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转载 html5移动应用开发的优势

下面列举html5移动开发应用的几大特性: 1.离线缓存为html5移动开发应用提供了基础 HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件

2014-04-04 11:17:04 982

转载 更多Flex入门知识学习

Flex入门介绍:    FLEX,是Rich Internet Applications时代的牛×产物Rich Internet Applications,翻译成中文为富因特网应用程序。传统网络程序的开发是基于页面的、服务器端数据传递的模式,把网络程序的表示层建立于HTML页面之上,而HTML是适合于文本的,传统的基于页面的系统已经渐渐不能满足网络浏览者的更高的、全方位的体验要求了,这就是被

2014-04-03 16:40:30 489

转载 unity3d 2d游戏如何导出IOS项目

unity3d 2d游戏关于如何构建游戏框架与导出IOS项目  首先先去Unity3D官网 http://unity3d.com/,我们可以看到很多关于Unity3D的消息。点击DownLoad开始下载Unity,下载的时候建议不要使用Safari自带的下载工具,因为不支持断点续传,国外网站不稳定。建议使用迅雷去下载。目前最新的版本是Unity 3.4.1 ,完美支持Xcode 4 。  

2014-04-02 13:22:08 2250

转载 android游戏开发中基本组件介绍

Android操作系统是一个复杂的平台,其中包含了多种功能模块,比如用户界面系统、系统间通信系统、数据库系统和定位服务等,各种功能模块之间相互配合为应用程序提供服务。  Android架构里定义了4种应用程序,用户的Android游戏开发应用程序都是由这4种构建组成的。带你了解android游戏开发中Android四大基本组件。  活动activities——桌面操作系统中独立的应用程序类

2014-04-01 11:18:18 566

转载 Flex发展阶段以及对Flex前景瞻望

Flex是Adobe公司推出的支持RIA开发和部署的平台,它是一系列发展中的技术和产品线的概括词,包括FlexFramework,FlexBuilder2,FlexEnterpriseServices2等。  Flex技术情况和Flex前景  Flex目前技术发展较快,越来越多的产品基于Flex技术了,比如3G视频会议系统、网络流媒体点播平台,SNS等。  Flex是Adobe公司推出

2014-03-31 15:16:50 705

转载 html5移动开发对SEO的影响

随着HTML5的发展。虽然有很多人这几年都写了很多关于HTML的文章,但好像很少有提供关于HTML5能够影响有机的流量或者真的与SEO有关系的证据。而本文将主要阐述关于HTML5移动开发对于你的SEO的影响,首先我们需要知道HTML5可以提供什么及不足之处?  HTML5可以提供  ◆ 在用户的可用性和友好体验上带来一些改进  ◆ 有几个新的标签,这将有主开发人员定义重要的内容  

2014-03-28 14:29:17 603

转载 App布局模型Android源代码

人类科技的进步源自探索,探索来自于发现本原,当然App布局没这么先进,本文是Android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用。  Android界面开发多多少少会有很多雷同或者相似的布局,不仅如此,纵观Android应用的界面,总也逃不出那些熟悉的结构。  今天,我根据经验,把我认为的常见的布局做一个分析,介绍一种简单的模型,这个模型一般是我认为解决其对应布

2014-03-27 13:42:06 666

转载 Flex是什么

本文和大家重点讨论一下对于Flex最需要了解的一些知识,Flex最近的新闻很多,很多开发者听说过Flex,并对之产生兴趣,但是并不知道Flex到底是什么。下面总结了对于Flex最需要了解的10件事情。  1。Flex是web标准  MXML是Flex应用程序的标准语言,它允许开发者定制的结构应用,不仅包括布局还包括class结构,非常简单用于标记,这个特性非常方便有web设计和开发背景的开

2014-03-26 14:40:01 1016

转载 android游戏开发如何进行音频控制

android游戏开发设计中的音频控制经验分享  游戏里用到BGM和音效,常用播放音频的方法主要通过SoundPool和MediaPlayer两个类,单独使用时各有利弊,唯有结合才能扬长避短。  SoundPool  SoundPool,可以同时播放多个音效,但是缓存只有1M,只适合简短的游戏音效,不适合音乐。涉及的API主要有:load(加载音效,返回soundID)、unload、

2014-03-25 15:06:31 635

转载 如何在unity3d中制作灯光效果

unity3d中如何制作建筑场景里面的灯光?  灯光在建筑场景里面是相当重要的一个环节,我们需要在场景里面模拟出日光投射的效果,在模型导入后,使用Game Object > Create Other > Directional Light创建一个平行光源,Directional Light提供了平行光线的投射,放在场景的哪个位置皆可,主要是按下E键来改变投射的方向。  接下来要考虑的是环境

2014-03-24 13:52:44 5974

转载 android线性布局LinearLayout源代码

android源代码之线性布局LinearLayout:  线性布局是所有布局中最常用的类之一,也是RadioGroup, TabWidget, TableLayout, TableRow, ZoomControls类的父类。LinearLayout可以让它的子元素垂直或水平的方式排成一行(不设置方向的时候默认按照垂直方向排列)。  下面看一个LinearLayout的例子:别被例子的长度

2014-03-21 15:40:30 762

转载 unity3d常见问题分析

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件其编辑器运行在Windows 

2014-03-20 14:16:02 640

转载 unity3d能应用到什么领域

Unity3D用来制作游戏已经是目前市场上的一个发展趋势,而且有越来越多的公司与开发者不断的加入,那么Unity3D的应用是否能涵盖到各种领域?如果使用Unity3D制作建筑景观模拟?没错,这已是一个新时代的潮流,  如果还是用效果图与一段动画展示已经很难满足客户的需求了,而公司内部现有的CAD软件与3dsmax能否与Unity完美搭配?是否需要其他的投入?  Atuocad与Sketch

2014-03-19 13:30:36 6869

转载 unity3d关于天空变换代码下载

Unity3D下载天空变换代码个人作法:1、建立一个 camera , GameObject-->Create other-->camera2、於camera建立一个 skybox ,component-->Rendering-->skybox3、於main camera 也建立一个skybox4、分别拉天空白天与黄昏材质球於camera、main camera的skybox

2014-03-18 11:02:51 667

转载 android开发关于Android模拟器的使用

android开发之Android模拟器的使用在讲新的知识前让我们一起学习一下模拟器的使用。本节内容如下:模拟器和真机的比较创建Android模拟器(emulator)运行Android模拟器设置简体中文语言界面模拟手机拨打电话和发送短信的功能1、模拟器和真机的比较android模拟器不具备的功能:不支持呼叫和接听实际来电;但可以通过控制台模拟电话呼叫(呼入

2014-03-17 15:07:07 556

转载 Flex入门指南

Flex通常是指AdobeFlex,是最初由Macromedia公司在2004年3月发布的,基于其专有的MacromediaFlash平台,它是涵盖了支持RIA(RichInternetApplications)的开发和部署的一系列技术组合。  Flex入门  Flex通常是指AdobeFlex,是最初由Macromedia公司在2004年3月发布的,基于其专有的MacromediaFla

2014-03-14 11:03:47 451

转载 android开发教程关于使用java concurrent处理并发需求

android开发教程之使用java concurrent处理并发需求  java5开始,增加了concurrent api,用于并发处理。比如起多个线程并发从网络上下载图片,然后在本地显示。  这里写个简单的代码,来说明如何使用concurrent api提供的线程连接池。  运行结果类似这样:  start do 1 task …  >>main thread end.

2014-03-13 10:30:55 543

转载 android开发为什么很重要

Android简介  在讨论Eclipse 插件和Android开发应用程序之前,我们先看看 Android的体系结构和一些重要的术语,这会对本教程后面的讨论和您自己构建 Android 应用程序有帮助。  Android术语  在 Eclipse 环境中Android开发 应用程序需要了解 Eclipse 环境和 Android 平台的知识。了解以下术语会有助于用 Eclipse 插

2014-03-12 10:55:39 576

转载 unity3d关于Depth Camer的应用

Unity3D Depth Camera(深度相机)的应用  作为3D世界里最重要的窗口,摄像机的应用就显得很重要,毕竟在屏幕上看到的一切都得用摄像机矩阵变换得来的嘛。  论坛上看到了一篇帖子讲非天空盒的背景做法,让我想起其实很多界面合成画面可以用摄像机之间的交互来实现(避开用GUI,效率问题我没尝试过,但是貌似用深度相机比gui好?以后试验下)。  首先说下深度相机,就是用2个或者2

2014-03-11 09:56:32 731

转载 HTML5开发如何改变移动互联网

HTML5被公认为下一代的Web语言。它被喻为终将改变移动互联网世界的幕后推手。 HTML 5在改变什么? 在未来的某一天,我们打开手机,不再需要访问手机应用商店,不论是 Apple的还是Google的,我们只需要点击手机主菜单页面上的一个链接,手机就会立即在它的浏览器上启动一个 “应用程序”;再也不需要flash插件,就能欣赏华丽丽视频画面。 什么是HTML 5?它是继H

2014-03-10 11:04:05 633

转载 html5论坛 如何使用HTML5实现拍照上传应用

html5论坛:如何使用HTML5实现拍照上传应用在HTML5规范的支持下,WebApp在手机上拍照已经成为可能。在下面,我将讲解Web App如何用手机进行拍照,显示在页面上并上传到服务器。1、 视频流HTML5 The Media Capture API提供了对摄像头的可编程访问,用户可以直接用getUserMedia获得摄像头提供的视频流。我们需要做的是添加一个HTML5的Vid

2014-03-07 09:37:00 535

转载 html5论坛为什么要支持应用程序离线工作

移动应用程序的部分魅力是无论您走到哪里,都可以带着您的应用程序及其数据。但移动应用程序面临的一个现实是,有时候,移动设备没有到 Internet 的工作连接。这似乎是移动 Web 应用程序…在本文中,您将使用最新 Web 技术开发 Web 应用程序。这里的大多数代码只是 HTML、JavaScript 和 CSS — 任何 Web 开发人员的核心技术。需要的最重要的东西是用于测试代码的浏览器。

2014-03-06 14:01:54 548

转载 Android开发教程——Tween动画

Android开发教程之Tween动画的实现。首先它属于系统提供的绘制动画的方法。Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间,位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。Tween一共提供了4中动画的效果Scale:缩放动画Rotate:旋转动画Tra

2014-03-05 09:28:13 515

转载 unity3d模型制作规范下载

unity3d下载之模型制作规范1 在模型分工之前,必须确定模型定位标准。一般这个标准会是一个CAD底图。制作人员必须依照这个带有CAD底图的文件确定自己分工区域的模型位置,并且不得对这个标准文件进行任何修改。导入到MAX里的CAD底图最好在(0,0,0)位置,以便制作人员的初始模型在零点附近。2 在没有特殊要求的情况下,单位为米(Meters)。3 删除场景中多余的面,在建立模型

2014-03-04 09:42:06 935

转载 Unity3D关于MAC&Windows解析Excel

在Unity3D中,Mac下解析Excel ,这东西在Windows下有N种方法可以解析,但是在MAC上基本上都是不兼容的。。一般 Excel的格式分为两种一种是 .xls 还有一种是.xlsx ,这里我们只说.xlsx 。那么这里我就是在通过代码来解析UserLevel.xlsx了,代码比较简单我就不注释了。 这个例子我在MAC和Windows下都试验过都能很好的运行。喔对,这里我还引入了S

2014-03-03 10:54:36 839

转载 flex android请求报文代码操作

flex android开发过程中会有一个非常特殊的操作,那就是我们说的flex android开发请求报文代码的操作。技术难度来说不是很大,但是要是自己对于这个操作的熟悉度不够,那么就得看看下面的flex android开发请求报文代码的操作了。帮助自己更好的熟悉一下相关的技术操作问题。POST /EncodingTest/requestresult.jsp HTTP/1.1   Acc

2014-02-28 14:25:47 452

转载 unity3d制作2d游戏的原理

说说在Unity3D中制作2D游戏的原理。在Unity3D中绘制贴图的方式大致可分为两种,第一种是在GUI中绘制贴图,第二种是在网格面上绘制贴图。先说说第一种,GUI主要用来制作简单的游戏2D界面,比如游戏主界面中绘制的“游戏名称”、“开始游戏”、“保存游戏”、“退出游戏”一些按钮或界面中一切其它的高级控件,文本框,输入框等等、GUI只能制作简单的图形化界面,因为它的渲染效率非常低,它与3D世界中

2014-02-27 10:19:26 908

转载 html5移动开发会被攻击的功能

在大家都在强调html5开发有多好,都在瞩目html5/css3的时候,html5移动开发也被曝出了可能存在的几个安全性的问题 ,这事html5本身优秀的标准的背后存在的一系列的并发症问题,但是并不影响html5的标准规范对未来的影响,我们只需要知道并且加以防范就可以了。  下面的内容并没有使用什么特别的顺序,我们要介绍五种可能会利用HTML5移动开发的功能进行攻击的方法:  1,

2014-02-26 16:04:23 762

转载 HTML 5开发与HTML 4在标签用法方面的不同

HTML 5开发是一个新的网络标准, 提供了一些新的元素和属性,丰富网络应用服务。同样一些过时的 HTML 4 标记将取消,如 、font> 和 、center>。html5标签:、article>标签定义外部的内容。比如来自一个外部的新闻提供者的一篇新的文章,或者来自 blog 的文本,或者是来自论坛的文本。亦或是来自其他外部源内容。HTML5:、article>、/article>

2014-02-25 14:12:53 399

转载 Android游戏开发之Thread与Handler执行多线程

Android游戏开发之Thread与Handler执行多线程游戏开发与软件开发多线程的重要性如果程序主线程被阻塞超过5秒,系统会提示“应用程序无响应” 这就是ANR 。 ANR的全称是Application Not Responding,使用多线程可以避免ANR。但是这里要注意一下不要为了避免ANR而过多的使用多线程,除非万不得已的情况。 比如访问网络服务端返回的过慢、数据过多导致滑动屏

2014-02-24 15:07:33 814

转载 代码:Flex与数据库交互

前几天有网友要我写一篇关于flex与数据库交互的例子,一直由于时间紧没能写,今天晚上特地花点时间写了个例子,希望能给大家一点帮助,其实flex与数据库交互很简单的,我主要是通过java与数据库交互读取数据,然后flex和java进行交互,把java读取的数据在flex前端显示出来,好了,说了一堆废话,下面代码说明问题。  对于建立一个flex web应用的步骤我就不多说了哈。  首先要求大

2014-02-14 16:45:32 440

转载 Android游戏开发中加速度传感器的实现

Android游戏开发重力感应主要是依靠手机的加速度传感器(accelerometer)来实现。  在Android游戏开发中一共有八种传感器但是不一定每一款真机都支持这些传感器。因为很多功能用户根本不care的所以可能开发商会把某些功能屏蔽掉。还是得根据真机的实际情况来做开发,今天我们主要来讨论Android游戏开发中加速度传感器的具体实现方式。  传感器名称如下:  加速度传感器(

2014-02-13 17:43:30 1575

转载 Android开发教程——应用程序之间如何实现沟通

Android开发教程中在程序之间通讯的接口做的还是非常丰富的 本例主要向大家介绍程序之间是如何进行沟通,有哪几种沟通方式 如何来实现沟通。  1.Android开发教程——使用handler传递消息  handler 大家可以把它想象成主线程(UI线程)的一个子线程,它可以给主线程(UI线程)发送数据从而更新主线程(UI线程)的UI与逻辑,handler 是一个子线程所以它的耗时操作不会

2014-02-12 14:39:55 627

转载 unity3d开发2d游戏:制作动画砖块实例代码

使用免费工具在Unity3D开发2D游戏  实例:制作一个可以动画的砖块  这个砖块在被破坏掉的时候需要一些动画效果。所以我们需要制作一个动画。  1.从 Orthello->Objects->Sprites 里面拖动一个 Animation 到 Hierarchy 视图中。 这会在 OT -> Animations 下面增加一个名字类似于"Animation(id = -4320)"

2014-02-11 14:55:28 1575

转载 unity3d 2D游戏中摄像机投影类型

我们盘点一下unity3d 2D游戏中必备的几个元素。  摄像机:无论是3D游戏还是unity3d 2D游戏摄像机都是非常重要的属性,移动摄像机即可更改屏幕中显示的内容,游戏地图的坐标永远都不会发生改变。  地图:unity3d 2D游戏中的地图一般是由tile拼接而成,它可由地图编辑器生成然后将每一块tile绘制在整个贴图中,最后将贴图贴在平面网格面之上即可。还有一种作法是将两个或两个以

2014-02-10 12:38:36 3131

转载 unity3d鼠标2D控制方法

用到了unity3d非常好的协同机制实现鼠标2D统制,OnMouseDown事件表示鼠标已作了射线判断得到了对象。  拖拽时保持z轴不变,因为屏幕是xy二维的,空间是三维的。  IEnumerator OnMouseDown ()  {  var camera = Camera.mainCamera;  if (camera) {  //转换对象到当前屏幕位置  Vec

2014-01-27 10:37:47 1399

转载 TextView中链接网页的android开发教程

android开发教程之TextView详解  TextView的API 中文文档中,说明它的结构  结构  java.lang.Object  android.view.View  android.widget.TextView  直接子类:  Button, CheckedTextView, Chronometer, DigitalClock, EditText

2014-01-26 13:40:17 481

转载 android开发如何使用SQLite数据库教程

在android开发教程中使用SQLite数据库的入门指南,打算分下面几部分与大家一起分享,  1、什么是SQLite  2、Android开发教程中使用SQLite  一、什么是SQLite  SQLite是一款开源的、轻量级的、嵌入式的、关系型数据库。它在2000年由D. Richard Hipp发布,可以支援Java、Net、PHP、Ruby、Python、Perl、C等几乎

2014-01-24 15:16:18 857

转载 如何用HTML5开发安卓应用

传统的Web或者HTML5开发应用一般是部署在服务器上,用户通过浏览器访问URL来使用应用。由于通过应用商店下载安装使用应用已成为手机用户使用习惯,同时独立的软件安装包可以套用现有的应用商店模式,因而开发者也将HTML5开发应用打包成一定格式的软件包,这样用户既可以用浏览器访问,也可以通过下载安装方式来使用HTML5应用。  HTML5手机应用软件包可以只包含Web文件,如WAC的wgt格式(

2014-01-23 17:19:02 2069

转载 flex 4实战中前端数据交互

在flex 4实战基础教程当中有一个重点的知识内容,是我们进行flex编程以及相关操作任务的时候必须要完成的一个操作内容。那么就是flex的前端数据交互。这一个知识点在flex入门教程学习过程中难倒了不少的人,现在我们就来详细的分析介绍一下flex 4实战基础教程中的前端数据交互内容。前端UI与数据交互的viewModel function viewModelOrganize(data

2014-01-22 13:15:42 588

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