单例模式

单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。

有些对象我们只需要一个,如线程池、缓存、日志对象、设备驱动等。事实上这些对象如果有多个实例,会造成许多问题。

简单示例

public class SimpleSingleton {

    private static SimpleSingleton singleton;

    private SimpleSingleton() {

    }

    public static SimpleSingleton getInstance() {
        // 延迟加载,对资源敏感的对象特别重要。有可能某次运行中该对象并未被使用
        if (singleton == null) {
            singleton = new SimpleSingleton();
        }
        return singleton;
    }
}

注:

  • 非线程安全,多线程环境下可能会出现异常

静态变量

public class StaticSingleton {

    // 类加载时就会被初始化
    private static StaticSingleton singleton = new StaticSingleton();

    private StaticSingleton() {

    }

    public static StaticSingleton getInstance() {
        return singleton;
    }
}

注:

  • 线程安全,类加载时就会被初始化
  • 但是,因为静态变量的控制权是在jvm手上,这么做有可能导致混乱,特别是当有许多类牵涉其中的时候。这么做常常会造成一些微妙的、不容易发现的和初始化次序有关的bug

同步方法

public class SyncSingleton {

    private static SyncSingleton singleton;

    private SyncSingleton() {
    }

    public static synchronized SyncSingleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new SyncSingleton();
        }
        return singleton;
    }
}

注:

  • 线程安全,getInstance为同步方法
  • 如果getInstance方法被多次使用,效率会下降很多,同步方法可能会造成程序执行效率下降100倍

双重检查加锁

public class SyncSingleton {

    // volatile关键字声明的变量会立即感知到其他线程对此变量做出的修改(工作内存和主内存实时同步)
    private static volatile SyncSingleton singleton;

    private SyncSingleton() {
    }

    public static SyncSingleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (SyncSingleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new SyncSingleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}

注:

  • 线程安全,多线程环境下优先选择
  • 不支持jdk1.5(不包括)以下的版本

参考文章
1. Head First 设计模式

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