ACM-2002-计算球体积

这篇博客探讨了在ACM编程中如何准确计算球体积的问题。通过使用浮点数避免整数除法导致的精度损失,定义常量PI并结合球体积公式(4*PI*r*r*r)/3,确保计算出正确的球体积。示例代码展示了如何实现这一过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
球体积公式为 (4*PI*r*r*r)/3
定义一个变量r,直接用公式求救,直接输出答案
定义字符变量 PI,方便

若第11行为 4/3*PI*r*r*r 或 (4/3)*PI*r*r*r都不能计算出正确答案。原因是4/3处理为int/int,答案为1。

//计算球体积 
#include<iostream>
#include<iomanip>
#define PI 3.1415927
using namespace std;
int main ()
{
double r;
while(cin>>r)
{
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setprecision(3)<<(4*PI*r*r*r)/3<<endl;
}
return 0;
}

ACM-2002-计算球体积 - lilac14jiajia - scnu-陈嘉慧
 
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