)创建一个代理类(比如BaoMu),遵守上面的代理协议
3)在需要代理的类中(Baby),定义一个对象类型为id且遵守代理协议的成员变量 4)在Baby类中调用成员变量_delegate(代理)的方法,调用代理类
的方法
5)main.m或其他使用Baby类的文件中,为Baby类的成员变量(代理类)赋值,比如
3)instancetype对比id的好处
* 能精确地限制返回值的具体类型

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