设计模式之责任链模式

参考文章

责任链模式描述的就是如何推卸责任,说的简洁点,就是踢皮球哈哈。举个例子,有时候,出了某件事,我们去解决,找到A,结果A踢皮球,说这不关我的事,去找B解决,然后我们就去找B,结果B也说,这跟我没关系,快去找C,就这样,我们就被踢来踢去,这就是责任链模式的思想,在找到正确的人解决之前,我们被不断的踢给一个有一个人,就是推卸责任。
上面的例子,可能有点贬义,但在实际编程中,有时候确实存在需要推卸责任的情况,,比如,当我们接受到一个请求时,当前的程序暂时无法处理这个请求,于是就需要把请求给别人去处理。如果是web开发人员,对此应该很熟悉,当服务器收到一个客户端的请求时,首先会解析请求,action层不会处理请求,而是将请求的参数等信息进行简单的解析处理,然后根据请求的内容信息等将请求具体转发给service去处理。
当一个人被要求做一件事的时候,如果他自己可以做,那他就自己做了,如果他自己做不了,那就转发给另一个人做,另一个人也是一样,如果他自己可以做,就做,不可以做,就给别人做。。。。。。
这就是责任链模式的基本思想

 

责任链模式的分析

首先,责任链模式中,存在着这么几个角色:

  • Handler处理者
    handler金额use定义了处理请求的接口,handler知道,下一个处理者是谁,如果自己无法处理请求,就转给下一个处理者。
    在实例中对应的是,support类和support方法

  • concreteHandler(具体的处理者)
    具体的处理者是处理请求的具体角色。
    在此实例中,由NoSupport角色和其他几个类扮演

  • Client
    请求者角色,就是向第一个具体的handler发送请求的角色,并连接好责任链,实例中对应的是main类的main方法。

使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链发送该请求,直到有一个对象处理它为止。

JDK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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