【Java与智能设备】Ch0402 Activity的生命周期

场合:用户输入信息没保存的时候有来电,挂断电话后,返回还可以继续编辑

活动栈

维护的是没有被销毁的Activity
在这里插入图片描述

  1. 栈的特点:先进后出
  2. 栈顶的Activity是活动状态,其他的是暂停状态或停止状态
  3. 出栈时机:手动结束Activity(非活动状态)
  4. Android觉得内存不足的时候,会将栈底的Activity进行回收(成为非活动状态),一般栈底的是长期没有使用的

状态

  1. 活动状态:当前Activity在Activity活动栈中处于最上层,完全能被用户看到,并能够与用户进行交互。
  2. 暂停状态:当前Activity在界面上被部分遮挡,不再处于用户界面的最上层,不能够与用户进行交互。
    • 如果仅仅是弹出对话框,没有新的Activity入栈,则当前Activity还是处于栈顶(活动状态)
    • 若启动一个新的Activity(例如以对话框形式展示),则原来的Activity就处于暂停状态。
    • 处于暂停状态的Activity仍然保留用户的状态信息,但在系统内存不足时,可能会被系统杀死。
  3. 停止状态:Activity在界面上完全不能被用户看到,也就是说这个Activity被其他Activity全部遮挡。
    • 处于停止状态的Activity,仍然保留用户状态信息,但当系统内存不足时,会优先杀死该类Activity。
  4. 非活动状态:不在以上三种状态中的Activity,处于非活动状态。
    • 被销毁的Activity

状态转换

在这里插入图片描述
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  1. 活动 onResume()
  • 启动 - 活动:onCreate(),onStart(),onResume()
  • 暂停 - 活动:onResume()
  • 停止 - 活动:onRestart(),onStart(),onResume()
  • 非活动 - 活动:onCreate(),onStart(),onResume()
  1. 暂停 onPause()
  • 活动 - 暂停:onPause()
  1. 停止 onStop()
  • 活动 - 停止:onPause(),onStop()
  1. 销毁 onDestroy() 非活动状态/被回收
  • 活动 - 销毁:onPause(),onStop(),onDestroy()调用finish()的时候执行的就是这三个方法


Activity状态切换时数据保持

新的API版本中可以保存用户编辑的数据,但是切换横竖屏的时候不会保存;切换的时候会调用onDestroy()方法,然后又调用了onCreate()方法
解决:

  1. 借助onPause( )和onRestart( )回调方法实现。
  • 当Activity状态由活动态切换到暂停状态时,可以在onPause( )回调方法,保持持久化数据(可以把数据保存在内存中,或把数据保存在文本、数据库中)。
  • 当Activity由暂停状态或停止状态恢复到活动状态时,可以在onRestart( )回调文中,恢复用户所保存的状态数据。
  1. 借助 onSaveInstanceState( ) 和 onRestoreInstanceState( ) 方法实现
  • 当Activity由活动状态切换到暂停状态或停止状态时,会自动调用onSaveInstanceState( )方法,把用户状态数据保存到Bundle对象中(若用户点击"返回"键退出当前Activity,则此时不会调用该方法)。
  • 当Activity的onStart( )回调方法调用结束后,会自动调用**onRestoreInstanceState( )**方法,恢复用户在Bundle对象中所保存的状态数据
 @Override
    public void onSaveInstanceState(@NonNull Bundle outState, @NonNull PersistableBundle outPersistentState) {
        Log.e("MainActivity","onSaveInstanceState");
        super.onSaveInstanceState(outState, outPersistentState);
        //保存用户数据
        outState.putString("msg",etMsg.getText().toString());

    }

//保存了哪些就会恢复哪些
    @Override
    protected void onRestoreInstanceState(@NonNull Bundle savedInstanceState) {
        Log.e("MainActivity","onRestoreInstanceState");
        super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
        //恢复用户数据
        String content = savedInstanceState.getString("msg");
        //显示到界面
        etMsg.setText(content);
        if (null != savedInstanceState){
            Log.e("onCreate", savedInstanceState.getString("msg"));
        }

    }
  1. onCreate 和 onRestoreInstanceState中都有Bundle参数

    • onRestoreInstanceState中的是由onSaveInstanceState中传进来的

Fragment的生命周期

  1. Fragment不具有在屏幕上显示视图的能力。
  2. Fragment依赖Activity的存在而存在。
  3. 在创建Activity时生命周期中的方法先于Fragment生命周期中的方法执行。
  4. 在销毁Activity时,Fragment生命周期中的方法先于Activity生命周期中的方法执行。

顺序特例:若将Fragment的创建放到onCreate()方法中,则会创建的时候Fragment会先于Activity

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