一、linux中make的用法
目的:
基本掌握了make 的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include <stdio.h>
#include "file2.h"
int main()
{
printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
File2Print();
return 0;
}
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2**********************\n");
}
基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
=== makefile 开始===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束===
一个makefile 主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)<command>
(tab)<command>
每个命令行前都必须有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用 源码 文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
这两句和上两句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。
如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。
到这步我想你能编一个Helloworld程序了。
上一层楼:使用变量
上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。
第二个例子:
=== makefile 开始===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束===
这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个= 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个$ 符号,后面是围在括号里的变量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。
-Wall: 输出所有的警告信息。
-O: 在编译时进行优化。
-g: 表示编译debug版本。
这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。
再上一层楼:使用函数
学到这里,你也许会说,这就好像 编程 序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。
第三个例子:
=== makefile 开始===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束===
函数1:wildcard
产生一个所有以'.c' 结尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以.c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量SOURCES 里。
函数2:patsubst
匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。
这里有三个比较有用的内部变量。$@ 扩展成当前规则的目的文件名,$< 扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而$^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。
到这里,我想你已经能够编写一个比较简单也比较通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一个目录下,不包括子目录。
二,make用法
曾经查找过很多资料,对于makefile的写法是相当熟悉,可是对于怎么使用makefile是一无所知。兄弟我所写的程序,gcc单步运行一点问题都没有,顺利过关;就是放在makefile中的时候不停地报错,弄得兄弟我像个救火队员似的。于是痛下决心来个超级简单的,先把这关过了再说,当然这是对我这种没有抽象思维的人来说的,高手到这里的话可以顺便鄙视一把。
首先,顺手写个func.h文件。##################################################//func.hvoid func();################################################## 再次,顺手写个func.c文件。##################################################//func. c# includevoid func(){ printf("hello world!\n");}################################################## 然后,编个主文件test.c。###################################################include#includevoid main(){ func();}################################################## 写完程序之后,在linux单步执行下面语句: gcc -c func.c -o func.o gcc -c test.c -o test.o gcc func.o test.o -o test 顺利编译通过。然后执行./test就输出hello world! 但是按照上面的写的语句编制makefile文件:*******************************************************************//makefiletest:test.o func.o gcc test.o func.o -o testtest.o:test.c gcc -c test.c -o test.ofunc.o:func.c gcc -c func.c -o func.o*******************************************************************make后,输出却是'test' is up to date,说明有错误,或者是test不存在,不然就是被覆盖掉了。
(其实不是的,只是表示test文件已经是最新版本,不必重新编译,若强制编译可以touch test.c,香巴拉)
于是按照下面的方法编制makefile:*******************************************************************//makefileall:testbuild echo "build ok!"testbuild:test.o func.o gcc test.o func.o -o testtest.o:test.c gcc -c test.c -o test.ofunc.o:func.c gcc -c func.c -o func.o*******************************************************************make后,运行成功,输出结果为:*******************************************************************gcc -c test.c -o test.ogcc -c func.c -o func.ogcc test.o func.o -o testecho "build ok!"build ok!*******************************************************************./test,输出结果为hello world! 最后makefile精简为:*******************************************************************//makefileall:test.o func.o gcc test.o func.o -o testtest.o:test.c gcc -c test.c -o test.ofunc.o:func.c gcc -c func.c -o func.o*******************************************************************所以浪费一个小时的时间就是为了验证应该是all而不是test,^_^。
目的:
基本掌握了make 的用法,能在Linux系统上编程。
环境:
Linux系统
准备:
准备三个文件:file1.c, file2.c, file2.h
file1.c:
#include <stdio.h>
#include "file2.h"
int main()
{
printf("print file1$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$\n");
File2Print();
return 0;
}
file2.h:
#ifndef FILE2_H_
#define FILE2_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
void File2Print();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif
file2.c:
#include "file2.h"
void File2Print()
{
printf("Print file2**********************\n");
}
基础:
先来个例子:
有这么个Makefile文件。(文件和Makefile在同一目录)
=== makefile 开始===
helloworld:file1.o file2.o
gcc file1.o file2.o -o helloworld
file1.o:file1.c file2.h
gcc -c file1.c -o file1.o
file2.o:file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束===
一个makefile 主要含有一系列的规则,如下:
A: B
(tab)<command>
(tab)<command>
每个命令行前都必须有tab符号。
上面的makefile文件目的就是要编译一个helloworld的可执行文件。让我们一句一句来解释:
helloworld : file1.o file2.o: helloworld依赖file1.o file2.o两个目标文件。
gcc File1.o File2.o -o helloworld: 编译出helloworld可执行文件。-o表示你指定 的目标文件名。
file1.o : file1.c: file1.o依赖file1.c文件。
gcc -c file1.c -o file1.o: 编译出file1.o文件。-c表示gcc 只把给它的文件编译成目标文件, 用 源码 文件的文件名命名但把其后缀由“.c”或“.cc”变成“.o”。在这句中,可以省略-o file1.o,编译器默认生成file1.o文件,这就是-c的作用。
file2.o : file2.c file2.h
gcc -c file2.c -o file2.o
这两句和上两句相同。
clean:
rm -rf *.o helloworld
当用户键入make clean命令时,会删除*.o 和helloworld文件。
如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。
写好Makefile文件,在命令行中直接键入make命令,就会执行Makefile中的内容了。
到这步我想你能编一个Helloworld程序了。
上一层楼:使用变量
上面提到一句,如果要编译cpp文件,只要把gcc改成g++就行了。但如果Makefile中有很多gcc,那不就很麻烦了。
第二个例子:
=== makefile 开始===
OBJS = file1.o file2.o
CC = gcc
CFLAGS = -Wall -O -g
helloworld : $(OBJS)
$(CC) $(OBJS) -o helloworld
file1.o : file1.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file1.c -o file1.o
file2.o : file2.c file2.h
$(CC) $(CFLAGS) -c file2.c -o file2.o
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束===
这里我们应用到了变量。要设定一个变量,你只要在一行的开始写下这个变量的名字,后 面跟一个= 号,后面跟你要设定的这个变量的值。以后你要引用 这个变量,写一个$ 符号,后面是围在括号里的变量名。
CFLAGS = -Wall -O –g,解释一下。这是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量。
-Wall: 输出所有的警告信息。
-O: 在编译时进行优化。
-g: 表示编译debug版本。
这样写的Makefile文件比较简单,但很容易就会发现缺点,那就是要列出所有的c文件。如果你添加一个c文件,那就需要修改Makefile文件,这在项目开发中还是比较麻烦的。
再上一层楼:使用函数
学到这里,你也许会说,这就好像 编程 序吗?有变量,也有函数。其实这就是编程序,只不过用的语言不同而已。
第三个例子:
=== makefile 开始===
CC = gcc
XX = g++
CFLAGS = -Wall -O –g
TARGET = ./helloworld
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cpp,%.o,$(SOURCES)))
$(TARGET) : $(OBJS)
$(XX) $(OBJS) -o $(TARGET)
chmod a+x $(TARGET)
clean:
rm -rf *.o helloworld
=== makefile 结束===
函数1:wildcard
产生一个所有以'.c' 结尾的文件的列表。
SOURCES = $(wildcard *.c *.cpp)表示产生一个所有以.c,.cpp结尾的文件的列表,然后存入变量SOURCES 里。
函数2:patsubst
匹配替换,有三个参数。第一个是一个需要匹配的式样,第二个表示用什么来替换它,第三个是一个需要被处理的由空格分隔的列表。
OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst %.cc,%.o,$(SOURCES)))表示把文件列表中所有的.c,.cpp字符变成.o,形成一个新的文件列表,然后存入OBJS变量中。
%.o: %.c
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@
%.o:%.cpp
$(XX) $(CFLAGS) -c $< -o $@
这几句命令表示把所有的.c,.cpp编译成.o文件。
这里有三个比较有用的内部变量。$@ 扩展成当前规则的目的文件名,$< 扩展成依靠 列表中的第一个依靠文件,而$^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。
chmod a+x $(TARGET)表示把helloworld强制变成可执行文件。
到这里,我想你已经能够编写一个比较简单也比较通用的Makefile文件了,上面所有的例子都假定所有的文件都在同一个目录下,不包括子目录。
二,make用法
曾经查找过很多资料,对于makefile的写法是相当熟悉,可是对于怎么使用makefile是一无所知。兄弟我所写的程序,gcc单步运行一点问题都没有,顺利过关;就是放在makefile中的时候不停地报错,弄得兄弟我像个救火队员似的。于是痛下决心来个超级简单的,先把这关过了再说,当然这是对我这种没有抽象思维的人来说的,高手到这里的话可以顺便鄙视一把。
首先,顺手写个func.h文件。##################################################//func.hvoid func();################################################## 再次,顺手写个func.c文件。##################################################//func. c# includevoid func(){ printf("hello world!\n");}################################################## 然后,编个主文件test.c。###################################################include#includevoid main(){ func();}################################################## 写完程序之后,在linux单步执行下面语句: gcc -c func.c -o func.o gcc -c test.c -o test.o gcc func.o test.o -o test 顺利编译通过。然后执行./test就输出hello world! 但是按照上面的写的语句编制makefile文件:*******************************************************************//makefiletest:test.o func.o gcc test.o func.o -o testtest.o:test.c gcc -c test.c -o test.ofunc.o:func.c gcc -c func.c -o func.o*******************************************************************make后,输出却是'test' is up to date,说明有错误,或者是test不存在,不然就是被覆盖掉了。
(其实不是的,只是表示test文件已经是最新版本,不必重新编译,若强制编译可以touch test.c,香巴拉)
于是按照下面的方法编制makefile:*******************************************************************//makefileall:testbuild echo "build ok!"testbuild:test.o func.o gcc test.o func.o -o testtest.o:test.c gcc -c test.c -o test.ofunc.o:func.c gcc -c func.c -o func.o*******************************************************************make后,运行成功,输出结果为:*******************************************************************gcc -c test.c -o test.ogcc -c func.c -o func.ogcc test.o func.o -o testecho "build ok!"build ok!*******************************************************************./test,输出结果为hello world! 最后makefile精简为:*******************************************************************//makefileall:test.o func.o gcc test.o func.o -o testtest.o:test.c gcc -c test.c -o test.ofunc.o:func.c gcc -c func.c -o func.o*******************************************************************所以浪费一个小时的时间就是为了验证应该是all而不是test,^_^。