重写(Override)
重写是子类重写父类的方法,如果重写了父类的方法,访问时父类的方法就会被覆盖,如果想要再访问父类的同名方法,要用super关键字。
重写的好处在于子类可以根据自己的需要,定义特定于自己的行为。
重写的规则
- 参数列表必须与被重写的方法完全相同
- 返回类型必须与被重写的方法的返回类型完全相同
- 访问权限不能比父类的访问权限更低。例如,父类的一个方法被声明为public,那么子类中重写该方法就不能声明为protected。
- 父类的成员方法只能被它的子类重写。
- 声明为final的方法不能被重写。
- 声明为static的方法不能被重写,但是能被再次声明。
- 子类和父类在同一个包中,那么子类可以重写父类所有方法,除了声明为private和final的方法。
- 子类和父类不在同一个包中,那么子类可以重写父类声明为public和protected和非final的方法。
- 重写的方法能够抛出任何非强制异常,无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。
- 构造方法不能被重写。
- 如果不能继承一个方法,则不能重写这个方法。
实例如下:
class Animal {
public void move() {
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal {
public void move() {
System.out.println("狗可以跑和走");
}
}
public class TestDog {
public static void main(String args[]) {
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move();// 执行 Animal 类的方法
b.move();// 执行 Dog 类的方法
}
}
动物可以移动
狗可以跑和走
在上面的例子中可以看到,尽管b属于Animal类型,但是它运行的是Dog类的move方法。
这是由于在编译阶段,只是检查参数的引用类型。
然而在运行时,Java虚拟机(JVM)指定对象的类型并且运行该对象的方法。
因此在上面的例子中,之所以能编译成功,是因为Animal类中存在move方法,然而运行时,运行的是特定对象的方法。
再看下面的例子:
<pre name="code" class="html">class Animal {
public void move() {
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal {
public void move() {
System.out.println("狗可以跑和走");
}
public void bark() {
System.out.println("狗可以吠叫");
}
}
public class TestDog2 {
public static void main(String args[]) {
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move();// 执行 Animal 类的方法
b.move();// 执行 Dog 类的方法
b.bark();
}
}
编译结果:
TestDog.java:30: cannot find symbol
symbol : method bark()
location: class Animal
b.bark();
该程序抛出一个错误,因为Animal类中没有bark()方法。
Super关键字的使用
当需要在子类中调用父类被重写的方法是,要使用super关键字。
class Bird {
public void move() {
System.out.println("小鸟会移动");
}
}
class Swallow extends Bird {
public void move() {
super.move(); // 应用super类的方法
System.out.println("燕子可以飞");
}
}
public class TestSwallow {
public static void main(String args[]) {
Bird b = new Swallow(); // Bird对象
b.move(); // 执行Swallow类的方法
}
}
输出:
小鸟会移动
燕子可以飞
下面给出一个单纯继承的例子:
public class TestCircle {
public static void main(String[] args) {
new Circle();
}
}
class Draw {
public Draw(String type) {
System.out.println(type + " draw constructor");
}
}
class Shape {
private Draw draw = new Draw("shape");
public Shape() {
System.out.println("shape constructor");
}
}
class Circle extends Shape {
private Draw draw = new Draw("circle");
public Circle() {
System.out.println("circle constructor");
}
}
shape draw constructor
shape constructor
circle draw constructor
circle constructor
要记住,
父类的构造器调用以及初始化过程一定在子类的前面。
由于Circle类的父类是Shape类,所以Shape类先进行初始化,然后再执行Shape类的构造器。接着才是对子类Circle进行初始化,最后执行Circle的构造器。
重载(Overload)
重载是在同一个类中,方法的名字相同,参数列表不同,返回类型可以相同也可以不同。
每个重载的方法(或构造函数)都必须有一个独一无二的参数列表。
只能重载构造函数,不能重写构造函数。
重载规则:
- 被重载的方法必须改变参数列表。
- 被重载的方法可以改变返回类型。
- 被重载的方法可以改变访问修饰符。
- 被重载的方法可以声明新的或更广的检查异常。
- 方法能够在同一个类中或者在一个子类中被重载。
public class Overloading {
public int test() {
System.out.println("test1");
return 1;
}
public void test(int a) {
System.out.println("test2");
}
// 以下两个参数类型顺序不同
public String test(int a, String s) {
System.out.println("test3");
System.out.println(String.format(s, a));// String类的静态方法format()能用来创建可复用的格式化字符串,而不仅仅是用于一次打印输出
return "returntest3";
}
public String test(String s, int a) {
System.out.println("test4");
return "returntest4";
}
public static void main(String[] args) {
Overloading o = new Overloading();
System.out.println(o.test());
o.test(1);
System.out.println(o.test(1, "test3"));
System.out.println(o.test("test4", 1));
}
}
test1
1
test2
test3
returntest3
test4
returntest4
重写和重载的区别
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
---|---|---|
参数列表 | 必须修改 | 一定不能修改 |
返回类型 | 可以修改 | 一定不能修改 |
异常 | 可以修改 | 可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常 |
访问 | 可以修改 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) |
2.重写只能由一个方法或只能由一堆方法产生关系;重载是多个方法之间的关系。
3.重写要求参数列表相同;重载要求参数列表不同。